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印刷廠(chǎng) 2023-05-21 14:36 56
豐色 蕭簫 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
這兩天,一段AI修圖視頻在國內外社交媒體上傳瘋了。
不僅直接躥升B站關(guān)鍵詞聯(lián)想搜索第一,視頻播放上百萬(wàn),微博推特也是火得一塌糊涂,轉發(fā)者紛紛直呼“PS已死”。
怎么回事?
原來(lái),現在P圖真的只需要“輕輕點(diǎn)兩下”,AI就能徹底理解你的想法!
小到豎起狗子的耳朵:
大到讓整只狗子蹲下來(lái),甚至讓馬岔開(kāi)腿“跑跑步”,都只需要 設置一個(gè)起始點(diǎn)和結束點(diǎn),外加拽一拽就能搞定:
不止是動(dòng)物的調整,連像汽車(chē)這樣的“非生物”,也能一鍵拉升底座,甚至升級成“加長(cháng)豪華車(chē)”:
這還只是AI修圖的“基操”。
要是想對圖像實(shí)現更精準的控制,只需畫(huà)個(gè)圈給指定區域“涂白”,就能讓狗子轉個(gè)頭看向你:
或是讓照片中的小姐姐“眨眨眼”:
甚至是讓獅子張大嘴,連牙齒都不需要作為素材放入,AI自動(dòng)就能給它“安上”:
如此“有手就能做”的修圖神器,來(lái)自一個(gè)MIT、谷歌、馬普所等機構聯(lián)手打造的 DragGAN新模型,論文已入選SIGGRAPH 2023。
沒(méi)錯,在擴散模型獨領(lǐng)風(fēng)騷的時(shí)代,竟然還能有人把 GAN玩出新花樣 !
目前這個(gè)項目在GitHub上已經(jīng)有 *k+ Star,熱度還在不斷上漲中(盡管一行代碼還沒(méi)發(fā))。
所以,DragGAN模型究竟長(cháng)啥樣?它又如何實(shí)現上述“神一般的操作”?
拽一拽關(guān)鍵點(diǎn),就能修改圖像細節
這個(gè)名叫DragGAN的模型,本質(zhì)上是為各種GAN開(kāi)發(fā)的一種交互式圖像操作方法。
論文以 StyleGAN2架構為基礎,實(shí)現了點(diǎn)點(diǎn)鼠標、拽一拽關(guān)鍵點(diǎn)就能P圖的效果。
具體而言,給定StyleGAN2生成的一張圖像,用戶(hù)只需要設置幾個(gè) 控制點(diǎn)(紅點(diǎn))和 目標點(diǎn)(藍點(diǎn)),以及圈出將要移動(dòng)的區域(比如狗轉頭,就圈狗頭)。
然后模型就將迭代執行 運動(dòng)監督和點(diǎn)跟蹤這兩個(gè)步驟,其中運動(dòng)監督會(huì )驅動(dòng)紅色的控制點(diǎn)向藍色的目標點(diǎn)移動(dòng),點(diǎn)跟蹤則用于更新控制點(diǎn)來(lái)跟蹤圖像中的被修改對象。
這個(gè)過(guò)程一直持續到控制點(diǎn)到達它們對應的目標點(diǎn)。
不錯,運動(dòng)監督和點(diǎn)跟蹤就是我們今天要講的重點(diǎn),它是DragGAN模型中最主要的兩個(gè)組件。
先說(shuō) 運動(dòng)監督。在此之前,業(yè)界還沒(méi)有太多關(guān)于如何監督GAN生成圖像的點(diǎn)運動(dòng)的研究。
在這項研究中,作者提出了一種不依賴(lài)于任何額外神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )的運動(dòng)監督損失(loss)。
其關(guān)鍵思想是,生成器的中間特征具有很強的鑒別能力,因此一個(gè)簡(jiǎn)單的損失就足以監督運動(dòng)。
所以,DragGAN的運動(dòng)監督是通過(guò) 生成器特征圖上的偏移補丁損失(shifted patch loss)來(lái)實(shí)現的。
如下圖所示,要移動(dòng)控制點(diǎn)p到目標點(diǎn)t,就要監督p點(diǎn)周?chē)囊恍Kpatch(紅圈)向前移動(dòng)的一小步(藍圈)。
再看 點(diǎn)跟蹤。
先前的運動(dòng)監督會(huì )產(chǎn)生一個(gè)新的latent code、一個(gè)新特征圖和吉印通像。
由于運動(dòng)監督步驟不容易提供控制點(diǎn)的精確新位置,因此我們的目標是更新每個(gè)手柄點(diǎn)p使其跟蹤上對象上的對應點(diǎn)。
此前,點(diǎn)跟蹤通常通過(guò)光流估計模型或粒子視頻方法實(shí)現。
但同樣,這些額外的模型可能會(huì )嚴重影響效率,并且在GAN模型中存在偽影的情況下可能使模型遭受累積誤差。
因此,作者提供了一種新方法,該方法通過(guò) 最近鄰檢索在相同的特征空間吉印通行點(diǎn)跟蹤。
而這主要是因為GAN模型的判別特征可以很好地捕捉到密集對應關(guān)系。
基于這以上兩大組件,DragGAN就能通過(guò)精確控制像素的位置,來(lái)操縱不同類(lèi)別的對象完成姿勢、形狀、布局等方面的變形。
作者表示,由于這些變形都是在GAN學(xué)習的圖像流形吉印通行的,它遵從底層的目標結構,因此面對一些復雜的任務(wù)(比如有遮擋),DragGAN也能產(chǎn)生逼真的輸出。
單張30*0幾秒鐘出圖
所以,要實(shí)現幾秒鐘“精準控圖”的效果,是否需要巨大的算力?
nonono。大部分情況下,每一步拖拽修圖, 單張RTX 30*0 GPU在數秒鐘內就能搞定。
具體到生成圖像的效果上,實(shí)際評估(均方誤差MSE、感知損失LPIPS)也超越了一系列類(lèi)似的“AI修圖”模型,包括RAFT和PIPs等等:
如果說(shuō)文字的還不太直觀(guān),具體到視覺(jué)效果上就能感受到差異了:
值得一提的是,DragGAN的“潛力”還不止于此。
一方面,如果 增加關(guān)鍵點(diǎn)的數量,還能實(shí)現更加精細的AI修圖效果,用在人臉這類(lèi)對修圖要求比較嚴格的照片上,也是完全沒(méi)問(wèn)題:
另一方面,不止開(kāi)頭展示的人物和動(dòng)物,放在 汽車(chē)、細胞、風(fēng)景和天氣等不同類(lèi)型的圖像上,DragGAN也都能精修搞定。
除了不同的照片類(lèi)型,從站到坐、從直立到跑步、從跨站到并腿站立這種 姿勢變動(dòng)較大的圖像,也能通過(guò)DragGAN實(shí)現:
也難怪網(wǎng)友會(huì )調侃“遠古的PS段子成真”,把大象轉個(gè)身這種甲方需求也能實(shí)現了。
不過(guò),也有網(wǎng)友指出了DragGAN目前面臨的一些問(wèn)題。
例如,由于它是基于StyleGAN2生成的圖像進(jìn)行P圖的,而后者訓練成本很高,因此距離真正商業(yè)落地可能還有一段距離。
除此之外,在論文中提到的“單卡幾秒鐘修圖”的效果,主要還是基于 2*6×2*6分辨率圖像:
至于模型是否能擴展到2*6×2*6以外圖像,生成的效果又是如何,都還是未知數。
有網(wǎng)友表示“至少高分辨率圖像從生成時(shí)間來(lái)看,肯定還要更長(cháng)”。
實(shí)際上手的效果究竟如何,我們可以等6月論文代碼開(kāi)源后,一測見(jiàn)真章。
團隊介紹
DragGAN的作者一共6位,分別來(lái)自馬克斯?普朗克計算機科學(xué)研究,薩爾布呂肯視覺(jué)計算、交互與AI研究中心,MIT,賓夕法尼亞大學(xué)和谷歌AR/VR部門(mén)。
其中包括兩位華人:
一作 潘新鋼,他本科畢業(yè)于清華大學(xué)(2016年),博士畢業(yè)于香港中文大學(xué)(2021年),師從湯曉鷗教授。
現在是馬普計算機科學(xué)研究所的博士后,今年6月,他將進(jìn)入南洋理工大學(xué)擔任助理教授(正在招收博士學(xué)生)。
另一位是 Liu Lingjie,香港大學(xué)博士畢業(yè)(201*年),后在馬普信息學(xué)研究所做博士后研究,現在是賓夕法尼亞大學(xué)助理教授(也在招學(xué)生),領(lǐng)導該校計算機圖形實(shí)驗室,也是通用機器人、自動(dòng)化、傳感與感知 (GRASP)實(shí)驗室成員。
值得一提的是,為了展示DragGAN的可控性,一作還親自上陣,演示了生發(fā)、瘦臉和露齒笑的三連P圖效果:
是時(shí)候給自己的主頁(yè)照片“修修圖”了(手動(dòng)狗頭)。
論文地址:
項目地址(代碼6月開(kāi)源):
021yin.com/XingangPan/DragGAN
— 完—
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