騰訊魔方語(yǔ)音指揮FPS AI技術(shù)曝光 AI隊友能理解你的指令了
【環(huán)球網(wǎng)科技報道 記者 李文瑤】AI究竟會(huì )如何改變游戲?這應該是全球游戲行業(yè)近年最為關(guān)注的問(wèn)題之一。
8月23日,在德國舉辦的全球最大游戲展科隆游戲展上,騰訊游戲魔方工作室群技術(shù)中心吉印通《暗區突圍:無(wú)限》項目組,首次對外公布其全球首個(gè)語(yǔ)音指揮FPS AI F.A.C.U.L.(即“理解人類(lèi)語(yǔ)言的FPS AI同伴”)的技術(shù)示范。這是全球首次將大語(yǔ)言模型融合到FPS游戲(第一人稱(chēng)射擊游戲)的隊友和自動(dòng)交互中,屬于業(yè)界前沿的技術(shù)嘗試。目前,魔方AI技術(shù)團隊正在為該技術(shù)申請10項專(zhuān)利。
“Bravo2從右邊的卡車(chē)發(fā)起射擊掩護,Brove3原地隱蔽,Bravo 4帶我撤離”,在這段魔方工作室最新射擊端游《ArenaBreakout: Infinite》(即《暗區突圍:無(wú)限》)最新展示的AI技術(shù)視頻里,玩家可以通過(guò)語(yǔ)言給AI智能隊友下指令,而AI會(huì )根據指令密切配合玩家進(jìn)行戰術(shù)動(dòng)作。
作為全球第一個(gè)能聽(tīng)懂人類(lèi)語(yǔ)言的FPS AI隊友,F.A.C.U.L.應用了最先進(jìn)的生成式AI技術(shù),包括語(yǔ)音輸入,大語(yǔ)言模型,實(shí)時(shí)語(yǔ)音合成,和環(huán)境識別等,具備四大突出能力:
首先,它具有解析復雜戰術(shù)指令的能力。在傳統的FPS游戲中,玩家僅能通過(guò)快捷鍵或指令輪盤(pán)向AI隊友發(fā)出諸如跟隨、防守或撤退這類(lèi)簡(jiǎn)單的指令。現在,智能隊友不僅能理解諸如“二號,去前方探路”、“利用前方樹(shù)木作掩護”等較為復雜的指令,還能處理更為精細的多步驟指令,如“跑到前方使用沙袋作掩護,然后從沙袋旁繞到前方車(chē)輛后面”。這使得玩家的語(yǔ)言成為戰斗力的重要組成部分。
其次,它具備卓越的環(huán)境認知能力。智能隊友能夠精確識別超過(guò)10000種游戲內的物體,比如建筑、車(chē)輛及可收集物品等,并且可以區分顏色與材質(zhì),甚至報告天氣狀況。這種能力使得玩家可以發(fā)出諸如“找到一個(gè)綠色的箱子”、“幫我找到寶藏(戰利品)”這樣的指令,而AI能夠準確執行,從而極大地擴展了AI與玩家之間的戰術(shù)合作空間。值得注意的是,這項環(huán)境認知技術(shù)在全球范圍內屬于首創(chuàng ),目前尚未有其他游戲產(chǎn)品采用。
此外,它還具有出色的策略執行能力。智能隊友不僅能執行偵察、投擲物品、開(kāi)關(guān)門(mén)以及尋找掩體等基本指令,還能理解并執行諸如“重復起立蹲下十次來(lái)吸引敵人注意”、“一起隱藏起來(lái)”等高級指令,例如“我開(kāi)門(mén)時(shí)你扔手榴彈”、“掩護我,放煙霧彈”、“你攻擊敵人,我繞后”等需要隊友間協(xié)同作戰的指令,智能隊友都能夠出色地完成。
最后,它還具有更真實(shí)的交互功能。與FPS游戲中常見(jiàn)的文字反饋或固定的語(yǔ)音提示不同,智能隊友可以根據玩家的意圖進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音反饋。當玩家問(wèn)“這次戰斗感覺(jué)怎么樣?”時(shí),智能隊友會(huì )根據實(shí)際戰斗情況與玩家交談;對于“去撿取戰利品”、“給我一把槍”等關(guān)乎游戲收益的指令,智能隊友會(huì )根據當前局勢靈活決定是否遵從。
基于以上各項能力,智能隊友能夠及時(shí)反饋并完美執行玩家通過(guò)語(yǔ)音下達的各種復雜指令,使AI的應用深度結合局內環(huán)境與戰斗行為,為FPS玩法探索更多的可能性。
據工作室負責人現場(chǎng)介紹,F.A.C.U.L.仍在內部訓練測試階段,目前只以技術(shù)demo方式呈現,未來(lái)還需要思考與解決”如何保證更公平的游戲環(huán)境”等關(guān)鍵問(wèn)題。
與此同時(shí),魔方AI技術(shù)團隊正在探索AI技術(shù)于游戲里的更多應用可能,此前首創(chuàng )格斗游戲大規模強化學(xué)習方案“集海訓練系統”并應用于《火影忍者》手游,使《火影忍者》手游成為全球首個(gè)應用AI學(xué)習的商業(yè)格斗游戲。