??魔獸Ⅲ自定義快捷鍵和提示文字
作者: 新浪游戲 2003-10-21 13:34
自定義鍵盤(pán)命令快捷鍵可以通過(guò)創(chuàng )建一個(gè)名為"CustomKeys。txt"的文件來(lái)實(shí)現, 這個(gè)文件需要放到魔獸爭霸Ⅲ的安裝目錄。 這個(gè)文件中的條目會(huì )覆蓋默認的快捷鍵設定。
?? 創(chuàng )建這個(gè)文件的唯一工具是簡(jiǎn)單的文本編輯器, 比如記事本(Notepad)。 當在安裝目錄中創(chuàng )建了自定義文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys設定為"ON"來(lái)使用自定義文件中的設定。
請注意: 暴雪公司不會(huì )對CustomKeys。
??txt中數據的相關(guān)問(wèn)題提供技術(shù)支持。 暴雪公司不會(huì )對使用CustomKeys。txt的相關(guān)問(wèn)題提供支持。 在CustomKeys。txt中加入任何條目風(fēng)險自負。 暴雪公司也不會(huì )提供第三方工具、對第三方工具提供技術(shù)支持或者認可使用第三方工具以創(chuàng )建、修改CustomKeys。
??txt中的條目。 使用任何第三方工具來(lái)創(chuàng )建、修改CustomKeys。txt中的條目風(fēng)險自負。
自定義熱鍵
以下鍵盤(pán)快捷鍵數據可以被自定義:
- (激活)熱鍵 Hotkey
- 關(guān)閉熱鍵 Unhotkey
- 研究熱鍵 Researchhotkey
自定義的按鍵必須大寫(xiě)。
?? 在"CustomKeysSample。txt"中的一個(gè)訓練獸人步兵的自定義快捷鍵例子是這樣的:
[ogru]
Hotkey=T
某些行為會(huì )有一系列的相關(guān)快捷鍵。 (比如, 一個(gè)肉搏武器升級會(huì )有3級的升級, 因而會(huì )有3個(gè)不同的熱鍵以對應每次升級。
?? )使用自定義按鍵X、Y、Z來(lái)分別對應人族肉搏武器的每次升級的示例是這樣的:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
另一些行為對于激活和關(guān)閉會(huì )有截然不同的熱鍵。 (比如, 人族步兵的防御技能。 )將步兵的防御技能的開(kāi)啟/關(guān)閉快捷鍵分別改變?yōu)锳和B, 那么就是這樣:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
英雄學(xué)習技能需要用"Researchhotkey"的條目來(lái)說(shuō)明。
?? 使用熱鍵U來(lái)學(xué)習圣騎士的復活技能的示例是這樣的:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意如果一個(gè)按鍵被指派給同一個(gè)單位的多個(gè)行為, 當魔獸爭霸Ⅲ仍舊運行良好時(shí), 結果是無(wú)法預期的, 并且只有一個(gè)行為會(huì )工作。 同樣要注意的是很多技能會(huì )被多種單位使用, 如果一個(gè)按鍵在這個(gè)單位上沖突了無(wú)法存在, 不影響其他單位。
自定義圖標位置
以下圖標位置可以被自定義:
- (激活)圖標位置 Buttonpos
- 關(guān)閉圖標位置 Unbuttonpos
- 研究圖標位置 Researchbuttonpos
圖標在單位的命令面板(譯者: 就是右下那個(gè)單位行為控制面板樂(lè ))上的位置同樣可以被自定義。
?? 位置被定義為x,y坐標, x=0就是最左邊的圖標縱列, x=3是最右邊的縱列, y=0是最上邊一排圖標, y=2是最下邊一排圖標。 一個(gè)把訓練獸人步兵的圖標放到中間那排最右邊一列的示例是這樣的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意如果多個(gè)圖標被放到同一個(gè)單位的同一個(gè)位置, 魔獸爭霸Ⅲ會(huì )嘗試重新調整其中一個(gè)沖突圖標的位置, 但是調整的優(yōu)先權是不確定的(結果無(wú)法預期)。
?? 同樣請注意如果魔獸爭霸Ⅲ無(wú)法調整一個(gè)圖標的位置, 那么這個(gè)圖標將無(wú)法出現在命令面板, 造成技能無(wú)法使用。 還要注意的是很多技能會(huì )被多種單位使用, 如果一個(gè)圖標在這個(gè)單位上沖突了無(wú)法存在, 不影響其他單位。 更改圖標位置風(fēng)險自負(譯者: 老是這句話(huà)-_-)。
自定義提示文字
如果需要, 提示文字可以被自定義以符合自定義快捷鍵。 以下的提示條目可以被自定義:
- (激活)提示 Tip
- 關(guān)閉提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 復活提示 Revivetip (在祭壇中提示復活英雄)
- 喚醒提示 Awakentip (在旅店中提示復活英雄)
對前面我們提到的鍵盤(pán)熱鍵設定示例, 附加的提示看起來(lái)是這樣的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)
譯者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔獸爭霸Ⅲ支持中文顯示, 你也可以寫(xiě)成這樣:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=訓練獸人步兵(T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升級到鐵鑄劍(X), 升級到鋼鑄劍(Y), 升級到貴金屬劍(Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=學(xué)習復活(U)
在提示中的字符色彩編碼
單獨或者一組字符可以自定義顯示明暗不同的色彩。
?? 這可以通過(guò)在文字中鑲入"escape sequences"來(lái)實(shí)現。 escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六進(jìn)制數值的Alpha混合透明(alpha), 紅(red), 綠(green), 藍(blue)。
?? escape sequence用"|r"來(lái)表示色彩的結束。 所以將上面一個(gè)提示中的熱鍵用黃色高亮顯示, 該條目就是這樣的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)
譯者注: 中文版就是
[ogru]
Hotkey=T
Tip=訓練獸人步兵(|cffffcc00T|r)
祝你在打造自我風(fēng)格的魔獸爭霸Ⅲ熱鍵和提示中獲得樂(lè )趣!
Translation & Document by DoLL 2003。
??07。03
附: 色彩的初次教育
目前常用的色彩是16位色的(隨著(zhù)計算機處理能力的提高, 32位色正在興起)。 16位色就有16777216種色彩, 我們通過(guò)對256級色深(值越大越亮)的紅、綠、藍的組合, 就可以獲得這16M的色彩。 而我們接觸到的軟件一般使用十六進(jìn)制來(lái)輸入數據, 所以一個(gè)FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的紅, 127(7F)的綠, 0(0)的藍。
?? 對于A(yíng)lpha混合透明來(lái)說(shuō)也有256級, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就會(huì )看不見(jiàn), 7F則會(huì )使該文字于背景色彩混合, 體現出透明的效果。