LOGO設計的重要忌諱(轉載)

4年前 (2020-10-27)閱讀78回復0
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  作為設計師,我們在設計LOGO??紤]的可能是美感與創(chuàng )意,但還是那句話(huà),設計師不是藝術(shù)家,是解決問(wèn)題的人LOGO筆。如何利用LOGO設計去幫助企業(yè),是設計師們該思考的一個(gè)重要方面,也是甲方寄予設計師的厚望。今天與童鞋們分享這篇好文,希望以后設計LOGO時(shí)可以借鑒一下,這樣甲方開(kāi)心,設計師不改稿,大家都高興!

  在logo(吉祥物)設計中,有如下兩點(diǎn)禁忌需注意LOGO筆。

  第一點(diǎn):元素禁忌

  元素禁忌,其實(shí)是文化(宗教)禁忌LOGO筆。

  由于各國文化差異,每個(gè)國家與地區,都有某些特定禁忌,如日本忌荷花,忌數字9和*,韓國也忌*,美國人忌數字1*,加拿大和英國忌白百合LOGO筆。我以上提到的荷花,數字等,在logo設計中,往往以圖形元素形式出現,因此,需確保在項目開(kāi)始時(shí),充分了解當地人文情況便可。更多內容,不再展開(kāi)說(shuō)明。

  龍在東西方文化中的理解大相徑庭LOGO筆。東方認為是吉祥神圣之物,在西方卻被理解成邪惡。這也是為何在東方舉辦的國際類(lèi)賽事中,很少出現,龍為吉祥物的原因。

  當然,在我的記憶力,也有過(guò)例外,背后的原因就不詳細說(shuō)明了LOGO筆。

  第二點(diǎn):傳播禁忌

  我會(huì )著(zhù)重說(shuō)一下這一點(diǎn)LOGO筆。我們在討論各種禁忌也好,美感也罷,又或者圖形的內涵,其實(shí)我們都是為了提高logo的傳播性。

  logo、品牌名稱(chēng)、廣告語(yǔ)、產(chǎn)品品質(zhì)……等諸多方面,輔助促成了品牌形象LOGO筆。品牌形象如需根深在消費者心智中,首要條件是能夠傳播,然后便是利于傳播。

  以下內容僅就logo違背傳播條件來(lái)進(jìn)行講解與分析LOGO筆。

  1. 易于應用

  1.1 介質(zhì)

  logo作為品牌的身份標簽,會(huì )與產(chǎn)品同時(shí)出現在顧客面前LOGO筆。

  衣服的布料,汽車(chē)的合金,飲料的鋁罐,鉛筆的木材,通訊器材的塑膠……,這些,均是logo呈現的介質(zhì)LOGO筆。目前,極少會(huì )有人會(huì )先去考慮這一點(diǎn),因為隨著(zhù)科技水平的提高,某些曾經(jīng)不可能印制logo的介質(zhì)上,也逐漸解決了這些難題。

  1.2 媒介

  媒介有別于介質(zhì)LOGO筆。

  布料,可以理解為服裝品牌logo出現的介質(zhì),而領(lǐng)后標,便是服裝品牌logo出現的媒介L(cháng)OGO筆。

  合金,可以理解成汽車(chē)品牌logo出現的介質(zhì),而車(chē)前臉、方向盤(pán)、車(chē)鑰匙,便是汽車(chē)品牌logo出現的媒介L(cháng)OGO筆。

  在logo設計時(shí),一定要充分的了解,logo將會(huì )出現在什么樣的媒介上LOGO筆。

  當媒介面積較小時(shí),不宜出現復雜化的logoLOGO筆。當然,這一點(diǎn)作用,目前在VI設計中也逐步被輔助圖形所代替。例如下圖adidas的勝利三條杠,便是為適應不同媒介考慮而生的。

  第一次總結:

  logo設計中,應該盡量充分考慮最終實(shí)施的媒介L(cháng)OGO筆。

  我遇到過(guò)一件事,客戶(hù)方為某國產(chǎn)手機品牌,要求設計一款logo,但設計師信手拈來(lái),完全未全盤(pán)考慮發(fā)布媒介,最終過(guò)于復雜的logo出現在產(chǎn)品上,實(shí)在看不清LOGO筆。既然看不清,那就更無(wú)從談起識別與傳播。

  2. 易識別

  易于識別的背后心理,其實(shí)是易于感知LOGO筆。

  消費者在看到logo后,能夠迅速的通過(guò)logo的樣式明白這是一個(gè)什么企業(yè)機構或者產(chǎn)品LOGO筆。

  2.1 logo的表現形式

  對于logo的表現形式LOGO筆,通常從形式上分為以下三大類(lèi):

  A. 圖形為主

  B. 文字為主

  C. 圖文結合

  圖形LOGO筆,作為組成logo的主要元素之一,在表現形式上,又可分為如下兩類(lèi):

  a. 反映行業(yè)或品牌價(jià)值內涵(抽象型)

  這類(lèi)圖形設計常用于:有具體業(yè)務(wù)但無(wú)具體產(chǎn)品的企業(yè);產(chǎn)品線(xiàn)較為豐富的企業(yè);企業(yè)業(yè)態(tài)較為豐富的企業(yè);行業(yè)認知度較低的企業(yè)……

  由于無(wú)法從具體形狀上反映行業(yè)特性或囊括的業(yè)務(wù)范疇,大多在logo設計時(shí),用圖形去反映某種精神狀態(tài)或面貌LOGO筆。

  b. 反映行業(yè)或品牌特性(具象型)

  圖形直接取材于行業(yè)特性或產(chǎn)品特點(diǎn),是此類(lèi)logo中圖形的主要表現形式LOGO筆。

  這類(lèi)圖形設計常用于:認知度較高的服務(wù)型機構;產(chǎn)品線(xiàn)單一企業(yè)……

  2.2 圖形的禁忌

  無(wú)論是以上所提到具象型還是抽象型的圖形,都需在圖形樣式上多做考慮,以免產(chǎn)生歧義聯(lián)想LOGO筆。

  2.* 人像logo的禁忌

  在此LOGO筆,特別說(shuō)明,采用人頭像作為品牌logo主要圖形情況

  某些品牌在創(chuàng )立之初,一心撲在產(chǎn)品研發(fā),渠道建設等方便,不大注意品牌形象的打造LOGO筆。由于過(guò)于相信“好酒不怕巷子深”的道理。又由于品牌擁有方錯誤的理解時(shí)間財富網(wǎng)品牌的含義,希望將自身而不是產(chǎn)品打造成品牌,違背企業(yè)發(fā)展市場(chǎng)規律。這便是前些年,人像logo大行其道的主要原因。這樣的表現形式,會(huì )給觀(guān)看者帶來(lái)某些不好的聯(lián)想。近年來(lái),人像logo被吐槽很多,很多品牌擁有者也逐漸轉變思維,也不再執意將自己頭像做為品牌logo出現。

  2.* 字體樣式的禁忌

  以上LOGO筆,簡(jiǎn)單說(shuō)了圖形的樣式的禁忌,接下來(lái),談?wù)劷M成logo的另外一個(gè)元素——文字

  再次強調一下,在logo的設計中,圖形與文字的區別,其實(shí)是很模糊的,有些雖以文字形式出現,但我們第一感受,依然是作為圖形去理解LOGO筆。

  2.* 色彩選擇的禁忌

  色彩,是最吸引人的元素LOGO筆。

  在色彩的選擇上,首先需參考第一點(diǎn)文化(宗教)禁忌,其次,便是與行業(yè)的契合度LOGO筆。

  同樣圖形為主,但使用不同配色,均會(huì )產(chǎn)生不同心理感受LOGO筆。常規來(lái)說(shuō),食品類(lèi)忌冷色調;兒童類(lèi)忌冷色調;更多色彩的心理感受。

  第二次總結:

  logo設計中,圖形的樣式,無(wú)論是具象或抽象,均需要在圖形的美感與聯(lián)想上多做考慮LOGO筆。避免產(chǎn)生歧義。特別是某些具象圖形logo,既然以具象的方式出現,就應該更加精準的反應產(chǎn)品或行業(yè)特點(diǎn),以免畫(huà)虎類(lèi)犬。

  而文字字體樣式的選擇上,需更透徹的了解企業(yè)或品牌價(jià)值定位,再來(lái)選擇符品牌形象定位的字形來(lái)表達LOGO筆。選擇了錯誤的字形,便違和了品牌形象定位的初衷。

  *. 易復制

  在看下面的內容之前,讓我們先來(lái)做一個(gè)小測試LOGO筆。各位可以拿一張紙和一支筆,隨手畫(huà)出你能夠記得的logo,我們再來(lái)看看,有哪些logo是我們記憶深刻的。

  logo的視覺(jué)形象不像廣告語(yǔ)文案,有那么大的傳播機會(huì )LOGO筆。我們可以將廣告語(yǔ),用調侃的方式在生活中使用,例如趙本山的那句:“誰(shuí)用誰(shuí)知道!”

  logo 需要具備易于傳播性,就需要刨去本身為了復雜而復雜的設計概念LOGO筆。這一點(diǎn),是被大多數設計師或客戶(hù)所忽略,但,在我看來(lái)確是最重要的,是衡量logo傳播力度的最主要標準。客戶(hù)會(huì )錯誤認為,花了錢(qián),不能買(mǎi)個(gè)復雜的,就不劃算。設計師會(huì )錯誤認為,自己不做出一個(gè)復雜的,就反映不出自己的實(shí)力,這些觀(guān)念都是錯誤的。

  iOS7變成現在的樣子后,大家都在吐槽,說(shuō)難看,但卻極少有人發(fā)現其中的機會(huì )所在,在拋去了繁雜的擬物化設計之后,留給我們的,是真正抽絲剝繭的基礎圖形LOGO筆。世間的基礎圖形,不外乎圓形、方形、三角形、六邊形……。誰(shuí)能夠第一時(shí)間搶占這些圖形在客戶(hù)心中的心智定位,未來(lái)就在你手中。我們看到鉤子,會(huì )想到誰(shuí)?我們看到藍紅白相間的太極圖案會(huì )想到誰(shuí)?這就是簡(jiǎn)單的魅力。

  第三次總結:

  不要為了追求形式上的復雜而復雜,從而違背了傳播的初衷L(fǎng)OGO筆。

  logo,作為品牌形象的組成部分之一,我們不能說(shuō)是否能夠成就一個(gè)品牌,但,好的logo能加速成就品牌LOGO筆。我常告訴我的客戶(hù),我不一定可以幫你賣(mài)貨,但我可以保證你的貨賣(mài)高價(jià)。

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