到底VI設計與UI設計有什么區別?

7年前 (2017-12-23)閱讀991回復0
左靖雁
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  到底VI設計與UI設計有什么區別?藍圖傳播小編相信大家在剛接觸VI設計和UI設計的時(shí)候,會(huì )常常遇到這個(gè)問(wèn)題,今天藍圖傳播小編就特地為大家整理了這樣的一篇文章,為大家解難答疑。

  VI即(Visual Identity),通譯為視覺(jué)識別系統,是CIS系統最具傳播力和感染力的部分。是將CI的非可視內容轉化為靜態(tài)的視覺(jué)識別符號,以無(wú)比豐富的多樣的應用形式,在最為廣泛的層面上,進(jìn)行最直接的傳播。設計到位、實(shí)施科學(xué)的視覺(jué)識別系統,是傳播企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。

  在品牌營(yíng)銷(xiāo)的今天,沒(méi)有VI設計對于一個(gè)現代企業(yè)來(lái)說(shuō),就意味著(zhù)它的形象將淹沒(méi)于商海之中,讓人辨別不清;就意味著(zhù)它是一個(gè)缺少靈魂的賺錢(qián)機器;就意味著(zhù)它的產(chǎn)品與服務(wù)毫無(wú)個(gè)性,消費者對它毫無(wú)眷戀;就意味著(zhù)團隊的渙散和低落的士氣。 VI設計一般包括基礎部分和應用部分兩大內容。其中,基礎部分一般包括:企業(yè)的名稱(chēng)、標志設計、標識、標準字體、標準色、輔助圖形、標準印刷字體、禁用規則等等;而應用部分則一般包括:標牌旗幟、辦公用品、公關(guān)用品、環(huán)境設計、辦公服裝、專(zhuān)用車(chē)輛等等。

  一個(gè)優(yōu)秀的VI設計對一個(gè)企業(yè)的作用應在于:

  A、在明顯地將該企業(yè)與其他企業(yè)區分開(kāi)來(lái)的同時(shí)又確立該企業(yè)明顯的行業(yè)特征或其他重要特征,確保該企業(yè)在經(jīng)濟活動(dòng)當中的獨立性和不可替代性;明確該企業(yè)的市場(chǎng)定位,屬企業(yè)的無(wú)形資產(chǎn)的一個(gè)重要組成部分;

  B、傳達該企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念和企業(yè)文化,以形象的視覺(jué)形式宣傳企業(yè);

  C、以自己特有的視覺(jué)符號系統吸引公眾的注意力并產(chǎn)生記憶,使消費者對該企業(yè)所提供的產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生最高的品牌忠誠度;

  D、提高該企業(yè)員工對企業(yè)的認同感,提高企業(yè)士氣。 VI設計的基本原則: VI的設計不是機械的符號操作,而是以MI為內涵的生動(dòng)表述。

  所以,VI設計應多角度、全方位地反映企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念。

  A、風(fēng)格的統一性原則 B、強化視覺(jué)沖擊的原則 C、強調人性化的原則 D、增強民族個(gè)性與尊重民族風(fēng)俗的原則 E、可實(shí)施性原則:VI設計不是設計師的異想天開(kāi)而是要求具有較強的可實(shí)施性。如果在實(shí)施性上過(guò)于麻煩,或因成本昂貴而影響實(shí)施,再優(yōu)秀的VI設計也會(huì )由于難以落實(shí)而成為空中樓閣、紙上談兵。 F、符合審美規律的原則 G、嚴格管理的原則 VI設計系統千頭萬(wàn)緒,因此,在積年累月的實(shí)施過(guò)程中, 要充分注意各實(shí)施部門(mén)或人員的隨意性,嚴格按照VI設計手冊的規定執行,保證不走樣。

  VI設計的基本程序可大致分為以下四個(gè)階段: A、準備階段: 成立VI設計小組,理解消化MI,確定貫穿VI設計的基本形式,搜集相關(guān)咨訊,以利比較。VI設計小組由各具所長(cháng)的人士組成。人數不在與多,在于精干,重實(shí)效。一般說(shuō)來(lái),應由企業(yè)的高層主要負責人擔任。因為該人士比一般的管理人士和設計師對企業(yè)自身情況的了解更為透徹,宏觀(guān)把握能力更強。其他成員主要是各專(zhuān)門(mén)行業(yè)的人士,以美工人員為主體,以行銷(xiāo)人員、市場(chǎng)調研人員為輔。如果條件許可,還邀請美學(xué)、心理學(xué)等學(xué)科的專(zhuān)業(yè)人士參與部分設計工作。 B、設計開(kāi)發(fā)階段: 基本要素設計 應用要素設計 VI設計小組成立后,首先要充分地理解、消化企業(yè)的經(jīng)營(yíng)理念,把MI的精神吃透,并尋找與VI的結合點(diǎn)。這一工作有賴(lài)于VI設計人員與企業(yè)間的充分溝通。在各項準備工作就緒之后,VI設計小組即可進(jìn)入具體的設計階段。 C、反饋修正階段 D、調研與修正反饋 E、修正并定型 在VI設計基本定型后,還要進(jìn)行較大范圍的調研,以便通過(guò)一定數量、不同層次的調研對象的信息反饋來(lái)檢驗VI設計的各細部。 F、編制VI設計手冊

  什么是UI(用戶(hù)界面)?想起來(lái)好像有些滑稽,當初知道何謂UI,是一個(gè)漫長(cháng)的過(guò)程: 02年年初我開(kāi)始做一些軟件界面的圖形設計工作,圖形設計的過(guò)程是最樂(lè )此不疲而充滿(mǎn)感性創(chuàng )意的,看到自己的設計被別人裝在機器上使用那是一個(gè)很爽的感覺(jué)。這個(gè)階段階段一直到了02年底,有一天我的LEADER給我看了某個(gè)國外同類(lèi)軟件的用戶(hù)界面展示,我在那里看到“User Interface”這個(gè)詞。于是我知道了:“哦,原來(lái)我做的是UI設計的工作”。從此知道了什么是UI ,知道了這個(gè)詞就又找到了很多資料,然后請我旁邊的翻譯同事幫我,于是我又知道了UI設計絕不光光是“圖形界面設計”更不僅僅是“軟件界面和網(wǎng)站界面”,知道了“一個(gè)茶壺同樣可以看作是一個(gè)用戶(hù)界面”,知道了好用和美觀(guān)一樣重要。

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