誰(shuí)知道地球帝國3怎么玩?

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地球帝國3操作玩法:   游戲中建倉庫采集資源再點(diǎn)倉庫增加工人,建政府和市場(chǎng),再點(diǎn)市場(chǎng)增加工人就有錢(qián)了,基本就這兩樣。文明選擇東方最容易玩,打到哪里,政府建到哪里,東方建軍營(yíng)增加人口數量,西方建堡壘增加人口數量,中東建是房子,太容易玩了,人口最多才300。   FA和SC特有的工程和經(jīng)濟系統。   經(jīng)濟系統:和傳統RTS不一樣,FA和SC的經(jīng)濟包括mass(質(zhì)量)和Energy(能量)以每秒產(chǎn)量+儲量來(lái)表現,儲量相對比較少,每秒產(chǎn)量相對比較重要,如果儲量滿(mǎn)了,產(chǎn)量還大于消耗,那就白白浪費了。初學(xué)者需要掌握好M、E的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的經(jīng)濟。   工程系統,FA的工程系統分工程兵和工廠(chǎng),都分3級別,高級別的能造低級別的東西(如3級工廠(chǎng)能造1、2、3級工廠(chǎng)的東西,2級工廠(chǎng)只能能造1、2級工廠(chǎng)的東西,3級工程兵能造1、2、3、4級的建筑、兵種,2級工程兵能造1、2級的建筑)。  協(xié)助,FA雖然大大削減了協(xié)助效率,但是協(xié)助也是不可少的,看著(zhù)一個(gè)要造幾十分鐘的東西,資源充足的話(huà),協(xié)助建造下,很快就能造出來(lái)。   發(fā)展,首先說(shuō)一下,FA的經(jīng)濟多樣性,決定了有很多種發(fā)展方式,這里總結的發(fā)展方式無(wú)非是根據后面表里面的費效比的出的發(fā)展線(xiàn)路,經(jīng)過(guò)對戰,發(fā)現這確實(shí)可行。看費效比,礦點(diǎn)是最低的,所以第一位的是盡可能搶奪地圖上的礦點(diǎn)、破壞對手的礦點(diǎn)。第二位的就是升級二級礦點(diǎn),當你的mass+的時(shí)候,那就升級一個(gè)礦點(diǎn)。第三位的就是圍mass罐子了,當你家里的,可靠的礦點(diǎn)都升級成t2了,就圍mass罐子,圍完了罐子的t2礦點(diǎn)就可以升級t3了,這樣能把費效比始終控制在250左右。家里的礦點(diǎn)都圍上罐子,都升級成t3了,這是,你已經(jīng)有比較可觀(guān)的經(jīng)濟收入了(一般有6-8個(gè)),家里的廠(chǎng)一般也已經(jīng)升級到t3了,這時(shí)候你就可以考慮開(kāi)始造t4了。經(jīng)濟建設不能停止,這時(shí),看地圖形勢,可以考慮升級一些外圍礦點(diǎn)到t2,同時(shí)家里要開(kāi)始造1T3P+16T2MF的組合了。   以上是一般的經(jīng)濟發(fā)展思路。

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