當年FC游戲紅白機是如何保存游戲進(jìn)度的?
FC游戲機自身是無(wú)法保存游戲進(jìn)度的,但是可以利用外設來(lái)實(shí)現數碼智能卡。
常見(jiàn)的FC游戲接關(guān)方式根據我所知數碼智能卡,有如下幾種:
一、使用密碼接關(guān)
這種方式最早出現在早年日本街機流行的時(shí)代,早期的RPG游戲《勇者斗惡龍1》就是游戲進(jìn)度大,所以必須用密碼讓各位玩家記錄自己的進(jìn)度數碼智能卡。
FC經(jīng)典游戲《踢王》每次進(jìn)入下一關(guān)之前,都會(huì )有【密碼】顯示,玩家可以抄下本關(guān)密碼,方便下次從這里開(kāi)始玩數碼智能卡。
這種【密碼接關(guān)】的方式優(yōu)點(diǎn)是不需要消耗資源,且可以跳關(guān);缺點(diǎn)是要抄寫(xiě),而且抄錯就會(huì )無(wú)法接關(guān)數碼智能卡。
二、使用電池接關(guān)
一些RPG、SLG類(lèi)型的FC游戲卡帶可以保存進(jìn)度,主要是靠sram存儲器,而讓sram存儲器運作是靠CR2032紐扣電池不間斷地為其供電數碼智能卡。
這種【電池存檔】方式,在當年《封神榜》,《圣火列傳》,《吞食天地》,《三國志》系列都曾出現數碼智能卡。
這種方式的優(yōu)點(diǎn)是不需要抄寫(xiě)密碼,簡(jiǎn)單操作;但缺點(diǎn)是電池容量有限,容易掉檔,而且還減少卡帶的使用和保存壽命數碼智能卡。
三、使用磁帶機外設接關(guān)
早期任天堂公司,生產(chǎn)過(guò)一種磁帶機,玩家可以用磁帶來(lái)存儲自己編輯的關(guān)卡,以及游戲接關(guān)的功能數碼智能卡。
例如《越野機車(chē)》,《坦克》,《愛(ài)的小屋》等游戲,自帶關(guān)卡編輯器功能,即可用磁帶保存數碼智能卡。這種發(fā)方式的優(yōu)點(diǎn)是錄制在磁帶中之后,無(wú)需消耗能源即可保存記錄;缺點(diǎn)是磁帶容易發(fā)霉,且容易損壞。
我也不知道為什么,每次有人點(diǎn)贊我的問(wèn)答的人都脫單,分享的人都發(fā)財,評論的人都瘦了,關(guān)注的人出門(mén)買(mǎi)菜都降價(jià)數碼智能卡。