怎樣做一個(gè)優(yōu)秀的平面設計師?

3年前 (2021-06-22)閱讀1150回復0
彼端的雲
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樓主

在設計行業(yè)中,平面設計是所有設計的基礎,也是設計業(yè)中應用范圍最為廣泛的類(lèi)別,因此,我想從平面設計這個(gè)行業(yè)開(kāi)始講述,對于剛入行的設計新人來(lái)說(shuō),這是很好的學(xué)習經(jīng)驗,希望能幫到大家哦。

首先來(lái)說(shuō)說(shuō)什么是平面設計吧。

平面設計(Graphic Design),也稱(chēng)為視覺(jué)傳達設計,是以“視覺(jué)”作為溝通和表現的方式,透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng )造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達想法或訊息的視覺(jué)表現。平面設計師可能會(huì )利用字體排印、視覺(jué)藝術(shù)、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專(zhuān)業(yè)技巧,來(lái)達成創(chuàng )作計劃的目的。平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時(shí)的過(guò)程,以及最后完成的作品。(來(lái)源:百度百科)

常見(jiàn)的平面設計,一般有以下十大類(lèi):

1、VI設計(企業(yè)視覺(jué)識別系統)

2、標志設計(logo設計,商標設計,企業(yè)標志)

3、廣告設計、廣告創(chuàng )意設計

4、海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)

5、樣本設計、宣傳手冊設計、畫(huà)冊設計(宣傳冊設計)

6、樓書(shū)設計、年報設計

7、包裝設計

8、插畫(huà)繪制、賀卡設計、請柬設計

9、報紙、書(shū)籍、雜志排版設計

10、各類(lèi)印刷品設計等等。

平面設計的分類(lèi)這么多,是不是看得有點(diǎn)暈頭轉向呢?那么,我來(lái)重新給平面設計分個(gè)類(lèi)吧。在我的個(gè)人理解中,所有的設計,包括平面設計都是為品牌服務(wù)的,基于這個(gè)目的,我把平面設計分為三大類(lèi):

第一類(lèi):品牌基礎相關(guān)的,包括VI、SI設計、標志設計、字體設計、圖形設計等等。其中,VI設計系統包括企業(yè)名稱(chēng)、企業(yè)標志、企業(yè)造型、標準字、標準色、象征圖案、宣傳口號等。

第二類(lèi):品牌宣傳相關(guān)的,包括海報設計、活動(dòng)海報、畫(huà)冊設計、宣傳物料、VIP卡、DM設計、PPT設計,以及品牌產(chǎn)品的包裝設計等等。

第三類(lèi):其他平面設計相關(guān)的,包括書(shū)籍設計、雜志/報紙排版、信息圖表設計以及其他的平面設計等。

大概了解了平面設計的分類(lèi)之后,我們就要開(kāi)始為成為一個(gè)優(yōu)秀的平面設計師而努力了。

一、開(kāi)始你的平面設計之路

把自己當做設計小白,來(lái)重溫一遍吧

1、基礎原理

首先,我們一起來(lái)學(xué)習平面設計的基礎原理。我把平面設計的基礎原理分為字體、版式、色彩和個(gè)性化四個(gè)部分。

字體

(1)選擇合適的字體

作為平面設計師,其實(shí)我們并不需要使用太多的字體,更不要標新立異地使用過(guò)多字體。例如思源黑體,它一共有七種不同的粗細變化,只要你靈活運用它的粗細變化,基本能滿(mǎn)足一般品牌在大部分場(chǎng)景下的設計需求。

另外,作為設計師你必須了解商用字體和非商用字體的區別,要了解有某些字體是可以商用的,有一些字體只可以用于個(gè)人設計但不能商用,不小心用錯的話(huà),就會(huì )侵犯了字體設計師的版權哦。

商用字體:一切為了盈利為目的,在整個(gè)印刷及網(wǎng)絡(luò )中,通過(guò)授權的方式,使用公司或個(gè)人原創(chuàng )設計的字體,一般被定義為商用字體。商用字體一般有兩種授權方式,一種是以年授權的,另外一種是永久授權。需要注意的是,假如你是品牌方,你單方面購買(mǎi)了商用字體,但是使用你頁(yè)面的分銷(xiāo)商或者相關(guān)網(wǎng)絡(luò )平臺并沒(méi)有購買(mǎi)相關(guān)的商用字體,也屬于侵權哦。

個(gè)人非商用字體:可以理解為在自己的計算機安裝并使用,也可用于非商業(yè)用途的打印和印刷,但一般不包括作為展覽、授課等用途,還包括不得傳播,擅自在字體基礎上修改制作衍生字體或圖形等等。簡(jiǎn)而言之就是在自己的設備上使用,例如把手機、瀏覽器默認字體替換為下載的字體,自己制作賀卡等。(來(lái)源:知乎)

說(shuō)了那么多,我現在就推薦自己經(jīng)常使用的,可以免費商用的中文字體給大家吧(字體數量不多,但是質(zhì)量都是杠杠的哦)。

思源宋體:Adobe與Google推出的一款開(kāi)源字體,思源宋體包含了簡(jiǎn)繁日韓四種漢字寫(xiě)法,七種粗細字重,共收錄458745個(gè)字型,每種字重包括65535個(gè)字形。

思源黑體:Adobe與Google推出的一款開(kāi)源字體, 有七種字體粗細,完全支持日文、韓文、繁體中文和簡(jiǎn)體中文,還包括來(lái)自 Source Sans字體家族的拉丁文、希臘文和西里爾文字形,共65536個(gè)字形。

021yin.com /special/zcoolfonts)。

(2)為字體加入個(gè)性

我們在用某些字體進(jìn)行設計排版的時(shí)候,可以圍繞設計畫(huà)面的主題將抽象的文字變成具象的圖形,加入到字體設計里,為字體加入個(gè)性,讓它變成具有某種主題特色的字體設計。一般情況下,建議在A(yíng)I輸入字體后,進(jìn)行字體變形處理,需要變形的字體越接近主題越好。例如你需要做一系列運動(dòng)主題的海報,你可以?xún)?yōu)先選擇可免費商用的站酷酷黑體來(lái)變形;例如你需要做嬰兒主題的海報,你可以立刻選擇可免費商用的站酷快樂(lè )體來(lái)變形。另外在變形時(shí),需要為字體加入具象化的圖形元素,說(shuō)白點(diǎn)就是春天主題的字體設計可以加入樹(shù)葉、植物的元素,美食主題的字體設計可以加入誘人的大嘴唇、食物元素等等。

(3)以一個(gè)基調來(lái)設計原創(chuàng )字體

再深一層次的字體設計,就是完全原創(chuàng )的字體設計了。一般的使用范疇有:品牌的Slogan、品牌的包裝、品牌重要的宣傳活動(dòng)等等,這時(shí)候你要以一個(gè)品牌的基調去思考如何設計。

例如是一個(gè)戶(hù)外運動(dòng)品牌的文案,可能需要設計比較流暢或粗獷的字體,你可以將同類(lèi)型品牌或者類(lèi)似的字體作為參考,如果是中文字體的話(huà),需要考慮在筆劃的轉角處做一些細節,或者漢字的最后一筆可以做得有力量感一些。如果是女性品牌的漢字設計,可以做得更加修長(cháng)一些或者更加有曲線(xiàn)感一些,反正就是要顯示出女性形體美感,我說(shuō)的這些都是比較基礎的,也是構建品牌基調的基礎,越是基礎的東西建議大家越要掌握好。

(4)品牌標志的設計

當以上三方面的字體設計都了解了之后,你可以試著(zhù)做品牌標志的設計了。品牌標志與字體設計有哪些相同點(diǎn)和不同點(diǎn)呢?我覺(jué)得兩者相同的地方在于,都是用圖形或文字來(lái)為品牌服務(wù);而兩者最大區別在于,標志的設計一般需要結合圖形,是基于抽象的概念衍生出具象的圖形。

例如很出名的中國銀行Logo設計,也是先設計圖形,然后在圖形的基礎上延伸出字體的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它的邏輯是,將一個(gè)抽象化的概念變成一個(gè)具象的圖形,再以具象的圖形衍生出字體。

版式

版式是平面最基礎的部分之一,關(guān)于排版,我有一個(gè)“方塊理論”想跟大家分享的。大家想象一下,試著(zhù)把作品最外面的平面想象成為一個(gè)最大的方塊,然后主視覺(jué)和輔助圖形分別由多個(gè)大大小小的方塊組成,最后組合成為一幅作品。我把這個(gè)方法論稱(chēng)為“方塊理論”。

“方塊理論”是我當時(shí)作為公司合伙人創(chuàng )造并應用到實(shí)戰中的一個(gè)方法論, 關(guān)于“方塊理論”的起源與具體的用法,我會(huì )在之后另外一篇原創(chuàng )文章中單獨進(jìn)行講述。

色彩

色彩是平面設計的靈魂,能賦予品牌獨特的性格,因此在色彩的運用上需要基于品牌的調性,要用色彩給予作品/產(chǎn)品更多的生命力。

個(gè)性

有看過(guò)我其他原創(chuàng )文章的朋友都應該發(fā)現,我在文章中不斷強調,每一個(gè)設計師都需要在作品中加入個(gè)人原創(chuàng )的東西,形成自己的一套設計系統和獨特風(fēng)格,才能使自己在競爭中立于不敗之地(在這里我就不再展開(kāi)講述了,具體的歡迎大家查看我其他相關(guān)的原創(chuàng )文章。)

2、軟件技能

把以上這些基礎原理了解清楚之后,我們就要學(xué)會(huì )用軟件來(lái)提升自己的平面設計能力了。常用的平面設計軟件有哪些呢?位圖方向的一般會(huì )使用PS,矢量方向的一般會(huì )使用AI、CDR、ID等,再深入的話(huà),在三維軟件的使用上推薦大家使用C4D。

Adobe Photoshop

【定義】Adobe Photoshop,簡(jiǎn)稱(chēng)“PS”,是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

【我用它來(lái)做什么】批量的圖片處理、合成美化圖片、品牌基礎設計、品牌線(xiàn)上線(xiàn)下各種商用宣傳物料設計等。記得一提的是,一般印刷層面的畫(huà)冊、書(shū)籍排版設計不建議使用PS完成(雖然它也可以做),因為它的位圖屬性對于物料的輸出不太友好,而且相對于專(zhuān)業(yè)的排版軟件來(lái)說(shuō)它的字體,圖形對齊顯得有點(diǎn)不太方便,排版的話(huà)一般建議使用AI、ID。

Adobe Illustrator

【定義】Adobe Illustrator,簡(jiǎn)稱(chēng)“AI”,是一種應用于出版、多媒體和在線(xiàn)圖像的工業(yè)標準矢量插畫(huà)的軟件,作為一款非常好的矢量圖形處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用于印刷出版、海報書(shū)籍排版、專(zhuān)業(yè)插畫(huà)、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線(xiàn)稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設計到大型的復雜項目。

【我用它來(lái)做什么】字體設計、圖形設計,產(chǎn)品包裝的設計、畫(huà)冊/書(shū)籍/雜志的排版、插畫(huà)設計等,但是由于它對于圖形的特效處理不夠強大,所以一般的圖片處理我還是會(huì )使用PS來(lái)完成,而最后的輸出就要看具體印刷廠(chǎng)的需求了。

CorelDRAW

【定義】CorelDRAW Graphics Suite,簡(jiǎn)稱(chēng)“CDR”,該軟件是Corel公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個(gè)圖形工具給設計師提供了矢量動(dòng)畫(huà)、頁(yè)面設計、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)等多種功能。CDR包含兩個(gè)繪圖應用程序:一個(gè)用于矢量圖及頁(yè)面設計,一個(gè)用于圖像編輯。這套繪圖軟件組合帶給用戶(hù)強大的交互式工具,使用戶(hù)可創(chuàng )作出多種富于動(dòng)感的特殊效果及點(diǎn)陣圖像即時(shí)效果在簡(jiǎn)單的操作中就可得到實(shí)現。為專(zhuān)業(yè)設計師提供簡(jiǎn)報、彩頁(yè)、手冊、產(chǎn)品包裝、標識、網(wǎng)頁(yè)及其它。

【我用它來(lái)做什么】以前常用它來(lái)做名片、卡片、海報、雜志排版等,但后來(lái)由于它跟PS配合上不算特別兼容,而且在蘋(píng)果電腦上也不給力(蘋(píng)果版的CDR最高版本為11 ,相對來(lái)說(shuō)不如PC的CDR穩定,也不如蘋(píng)果版的AI、ID穩定。),所以建議大家還是盡量使用兼容性更好的Adobe Indesign。

Adobe Indesign

【定義】InDesign軟件是一個(gè)定位于專(zhuān)業(yè)排版領(lǐng)域的設計軟件, 是面向公司專(zhuān)業(yè)出版方案的新平臺,由Adobe公司于1999年9月1日發(fā)布。它是基于一個(gè)新的開(kāi)放的面向對象體系,可實(shí)現高度的擴展性,還建立了一個(gè)由第三方開(kāi)發(fā)者和系統集成者可以提供自定義雜志、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心。可支持插件功能。

【我用它來(lái)做什么】主要是雜志排版為主,用途跟CDR類(lèi)似,但它與PS的兼容性較好(畢竟是同一家母公司嘛),也可以在蘋(píng)果電腦中穩定地使用。

CINEMA 4D

【定義】CINEMA 4D軟件,簡(jiǎn)稱(chēng)“C4D”,是德國Maxon Computer研發(fā)的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著(zhù)稱(chēng),并且在用其描繪的各類(lèi)電影中表現突出,而隨著(zhù)其越來(lái)越成熟的技術(shù)受到越來(lái)越多的電影公司的重視,同時(shí)在電視包裝領(lǐng)域也表現非凡,如今在國內成為主流軟件。

【我用它來(lái)做什么】主要是進(jìn)行三維文字特效和動(dòng)態(tài)圖形的處理(建議大家使用AI設計字體或圖形,然后導入C4D做處理),完成后導入PS進(jìn)行進(jìn)一步的圖片合成優(yōu)化處理。

對于初級的平面設計師來(lái)說(shuō),把以上這些軟件用熟了也就足夠了。

二、向高手之路進(jìn)發(fā)

其實(shí)做設計大神也沒(méi)那么難

1、專(zhuān)注平面,多領(lǐng)域發(fā)展

無(wú)論你是什么行業(yè)的設計師,都需要一直保持專(zhuān)注,這個(gè)十分重要。在個(gè)人成長(cháng)方面,我建議你可以多方面發(fā)展,無(wú)論是甲方還是乙方公司,無(wú)論是房地產(chǎn)、快消品還是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都沒(méi)有關(guān)系,千萬(wàn)不要把自己局限于甲方或乙方公司或者某一行業(yè)。因為哪種類(lèi)型的公司,哪種行業(yè)都有自己的特性特點(diǎn),都有可以讓你成長(cháng)的基因,不要錯過(guò)任何一次成長(cháng)的機會(huì )。

另外值得一提的是,無(wú)論你的設計多厲害,無(wú)論是你在甲方公司還是乙方公司,“溝通”都是很重要的,它能讓你的“設計大神之路”走得更加順利。關(guān)于設計師的溝通技巧。

2、一切為品牌,培養自身的品牌意識。

你需要從很早很早的時(shí)候就開(kāi)始培養自己的“品牌意識”,正如我一開(kāi)始在平面分類(lèi)所說(shuō)的,所有的設計,包括平面設計都是為品牌服務(wù)的,品牌的基因決定了平面的視覺(jué)表達。而且不單單是你服務(wù)的品牌,你也可以自己去創(chuàng )造一個(gè)個(gè)人品牌,所以建議大家還是盡快培養起,自身的品牌意識吧。

三、平面設計師需了解的其他知識

1、跨界與融合

現在,平面設計、電商設計、網(wǎng)頁(yè)設計的界限已經(jīng)越來(lái)越不明顯,以前平面設計師可能只需要做DM、海報等線(xiàn)下的產(chǎn)物,但現在也有可能需要做企業(yè)官網(wǎng)、微信等等線(xiàn)上的宣傳物料,所以平面設計師需要有跨界的意識。

不過(guò),我一直認為,平面設計是一切設計的基礎,只要把平面設計的基礎學(xué)好了,做起其他領(lǐng)域的設計都會(huì )比較得心應手。

2、印刷前、印刷后的知識

平面設計跟其他設計對大的不同在于,它需要輸出具體的印刷物料,所以印刷這塊是不得不提的。所謂印刷,就是將文字、圖畫(huà)、照片、防偽等原稿經(jīng)制版、施墨、加壓等工序,使油墨轉移到紙張、織品、塑料品、皮革等材料表面上,批量復制原稿內容的技術(shù)。

印刷設計中的一些要點(diǎn)整理:

1、為了達到最理想的輸出效果,首先需要把圖形的色彩模式設置為CMYK模式。

2、彩色圖中如果需要大面積的純黑色底,建議使用K:100,C:30,這樣的黑色印刷出來(lái)比一色黑要亮,同時(shí)因為蘭版的存在可以彌補黑版印刷不實(shí)的漏洞。還有,如果在整圖上有暖色圖案并且邊緣有羽化,或有暖色調透明等,這時(shí)的數值就根據實(shí)際主要暖色調來(lái)進(jìn)行調整,例如K:100,M:60,Y:70,這樣的圖案過(guò)渡部分非常舒服,而不像K:100時(shí)那樣怪怪的。此現象大家可以在PS中試驗一下就可以看到。

3、雜色圖案上反白字或反白色細線(xiàn)。選用字體或線(xiàn)的磅數時(shí), 注意不要用仿宋、細圓等過(guò)細的字體,盡量使用黑體、隸書(shū)等線(xiàn)條明顯的字體,以免萬(wàn)一出現套版不準,文字或線(xiàn)條看不清的情況。

4、做小吊牌等需要軋盒、打孔的東西,要注意,盡量不要設計外邊框。因為,如果在軋盒的時(shí)候版位稍有偏差的話(huà),就會(huì )出現一邊大一邊小的情況。

5、報紙稿、膠紙印刷設計要注意,新聞紙和膠紙都比較吃墨,所以,除了出膠片時(shí)注意網(wǎng)目數以外,還要注意,在制作的時(shí)候要相應降低色度,例如做報紙稿,你需要看到30的灰度,那么制作的時(shí)候就把灰度定到24左右,這樣印在有些灰的新聞紙上,實(shí)際效果相當于30的灰度。(來(lái)源:百度百科 TOMMY子言編輯)

四、寫(xiě)給平面設計師的八條建議

1、保持好奇心。你一定要熱愛(ài)設計,并且對這個(gè)世界充滿(mǎn)好奇,才能創(chuàng )造和沉淀屬于自己的設計成果。

2、保持謙卑。你要知道,設計是永無(wú)止境的,無(wú)論當前的設計技術(shù)已經(jīng)達到一個(gè)什么高度,也一定會(huì )有更好的創(chuàng )意、更好的表現方式出現,所以,只有保持謙卑的心、努力去學(xué)習,才能有更好的前景。

3、學(xué)會(huì )收集和整理。無(wú)論你是科班出身還是自學(xué)成才,在設計過(guò)程中都需要不斷地收集一些素材、累積一些知識,以逐漸形成自己的設計風(fēng)格,繼而形成自己獨有的設計系統。

4、在模仿中學(xué)習和提高。當你剛開(kāi)始學(xué)設計的時(shí)候,無(wú)論是排版、字體設計還是色彩應用,都是從模仿開(kāi)始的,因此,只有不斷提高自己的鑒賞能力,尋找高水準的作品進(jìn)行模仿,才能在模仿學(xué)習中不斷提高自己的設計水平。

5、建立自我設計體系。你需要有意識地為建立自己獨特的設計系統而進(jìn)行某程度上的風(fēng)格傾斜,尤其是收集素材、以及在字體設計、排版方式、表達方式呈現等方面,逐漸形成自己的設計風(fēng)格,這一點(diǎn)我會(huì )在以后的文章中展開(kāi)講述,在此先預告一下。

6、在實(shí)戰中加入個(gè)人風(fēng)格。我一直不斷強調,設計師必須要有自我品牌意識,才能使自己的作品與眾不同,形成個(gè)人的獨特風(fēng)格,才能完整地體現自己的價(jià)值。

7、要有強迫癥。強迫癥不是處女座的專(zhuān)屬特性,我認為所有設計師都需要有強迫癥。這種強迫癥可以體現在精確到1個(gè)像素的執著(zhù),0.1的羽化效果,只有這樣,你才能創(chuàng )造出更加優(yōu)秀的設計作品。

8、注重高效的溝通合作方式。設計師從來(lái)都不是一個(gè)人在戰斗,而是要與領(lǐng)導、品牌團隊、客戶(hù)、同事進(jìn)行深入交流,關(guān)于溝通的技巧,請看文章《來(lái)看看國外大神是如何協(xié)作溝通的?》。

剛開(kāi)始進(jìn)入設計行業(yè)的時(shí)候,我主要是做雜志美術(shù)編輯的,從最傳統的雜志排版和字體設計開(kāi)始做起,但我從不將自己定義為平面設計師,因為我覺(jué)得,如果把自己限定在平面設計師的條條框框里,那自己很有可能在潛意識中把平面設計行業(yè)以外的知識領(lǐng)域排除在外。但是,我在上文中也提到過(guò),設計是永無(wú)止境的,有許許多多東西可以學(xué)習,無(wú)論是三維的、網(wǎng)頁(yè)的、還是現在流行的基于手機端的UI設計等等,都有廣闊的學(xué)習空間。

因此,我建議大家在專(zhuān)注于自己最有優(yōu)勢的設計之外,還需要對這個(gè)世界充滿(mǎn)好奇,要不斷獨立思考,虛心學(xué)習,這樣你才能成為一名優(yōu)秀的平面設計師。

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