ps怎么做出水珠?

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原來(lái)我愛(ài)你
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現在我們開(kāi)始使用PS繪制水滴水珠吧,首先打開(kāi)PS軟件,然后再打開(kāi)一樹(shù)葉的圖片,之后,在背景圖層上,畫(huà)一個(gè)橢圓選區,如下圖。

上面的選區畫(huà)好之后,找到菜單中的“編輯”→“拷貝”,對背景圖層被選中的部分進(jìn)行復制。然后,新建圖層一,如下圖,將復制的對象粘貼到圖層一上,效果如下圖。注意哦,你有了圖層一并粘貼之后,你把背景圖層的內容隱藏掉,就能看得到圖層一到底是什么圖像信息了。  

現在,對圖層一進(jìn)行兩次球面化的濾鏡操作,方法為:濾鏡→扭曲→球面化。參數的設置如下圖,數量使用50%就行了。記住哦,進(jìn)行兩次球面化,不能少啊。

接著(zhù),再對圖層一進(jìn)行一次高斯模糊,參數如下,半徑使用1 像素就行了,不能大哦,這個(gè)參數。  

接下來(lái),對圖層一進(jìn)行內陰影的操作,操作參數如下圖,這樣,大概就有水滴水珠的模樣了。  

接著(zhù),在圖層一和背景圖層之間,插入新的圖層,名稱(chēng)為圖層2,然后,在該圖層上畫(huà)一個(gè)選區,這個(gè)選區的大小和圖層1圖像的大小盡量一致,因為圖層2是用來(lái)作影子的。最后,在圖層2的選區上填充上黑色,并且,不透明度設置為40%,看下圖。  

注意哦,關(guān)于圖層2選區的大小,你可以這樣獲取,選中圖層1,然后使用魔棒工具選擇白色部分再反選,就得到圖層1圖像的選區了,然后選擇圖層2,使用黑色填充,這樣圖層2的影子就有圖像了。最后再取消選區,稍微調整移動(dòng)一下圖層2的圖像,讓其和圖層1有一個(gè)錯位,這樣看上去更像影子。如果你看不清除對象,那么,你把圖層1和背景圖層隱藏,就能看到圖層2的圖像信息了。做好了之后,效果如下圖。

現在,到了最后一步了,我們給這個(gè)水滴制作發(fā)光的效果。如下圖一樣,新建圖層3,然后畫(huà)一個(gè)橢圓選區在如下圖的位置(這個(gè)選區的羽化半徑大概為10像素),填充上白色到透明的漸變色,效果如下圖。

最后,在新建圖層4,使用如上類(lèi)似的方法,在水滴的下方,畫(huà)如下的發(fā)光效果。

注意哦,如果你不想畫(huà),也可以把圖層3的發(fā)光效果復制粘貼到圖層4,對其進(jìn)行自由變化,變換大小、變換上下位置,最后再設置其不透明度為60%即可,整個(gè)過(guò)程至此結束。

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