服裝版式設計要素?

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造型、色彩、材質(zhì)是服裝設計的三大要素。

(一)型與服裝設計

服裝的造型可分為外造型和內造型,其外造型主要是指服裝的輪廓剪影,內造型指服裝內部的款式,包括結構線(xiàn)、省道、領(lǐng)型、袋型等等。

服裝的外型是設計的主體,內造型設計要符合整體外觀(guān)的風(fēng)格特征,內外造型應相輔相承。要避免拋開(kāi)外型風(fēng)格一味追求內造型的精雕細刻,因為這將會(huì )起到喧賓奪主、支離破碎的反面效果。

(二)色彩與服裝設計

科學(xué)家研究指出,人對色的敏感度遠遠超過(guò)對形的敏感度,因此色彩在服裝設計中的地位是至關(guān)重要的。在研究服裝設計中色彩應用問(wèn)題時(shí),我們首先要了解一些色彩的基礎知識。

  千變萬(wàn)化的顏色可分為彩色系和無(wú)彩色系兩大類(lèi)。黑色、白色及黑白色調合而成的各級灰色屬于無(wú)彩色系。白色是亮度的最高級,黑色是亮度的最低級。無(wú)彩色系之外的所有顏色都屬于彩色系。彩色系的色彩由色相、明度、純度三大要素構成。

色相:不同顏色的名稱(chēng)稱(chēng)為色相,如大紅、湖藍、中黃等,色相是顏色最重要的特征。按色相的順序,可以循環(huán)排列成色相環(huán)。變幻無(wú)窮的色彩世界,色相的千差萬(wàn)別是首要的因素。

明度:是色彩明暗變化的屬性,由各種有色物體反射光量的程度區別所造成。

純度:又稱(chēng)彩度、飽和度,是一種顏色包含色彩的純凈程度。從光譜上分析得出的紅、橙、黃、綠、青、紫是標準的純色。純度越高色彩感越艷麗明媚。

  2.流行色與服裝設計 服裝領(lǐng)域一向是崇尚流行意識的,流行色在服裝中的應用是人們對色彩時(shí)髦的追求,突出反映著(zhù)現代生活的審美特征。

色彩是賦有鮮明的時(shí)代感和時(shí)髦性的。色彩專(zhuān)家以其尖銳的洞察力,把來(lái)自消費市場(chǎng)的時(shí)新色彩加以歸納、提煉,并通過(guò)預告推而廣之,蔚然成風(fēng),形成流行色。目前國際流行色委員會(huì )每年兩次例會(huì )以預測來(lái)年春復和秋冬的流行色趨向,并通過(guò)流行色卡、時(shí)尚雜志和紡織樣品等媒介進(jìn)行宣傳。在現代服裝設計中,流行色的應用更為廣泛,新潮款式和流行色彩的結合日益密切。因此設計師仔細分析研究流行色周期的規律,掌握流行時(shí)機,及時(shí)推出符合人們審美要求的新潮服裝,才能擴大市場(chǎng)銷(xiāo)售。

(三)面料與服裝設計

面料是服裝制作的材料,可分為纖維制品、皮革裘皮制品和其它制品三大類(lèi)別。服裝設計要取得良好的效果,必須充分發(fā)揮面料的性能和特色,使面料特點(diǎn)與服裝造型、風(fēng)格完美結合,相得益彰。因此了解不同面料的外觀(guān)和性能的基本知識,如機理織紋、圖案、塑形性、懸垂性以及保暖性等等,是做好服裝設計的基本前提。

  隨著(zhù)科技的進(jìn)步和加工工藝的發(fā)展,現在可以用以制作服裝的材料日新月異,不同的材料在造型風(fēng)格上各具特征。

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