[操作系統(tǒng)]Game業(yè)界大事記1999~2020(轉(zhuǎn)載)

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毛翠彤
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   作者:安鴻 提交日期:1999-12-31 09:07:00

  Game業(yè)界大事記1999~2020

      游戲是促進(jìn)電腦硬件發(fā)展的源動(dòng)力,是衡量硬件進(jìn)化水平的試金石AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。此 話不虛,若您不辭辛勞翻閱一下那些泛黃的電腦雜志、報(bào)刊,就會(huì)深深 體會(huì)到游戲廠商和我等玩家們對(duì)于IT業(yè)的獨(dú)特貢獻(xiàn)。以下僅摘錄些支言片 語,充分體現(xiàn)了二者的互動(dòng)關(guān)系,以饗讀者。西元2002年,Intelò公司的綽號(hào)為 "飛越狂人"的芯片發(fā)布了,采用0.1mm的工藝線寬,主頻突破2GHz,外頻400MHz,除了令人 瞠目的主頻外,它還采用了一種全新的架構(gòu),使分支預(yù)測(cè)的命中率幾乎 到達(dá)100% 核心由32個(gè)并行單元構(gòu)成,單元之間毫無二致,能夠充分并行 運(yùn)作,每個(gè)單元

      的運(yùn)算能力號(hào)稱可達(dá)早期的PIII600的2.5倍AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。看來Intel與AMD想到了一起――― 選擇充分的 并行度來提升性能。

       與此同時(shí)Intel宣布了其P IV系列的降價(jià)措施,幅度為20%~35%,十分可人AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。如不出 所料AMD將會(huì)馬上亦步亦趨,屆時(shí)我們就能以更小的代價(jià)逐得一塊當(dāng)今最先 進(jìn)的CPU了,它就是AMD不久前剛發(fā)布的性能足以傲視儕輩的扛鼎之作KX-shuttleII, 該芯 的亮點(diǎn)多如繁星:1.增強(qiáng)型3D圖像、音頻、多媒體指令集(shuttleII) 2、并行單元數(shù)達(dá)32, 且個(gè)個(gè)不同凡響(真是英雄所見略同) 3、另外內(nèi)置4個(gè)模擬運(yùn)行單元,8個(gè)模糊 運(yùn)行單元,充分效仿自然界的不確定性。這真是一個(gè)創(chuàng)舉,希望各游戲 廠商能好好體諒AMD的良苦用心,給玩家們獻(xiàn)上更加淋漓盡致的游戲。

       果然,不久后westwood深諳其旨,“推出新世紀(jì)第一個(gè)杰作”――“星際旅行” AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。該作所展現(xiàn)的卓越的視覺效果完全得益于對(duì)KX-shuttleII的充分優(yōu)化,絢麗的星 云、飄渺的宇宙塵埃、奪目的天狼星、荒涼凄寒的惑星、生機(jī)盎然的異 星等等都表現(xiàn)得十分逼真。相信不久之后就會(huì)涌現(xiàn)出一大批跟風(fēng)之作, 希望能夠青出于藍(lán)。

       西元2004年5月,Microsoft的Windows3000正式出籠,最引人注目的當(dāng)數(shù)內(nèi)嵌的超級(jí)游戲平臺(tái)DirectXòIX,全 面支援當(dāng)今主流CPU,性能據(jù)稱較前一代有近258%的提高,另外還嘗試性地支 持了一種新的輸入輸出設(shè)備―――ITIA(I think , I act ),該設(shè)備的誕生首先要?dú)w功于生物, 機(jī)電領(lǐng)域的歷史性突破―――詮釋了部分腦波的功能和感觀的實(shí)質(zhì)AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。雖 然這只是漫漫長征的一小步,但部分實(shí)力強(qiáng)大的外設(shè)廠商們卻成功地研 發(fā)了這種雙向輸入輸出設(shè)備,它能將腦波轉(zhuǎn)化為操作指令,將所加的輸 入電信號(hào)轉(zhuǎn)換成能為人腦所理解的腦波再回饋大腦,據(jù)測(cè)試至少在游戲 中效果還相當(dāng)不錯(cuò)。目前所能見到的ITIA卡上大都插著創(chuàng)新的芯片,該芯片 的時(shí)鐘速率為1.5GHz/2.5GHz,采用硬件實(shí)現(xiàn)的先進(jìn)的“FEEL IT NOW!”算法,效率極高。雖然這只 是第一代產(chǎn)品,但其速度與性能已經(jīng)很令人欣慰了,感謝科技的進(jìn)步!

       大約兩星期以后,EA以驚人的效率在其經(jīng)年力作:“孵”中火速加入了支 持ITIA的代碼并在E3大展上向世人作了展示AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。這是一部3D冒險(xiǎn)類的大作,界面是 標(biāo)準(zhǔn)的第一人稱。"是目前最先支持ITIA的獨(dú)樹一幟的精品,前無古人的自我 感受:你可以感受到火箭筒發(fā)射時(shí)的后坐力,日本刀刺入怪物體內(nèi)暢快 淋漓的手感,燃燒彈在你附近爆炸時(shí)火辣辣撲面的灼熱,遭到離子槍電 擊時(shí)的麻木刺痛等等,從今以后你將再也看不到在此類游戲中當(dāng)需要環(huán) 顧四周時(shí)還要笨拙地?fù)u動(dòng)手把的可笑的事發(fā)生了,怎么辦?轉(zhuǎn)動(dòng)頭部就 是了!

       西元2008年Red Hat版的Linux 26.1A出臺(tái),新版的Linux在兼容性上表現(xiàn)出無以倫比的出色,著實(shí)令人 興奮AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。另外公司在易用性上也費(fèi)盡了九牛二虎之力,從最終的表現(xiàn)來看 ,果然汗水沒有白流,電腦報(bào)評(píng)價(jià):“這是Red Hat繼去年吞并Microsoft以來為用戶們交 出的最好的一份答卷……云云”雖然新的界面異常華麗,不讓Mac的紅蘋果 專美于前,新手入門也很快,但為了照顧那些罹患懷舊之疾的人們,公 司還體貼入微地推出了一個(gè)Windows模擬器。該模擬器是一個(gè)只有1.5Gbyte大的小程序, 但功能出類拔萃,能逼真再現(xiàn)那些壟斷時(shí)期的產(chǎn)物,如Win3xxx,Win2xxx,甚至是早期 的名噪一時(shí)的Win9x,且效果堪稱觀止!另外本人透露一個(gè)秘技:在每次

      屏幕上出現(xiàn)Starting Linux 26.1A……時(shí)AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確,迅疾按下Ctr-shift-Alt-Del-Num-Scroll-F1-F12 ,同時(shí)再通過冥想儀(即早年的ITIA的進(jìn)化版本)拼 命思索兩個(gè)字:"DOS"、"Win3.1",那么你就有可能一睹遠(yuǎn)古蒙昧?xí)r代的DOS和Win3.1的風(fēng)采了: -)

    另外Red Hat在此版的Linux中已加入了對(duì)于全息投影儀的支持,并在其最新的DDirectX VV中為其 提供了完整的API函數(shù)調(diào)用AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。激光全息投影儀的原理并不復(fù)雜,早在上世紀(jì) 就有人拍出了全息照片,并提出了全息投影儀的設(shè)想,但由于種種技術(shù) 上的限制,一直未能遂愿,直到最近Sony公司利用一種全新的奇異晶體(鈦酸 鍶鋇)經(jīng)特殊加工處理后實(shí)現(xiàn)了這個(gè)宏愿。但具體技術(shù)細(xì)節(jié)不詳。看來要 等到一年后技術(shù)解密時(shí),方能水落石出。從Sony 提供的樣品來看,該投影儀 的性能嘆為觀止,只是目前的價(jià)位也屬觀止之列―――達(dá)$12,000,據(jù)公司發(fā)言 人稱,通過改進(jìn)工藝,高度自動(dòng)化的流水線的建立,真正量產(chǎn)時(shí)的售價(jià) 將有望進(jìn)入$2,000當(dāng)然,該投影儀將優(yōu)先配置在Sony自產(chǎn)的家用游戲機(jī)PS900上,因此PC機(jī) 的用戶最樂觀也得熬到今年冬季再來感受到有史以來最強(qiáng)烈的視覺風(fēng)暴 吧!

       由于Linux平臺(tái)的成熟以及采取了向玩家傾斜的正確策略,它現(xiàn)在已經(jīng)茁壯成 長為一棵參天大樹!“For Linux”的游戲簡直多如牛毛,當(dāng)然其中不乏精品之作 ,如國產(chǎn)的武俠RPG類型的“黃鶴谷”,以生動(dòng)感人的情節(jié)取勝,同時(shí)畫面 效果不輸于當(dāng)年的“QUAKE XI”AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。同樣是國產(chǎn)的即時(shí)戰(zhàn)略類的“君臨天下”憑其 超強(qiáng)的AI,即時(shí)三維的渲染,空前龐大的材質(zhì)紋理,簡化的冥想操作系統(tǒng) 在當(dāng)年強(qiáng)手如林的CC TOO類中搶得一大碗殘羹。

       西元2012年,Internet 4在歐洲14個(gè)國家的大學(xué)科研機(jī)構(gòu)建成,它提供了令人眩目的100GB的帶 寬,是目前的Inernet 3的10倍!看來科學(xué)家們誓將榨干光纖通訊能力的每一滴油水 了AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。現(xiàn)在每臺(tái)掛在光纖上的電腦就象是一個(gè)黑洞,以驚世駭俗的速度吸 吮著浩如煙海的資料。真正的NC時(shí)代已經(jīng)來到了! Internet的發(fā)展已經(jīng)并將更加促 進(jìn)游戲的發(fā)展,玩家不必去購買零售SDVD載體的游戲套件,而只需上網(wǎng)來到 游戲廠商的主頁,點(diǎn)擊喜愛的游戲,再上交幾兩銀子遂可立即利用服務(wù) 器玩耍了。100GB的帶寬使你即使在運(yùn)行支持尖端的激光全息投影儀的當(dāng)紅巨 作"仿生學(xué)在1998時(shí)也感受不到絲毫的延遲!要知道該作的精細(xì)華麗、維妙維 肖的效果是倚仗50GB/sec的數(shù)據(jù)傳輸量來實(shí)現(xiàn)的!顯然這對(duì)于Internet 4 來說只是小菜一碟 。

021yin.com 以備下栽升級(jí)之用。這使人很容易聯(lián)想起早年的主 板BIOS升級(jí)程序。看來軟硬件之間棱角鮮明的差別正如急水中的尖石那樣被 逐漸抹平。雖然此項(xiàng)技術(shù)實(shí)屬恐龍時(shí)代的產(chǎn)物,但被Intel 使來那一招一式倒 也頗有新意,感謝上帝從今而后,廣大吾輩用戶們不用再緊跟著Intel的“升 級(jí)快步舞曲”而疲于奔命了。只是所有的鏡像文件都是效忠于共享軟件 精神的,共享版本提供的性能上的提升余地很小,而注冊(cè)版本的性能則 有天壤之別!一般情況下注冊(cè)費(fèi)為$599.99,還不到$600,真便宜!真體貼眾多發(fā)展 中國家的窮玩家!―――一個(gè)真正的下栽CPU的時(shí)代已經(jīng)撲面而來!

       與此同時(shí),游戲業(yè)界亦醞釀著一場(chǎng)驚天動(dòng)地的革命!EA公司史無前例地提 出了一種嶄新的游戲標(biāo)準(zhǔn)接口:PIF 1.0(Play it freely! )AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。凡是符合該接口的游戲產(chǎn)品都有著能 互相對(duì)戰(zhàn)的潛力!亦即不同公司出產(chǎn)的產(chǎn)品能夠天衣無縫地耦合起來形 成一個(gè)游戲!這真是一項(xiàng)空前絕后的創(chuàng)舉!從此玩家們?cè)僖膊怀钣螒虻?匱乏了。據(jù)EA公司發(fā)言人稱,在稍后將登臺(tái)的PIF 2.0中將更充分地調(diào)動(dòng)玩家的積 極性,實(shí)現(xiàn)一種稱之為“PIY”的廣大玩家夢(mèng)寐以求的驚世絕技,號(hào)稱是游 戲界“DIY”!亦即廠商推出的是一種模塊化結(jié)構(gòu)的游戲,并附送構(gòu)造工具 ,這種工具與早年的某些編輯器迥然殊異,玩家借助它能方便地重新組 裝該游戲,完全有可能將原來的游戲改得面目全非、個(gè)性十足甚至創(chuàng)造 出新的游戲產(chǎn)品來也未可知!總之,玩家盡可以肆無忌憚地放縱自己的 想像力,玩到心滿意足,志得意滿!讓我們來感謝上帝,贊美上帝!雖 然EA的PIF 1.0的前途無量,但是眾多的游戲廠商不愿就范,而只肯在自家的產(chǎn)品 系列中實(shí)現(xiàn)PIF,看來早年壟斷時(shí)期的糟粕依然遺毒眾生!著實(shí)讓吾輩心寒 !只愿網(wǎng)上的諸位大蝦們快快行動(dòng)起來,不讓我的眼淚陪我過夜!

       西元2016年,一個(gè)生物學(xué)家影響Game業(yè)界的時(shí)代即將拉開序幕!同年的3月,兩位 來自中國的年僅26歲的天才生物、電腦科學(xué)家在車庫中用當(dāng)時(shí)隨手可買的 材料加上天賜的智慧組裝了世界上第一臺(tái)分子生物計(jì)算機(jī)AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。其計(jì)算能力 隨溶液中DNA分子的數(shù)量而呈幾何級(jí)數(shù)增長,前途不可限量!他們已經(jīng)籌建 了一個(gè)分子生物電腦公司,投資者擠破了門檻。充足的資金使他們的研 究工作進(jìn)展神速。據(jù)可靠消息,最遲在今年底拿出第一代商品化產(chǎn)品: LinFast PR6G。由于分子生物計(jì)算機(jī)的獨(dú)特結(jié)構(gòu),LinFast PR6G據(jù)信能與人腦進(jìn)行無縫的鏈接,此 項(xiàng)功能是其最大的賣點(diǎn)。但在這個(gè)速度就是真理的時(shí)代,等效主頻的偏 低只能被超級(jí)發(fā)燒玩家視為雞肋,6GHz的等效主頻運(yùn)行商業(yè)軟件不在話下, 但不能勝任當(dāng)前的數(shù)款火爆游戲的激光全息投影的流暢播放。

       但令人振奮的是據(jù)傳其第二代產(chǎn)品將會(huì)是等效主頻高達(dá)30GHz的LinFast PR30G,它的出現(xiàn)無 疑將會(huì)掀起一場(chǎng)業(yè)界的核彈風(fēng)暴!眾多的嶄新技術(shù),奇快如飛的速度, 再加上其最閃亮的人腦無縫增強(qiáng)型鏈接,采用Link 3.0A的協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),充分讓您一 嘗人間的"真情實(shí)感"!―――Intel怎么活?與此同時(shí)內(nèi)憂外患的Intel祭出最后一道 殺手锏:量子計(jì)算機(jī)!首批產(chǎn)品代號(hào)為“瘋狂的量子”,利用量子隧道 效應(yīng),大大縮小了線寬,降低了功耗,主頻提高到令人震驚的35GHz,同時(shí)提 出了采用相同技術(shù)的內(nèi)存PC5G的業(yè)界新標(biāo)準(zhǔn),希望其他廠商能夠跟進(jìn),以鞏 固其傳統(tǒng)PC業(yè)界的龍頭老大的地位AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。 但同時(shí)Intel也正兵分三路,一路苦守傳統(tǒng) 的PC市場(chǎng),一路轉(zhuǎn)向研發(fā)分子生物計(jì)算機(jī)另一路緊緊抓住光子計(jì)算機(jī)的救 命稻草!真是老謀深算! 西元2018年又經(jīng)過了兩年的戰(zhàn)國時(shí)期,待塵埃落定 時(shí),游戲業(yè)界又是一番新氣象,最使人高興的是經(jīng)過大蝦們的不懈努力 ,一種平民化的標(biāo)準(zhǔn):PPIY 0.1A (Peasant's PIY)誕生了!符合它標(biāo)準(zhǔn)的新一代聯(lián)接器“PLAY ALL!”不久前 在中國的臺(tái)灣橫空出世!它幾乎能聯(lián)接各個(gè)廠家的符合PIY(PIF正式更名PIY)協(xié)議的 所有游戲產(chǎn)品,從而在網(wǎng)上如腫瘤般以驚人的速度擴(kuò)散開來,據(jù)統(tǒng)計(jì)全 球所有98個(gè)鏡像站點(diǎn)的頭一天的下載量就高達(dá),7,386,214,906!迫不得已,各游戲廠商 只能在第二天宣布對(duì)PPIY 0.1A的全面支持!從而又打破一項(xiàng)記錄:一個(gè)業(yè)余標(biāo)準(zhǔn) 在出籠的第二天就成為了事實(shí)上的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)!“這真是平民發(fā)動(dòng)的革命 對(duì)貴族的具有歷史意義的勝利,是民主對(duì)權(quán)貴與壟斷的勝利!”

       與此同時(shí)玩家們?cè)谧罱腄版市場(chǎng)上發(fā)現(xiàn)了一款名為"世紀(jì)游戲回顧展"的奇 異游戲AI CS6怎么測(cè)試已經(jīng)做好的條碼文件是否正確。D版者利用先進(jìn)的D版工具將上世紀(jì)的將近200款游戲重新改頭換面, 也使其支持PPIY標(biāo)準(zhǔn)!玩家們可以在其中享受到"橫掃千軍VS帝國時(shí)代"、"QuakeIII VS街霸"、 "Need for Speed VS 古墓麗影"等經(jīng)典大作的非經(jīng)典玩法,讓吾輩在重溫舊夢(mèng)的同時(shí)不失新奇 感,值得收藏,唯一遺憾的只是其有疑問的版權(quán)。真希望廣大游戲廠商 們也能如此體貼玩家,抓住商機(jī)!我們都支持正版! 西元2020年……我簡直 不敢相信,舉目四望,計(jì)算機(jī)如野草長滿了屋前屋后,甚至我的身上也 有一打的穿戴式電腦,它們甚至能互相聯(lián)絡(luò),通過高度的并行性而表現(xiàn) 出某種個(gè)性,超強(qiáng)的人工智能使我吃驚,有時(shí)我競(jìng)分不清可視電話中的 朋友的臉是屬于一個(gè)真人呢?還是我那些電腦寵物們的惡作?。?這時(shí)的 辦法是先拔下能泄漏腦波信息的冥想儀,再提一個(gè)私人問題,諸如你在 高中時(shí)的戀人平時(shí)最愛穿什么顏色的衣服?等等:-) 讓我們游戲人生,人 生游戲,誓死捍衛(wèi)"Live to play , play to live!"的名言吧!哈哈哈哈!

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