網(wǎng)易龐大智:激活“AI+游戲”潛能 加速發(fā)展產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力
7月25日,ChinaJoy高峰論壇CDEC在上海浦東嘉里大酒店舉辦。在會(huì )上,網(wǎng)易公司副總裁龐大智出席論壇并發(fā)表主題演講。
上證報中國證券網(wǎng)訊(記者 羅茂林)7月25日,ChinaJoy高峰論壇CDEC在上海浦東嘉里大酒店舉辦。在會(huì )上,網(wǎng)易公司副總裁龐大智出席論壇并發(fā)表主題演講。當越來(lái)越多AI技術(shù)走出實(shí)驗室、正式“上崗”開(kāi)工,成為當下必不可少的新質(zhì)生產(chǎn)力,龐大智表示,游戲行業(yè)一直是公認的AI技術(shù)最好的試驗田,也是最早感知、適應AI沖擊的前哨。行業(yè)要進(jìn)一步考慮如何充分激發(fā)AI潛力,與更多產(chǎn)業(yè)、甚至全社會(huì )共享AI紅利。
針對如何激活“AI+游戲”潛能這一行業(yè)重要命題,龐大智分享了網(wǎng)易游戲在這些方面的實(shí)踐。
首先,他認為AI帶來(lái)的提質(zhì)、提效,有望成為游戲行業(yè)擺脫傳統增長(cháng)束縛與發(fā)展路徑的一種方式,打破長(cháng)期以來(lái)成本、質(zhì)量、效率難以調和的“不可能三角”。龐大智表示:“通過(guò)把AI‘開(kāi)源’給玩家,讓玩家更好地融入整個(gè)游戲的生態(tài)系統、形成良性反饋的同時(shí),也擴充了UGC內容板塊。”結合《蛋仔派對》《逆水寒》手游等實(shí)踐經(jīng)驗,他認為,通過(guò)這種方式,可以實(shí)現從PGC主導,轉型為PGC+UGC雙線(xiàn)并行,從而緩解內容輸出的難題。
談及AI在游戲之外的應用,龐大智表示,要構建跨領(lǐng)域生態(tài),加速AI在千行百業(yè)的滲透落地,創(chuàng )造更大的技術(shù)能量。以網(wǎng)易首個(gè)機器人品牌“靈動(dòng)”為例,他展示了網(wǎng)易在A(yíng)I工業(yè)領(lǐng)域和軟硬件結合上的成果。他提出:“讓AI技術(shù)下沉到不同應用場(chǎng)景,磨一磨、練一練,充分嵌入各行業(yè)鏈路中,打通‘人工智能+’的最后一公里。”
最后,他認為,AI的應用場(chǎng)景正從“行業(yè)級”走向“社會(huì )級”,從少數人手中掌握的黑科技成為多數人的趁手好工具。據介紹,網(wǎng)易已將多項AI技術(shù)用于助殘領(lǐng)域,并持續布局教育板塊,包括推出虛擬人口語(yǔ)私教Hi Echo。目前,該應用規模已達百萬(wàn)級。