威鋒網(wǎng)上轉來(lái)的(4S屏幕沒(méi)有變化的原因)
讓我們循序漸進(jìn):
一番:ios的屏幕分辨率,如有變化是長(cháng)寬像素點(diǎn)分別呈整數倍遞增線(xiàn)性變化的。
例:ios曾經(jīng)是480x320分辨率,現在是960x640分辨率,后者長(cháng)寬像素點(diǎn)量是前者的2倍。
而我們要關(guān)注的是,為什么是這樣呢?或者說(shuō)老七你空口無(wú)憑,我就認為ios可以800x480,可以隨意變化,你給我解釋一下?
這個(gè)解釋?zhuān)?可長(cháng)可短,我們都聽(tīng)說(shuō)過(guò)一個(gè)詞,叫apple公司產(chǎn)品完善的一個(gè)自有生態(tài)環(huán)境。
為了盡可能的讓軟件開(kāi)發(fā)者在面對兩個(gè)分辨率級別的時(shí)候降低難度;
為了盡可能的讓一個(gè)軟件既可以在480x320的3GS上運行,也可以在960x640的4和4S上運行;
為了盡可能的保證app store里的軟件只有iPhone/iTouch版和iPad版兩個(gè)型號;
apple在改變分辨率的時(shí)候巧妙的使用了x2這個(gè)技巧。
舉個(gè)例子,比如大家常用的QQ,無(wú)論是桌面的QQ圖標還是軟件內的各種貼圖,都有兩份,一份是abcdefg.xxx,另一份是abcdefg@2 .xxx。這樣在我們使用iPhone的時(shí)候,3GS會(huì )自動(dòng)調用前者,而4和4S會(huì )自動(dòng)調用@2的后者。而對于騰訊公司的開(kāi)發(fā)人員,他們只需要在做圖的時(shí)候,做出一個(gè)完整的@2的圖,然后直接長(cháng)寬像素各縮50%就得到了前者,也就是適合3GS使用的圖。這樣,大家用的方便,開(kāi)發(fā)人員也開(kāi)發(fā)的方便,蘋(píng)果商店賣(mài)的也方便。也就是上面提到的3個(gè)”為了“(對xleilx童鞋的提問(wèn)的回答在92樓)。
如果你還感受不到這個(gè)x2的技巧有多么高明,那么你可以試用一下ME860等若干960x540分辨率的安卓機器,當他們使用800x480分辨率軟件的時(shí)候,那個(gè)黑邊有多么蛋疼;或者你試用一下若干低端320x240分辨的安卓機器,N多軟件無(wú)法安裝的時(shí)候。
你就知道一個(gè)軟件輕易適用兩個(gè)分辨率,x2,是多么的高明簡(jiǎn)便了。
說(shuō)完以上內容,你就明白,甚至可以推測了,下一次ios分辨率變化,就是480x320的長(cháng)寬x3,對,就是1440x960。
(有鋒友說(shuō)應該是3GS的四倍,即1920x1280。實(shí)際上,這個(gè)變化是整數倍,而不是指數倍,即:是x2、x3、x4、x5而不是x2、x4、x8、x16。另外x3作為奇數倍變化本身并沒(méi)有任何技術(shù)門(mén)檻和難度,這里奇數變化和偶數變化只是斜線(xiàn)斜率的不同,沒(méi)有改變線(xiàn)性遞增的本質(zhì)規律,而且要比x4無(wú)論是技術(shù)上還是發(fā)展規律上講,都要更容易實(shí)現也更早實(shí)現。
還有鋒友提出可能不是整數倍,可以是2.5倍,3.2倍之類(lèi)的提升。其實(shí)這個(gè)是行不通的,零點(diǎn)幾倍的提升會(huì )導致之前占一個(gè)像素點(diǎn)的顯示內容在提升后占幾點(diǎn)幾個(gè)像素點(diǎn),而像素點(diǎn)本身要么占滿(mǎn)一個(gè)點(diǎn)要么不占這個(gè)點(diǎn),占零點(diǎn)幾個(gè)是無(wú)法實(shí)現的。)
就人類(lèi)技術(shù)而言,目前3寸-4.3寸之間的液晶面板應用1440x960分辨率時(shí),良品率極低,這是其一。
顯示屏本身就是手機耗電大戶(hù)之一,分辨率再次提升,耗電會(huì )再次不可控制的增大;加上隨之而來(lái)的顯示壓力,對硬件性能又提出了新的高要求,硬件性能哪怕能跟上來(lái),那隨之而來(lái)的代價(jià)又是大幅功耗提升。A5目前的耗電已經(jīng)是在hold不住的邊緣,4S待機時(shí)間縮短已經(jīng)令人叫苦不迭,何況是一個(gè)能支持1440x960分辨率無(wú)比流暢跑ios的A6或者A7或者Ax,它的耗電可想而知的將達到一個(gè)令人發(fā)指的程度,就目前電池技術(shù)N年無(wú)突破的情況下,我們對這個(gè)超高性能超低功耗的Ax,暫時(shí)無(wú)法奢望。電池,是目前掌上設備發(fā)展的主要瓶頸。這是其二。
所以我們可以斷言,根據摩爾定律和ios發(fā)展規律,下一次ios分辨率變化,至少在2013年的那一代ios;根據液晶屏幕技術(shù)發(fā)展前景來(lái)看,2013的可能性都顯得比較低,保守估計960x640我們會(huì )使用4代iPhone,那就是4、4s、xx、xx;如果根據功耗壓力和電池技術(shù)瓶頸限制來(lái)看,可能都不止這么幾年。
補充:有朋友問(wèn)為什么iphone不可以提升到1024X768,即直接使用ipad的分辨率,這樣二者軟件統一起來(lái)更方便,其實(shí)這個(gè)是不可行的。簡(jiǎn)單的說(shuō),現在9.7寸的iPad上的字,一個(gè)占0.5平方厘米的話(huà),屏幕縮小哪怕一半,你也已經(jīng)看不太清了;換句話(huà)說(shuō),iPhone4上一個(gè)字占的像素點(diǎn)數量遠大于iPad,iPad的ios縮小到iPhone的尺寸,字看不清。這一點(diǎn)在iPad上安裝Retinapad插件,使用iPhone軟件時(shí)調用iPhone4字號和貼圖的情況下,是很顯而易見(jiàn)的。
二番:iPhone顯示屏的ppi從iPhone4開(kāi)始,就再也不會(huì )低于300ppi了,ever。
視網(wǎng)膜顯示屏是iPhone4引以為豪的一個(gè)賣(mài)點(diǎn),是老喬自言2-3年內不會(huì )被超越的核心配置,也是iPhone4整個(gè)完美用戶(hù)體驗最直觀(guān),最核心的地方之一。
我們可以大膽的斷言,從此之后的iPhone,不會(huì )出現非視網(wǎng)膜屏幕的情況。
但是,顯而易見(jiàn)的,隨著(zhù)安卓系列各種機皇們的登臺,3.5寸已經(jīng)滿(mǎn)足不了我們的心理需求,這個(gè)后文有討論。
補充:1,所謂視網(wǎng)膜顯示屏,簡(jiǎn)單一句話(huà),“顯示屏的像素密度達到人類(lèi)眼睛是無(wú)法分辨像素點(diǎn)的級別” ;2,所謂2-3年內不會(huì )被超越,其實(shí)老喬指的是如此大規模的量產(chǎn)和全球范圍內如此大規模的銷(xiāo)售,從實(shí)際意義上講,日系夏普等廠(chǎng)商第一次應用300ppi以上顯示屏,已經(jīng)是2-3年前的事了。
三番:960x640分辨率,保證300ppi的前提下,屏幕尺寸最大值為3.85(近似值)。
我們由前兩點(diǎn),以及一個(gè)簡(jiǎn)單的數學(xué)計算(ppi計算方法請自行百度),得到了這個(gè)第三點(diǎn),如果你不同意,請從第一點(diǎn)重新看到這里。
那么,我們可以得出一個(gè)結論:既然分辨率無(wú)法在短期內得到再次提升,又同時(shí)要保證300ppi以上,那么,2013或者2014年之前,iPhone的顯示屏尺寸,哪怕變化,也只會(huì )不大于3.85。至于大家臆想中的4寸乃至4.3寸,甚至目前安卓新機馬上要使用的4.5寸,對于iPhone,都是不可能的。
四番:1-2年內,在3.85寸極限范圍內,iPhone會(huì )保持3.5寸不變。
在你質(zhì)疑我的斷論之前,請先聽(tīng)我解釋。
在說(shuō)靠譜的東西之前,我先說(shuō)點(diǎn)相對不太靠譜的:
1,手機是一個(gè)很多情況下需要單手操作的物件,而3.5寸,已然是人類(lèi)單手的極限。無(wú)數個(gè)深夜,用那個(gè)爛到掉渣的威鋒app看論壇的我,糾結于我如此大的能抓住籃球的手竟然觸摸不到最遠的角落:左手握機,不能順利的摸到右上角的確定;右手握機,不能順利的摸到左上角的返回,后來(lái)我總結摸返回的次數要遠多于確定,于是我采取了躺著(zhù)的時(shí)候,右手握機。
2,根據我的人生經(jīng)驗和成長(cháng)過(guò)程中無(wú)數次跟小朋友/同學(xué)/同事比較手的大小的經(jīng)歷,目前結果是從來(lái)沒(méi)有一個(gè)女生比我手大,9成以上男生比我手小。
3,這些直接導致我對4.0乃至4.3的安卓,比如金字塔,不甚感冒,由于公司業(yè)務(wù)的關(guān)系,平日里常能接觸到形形色色各式手機,偶爾幾次躺著(zhù)試玩G14金字塔的經(jīng)歷讓我蛋疼不已:躺著(zhù)看網(wǎng)頁(yè),卻需要兩手操作,令人發(fā)指。
4,有人說(shuō)老七你的手是吹的大,我們一樣覺(jué)得自己手大,并且可以4.0寸屏幕單手無(wú)壓力。這里我解釋一下,我的單手無(wú)壓力定義是手機穩定的置于手掌和四個(gè)手指的包裹中,大拇指愜意的探觸到屏幕的每個(gè)角落。其實(shí)真正單手無(wú)壓力的觸摸屏,是nokia5800那個(gè)寬度和尺寸。還是不理解我意思的朋友,試著(zhù)躺著(zhù)單手玩iphone,就知道我在說(shuō)什么了。
幾句廢話(huà)過(guò)后,我說(shuō)點(diǎn)相對靠譜的:
這里有一個(gè)液晶切割的知識,我們使用中的液晶面板和顯示器,無(wú)論是筆記本,臺式機,手機,iPad,他們的面板都是由一個(gè)大面板切割而來(lái),而一切割,就勢必面臨一個(gè)問(wèn)題:邊角廢料。
舉個(gè)例子:為什么從09年開(kāi)始,16:9的筆記本開(kāi)始大行其道,而堅持16:10的廠(chǎng)家所剩無(wú)幾,基本只剩下蘋(píng)果一桿大旗。不要跟我說(shuō)什么16:9更適合使用,更適合影音,看電影的時(shí)候沒(méi)有黑邊,這些都是廠(chǎng)商的何患無(wú)辭;而他們欲加之罪的原因就是,同樣大的面板,切割16:9的顯示屏,能比切割16:10的顯示屏,多切出幾塊來(lái),邊角廢料更少。換句話(huà)說(shuō),16:9他們成本更低。
我們再回到手機面板,目前成熟的并廣泛應用的切割技術(shù)(3.5以下不談):3.5、3.7、4.0、4.1、4.3、4.5、5。這其中沒(méi)有我們前文提到的3.85,或者靠近一些,比如3.8這個(gè)尺寸,這里有人就要問(wèn)了,那擴大到3.7不是很好嗎,技術(shù)既成熟,還能達到擴大尺寸的目的,大家皆大歡喜不是很好嗎?!請看第五番。
五番:從3.5提升到3.7,付出遠大于收益;這個(gè)0.2寸的擴大,成本太大了。
普通的3.7寸液晶屏切割技術(shù)目前的確是比較成熟(符合apple的良品率要求和大規模生產(chǎn)要求),但是3.7寸的視網(wǎng)膜液晶屏切割,很不成熟。
如果apple說(shuō),今年咱們的iPhone顯示屏提升到3.7寸,分辨率不變,富士康、LG和TPK,都瘋了。為了提高3.5寸960x640這個(gè)屏的良品率和大規模高效量產(chǎn)的要求,富士康、LG、TPK在過(guò)去的一年半到兩年的時(shí)間里付出了無(wú)數人力財力物力,如果僅僅為了0.2寸的提升,從頭重新再走一遍,apple,富士康,LG,TPK,都要瘋掉。
再者,0.2寸的提升,我們就真的那么迫切嗎?或者說(shuō),3.7和3.5,差別能有多大?
其實(shí),選擇3.5而沒(méi)有選擇3.7,老喬從iPhone一開(kāi)始,就做出了選擇。
六番:明白了屏幕尺寸不變之后,外形不變,就不難理解了。
前幾番,我們論述了為什么4S和4的屏幕尺寸一樣是3.5寸的原因。
接下來(lái)理解外形沒(méi)變,就不難理解了。
那就是,既然屏幕尺寸沒(méi)變,為什么要變外形?換句話(huà)說(shuō),為什么要變模具?
apple是一個(gè)追求依照公司一貫理念設計精美外形的公司;
apple是一個(gè)對外形設計做工嚴格要求的公司;
但是,apple不是一個(gè)通過(guò)變換外形來(lái)嘩眾取寵的公司;
同時(shí),apple也是一個(gè)明白利用已經(jīng)是大部分人欣然接受和獲得市場(chǎng)高度認可的既有成熟外形,再次得到消費者和市場(chǎng)認可及接受的公司;
就像3G和3GS模具大同小異一般,4S和4也是基本沒(méi)變的模具,模具的不大改,結果就是外形的基本不變。
既然通過(guò)智能雙天線(xiàn)基本解決了天線(xiàn)門(mén)問(wèn)題,同時(shí)屏幕尺寸在現有技術(shù)條件下無(wú)法變化,那么就沒(méi)有任何必要和理由去改變4S的模具和外形。不過(guò)按照兩代同模具的規律,或者說(shuō)一代iPhone是試水的情況也考慮進(jìn)來(lái),那么我們有理由期盼,4和4S這個(gè)模具至多再使用一代,在第7代iPhone上,我們有可能迎來(lái)外形的再次變革。
以上就是我想說(shuō)的六點(diǎn)。4S的內在那般迷人,讓我們更加注重它的內涵和其體現的apple理念之精髓,也希望在老七解釋清楚之后,我們能停止對iPhone4S外形及屏幕尺寸未變無(wú)謂的辯論與爭吵。