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[職場(chǎng)人生]flsah題目資料(轉載)

印刷問(wèn)答 2021-05-13 14:21 1370

2007年網(wǎng)頁(yè)三劍客認證試題及答案——Flash(1)

  1、(操作環(huán)境)執行“視圖>隱藏邊緣”命令的作用是:A

  A.隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài)

  B.隱藏被選擇對象的外框輪廓

  C.隱藏被選擇對象的填充區域

  D.隱藏被選擇對象的線(xiàn)條

  2、(操作環(huán)境)如果一個(gè)對象是以 100%的大小顯示在工作區中ai參考線(xiàn)怎么刪除,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標單擊,則對象將以多少的比例顯示在工作區中 C

  A.50% B. 00% C. 00% D. 00%

  3、(操作環(huán)境)在Internet Explorer 瀏覽器中ai參考線(xiàn)怎么刪除,是通過(guò)下列哪種技術(shù)來(lái)播放Flash電影(swf 格式的文件) D

  A.DLL

  B.COM

  C.OLE

  D.Active X

  4、(操作環(huán)境)關(guān)于Flash影片舞臺的最大尺寸ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列說(shuō)法正確的是 C

  A.可以設置到無(wú)限大 B. 1000px × 1000px

  C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px

  5、(操作環(huán)境)Flash影片頻率最大可以設置到多少ai參考線(xiàn)怎么刪除? C

  A.99 B.100 C.120 D.150

  6、(操作環(huán)境)對于在網(wǎng)絡(luò )上播放動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)ai參考線(xiàn)怎么刪除,最合適的幀頻率是:B

  A.每秒24幀B.每秒12幀

  C.每秒25幀D.每秒16幀

  7、(操作環(huán)境)下面關(guān)于Flash電影說(shuō)法錯誤的是:C

  A.打印Flash矢量圖形時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果

  B.打印低分辨率的位圖圖像時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,受到像素的影響

  C.不可以從瀏覽器Flash電影

  D.Flash播放器的打印功能允許用戶(hù)打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據、發(fā)票或其他文檔

  8、(操作環(huán)境)下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法錯誤的是:D

  A.Flash允許用戶(hù)創(chuàng )建并產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以

  B.在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)也可以導入并操作在其他應用程度中創(chuàng )建的矢量圖形和位圖圖像

  C.用Flash 的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為矢量圖形

  D.一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大

  9、(操作環(huán)境)下面關(guān)于打印Flash電影說(shuō)法錯誤的是:C

  A.打印Flash矢量圖形時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果

  B.打印低分辨率的位圖圖像是ai參考線(xiàn)怎么刪除,受到像素的影響

  C.不可以從瀏覽器打印flash電影

  D.Flash播放器的打印功能允許用戶(hù)打印電影中的目錄ai參考線(xiàn)怎么刪除,聯(lián)票,單篇,收據,發(fā)票或其他文檔

  10、(操作環(huán)境)在安裝了QuickTime 4或更高版本的情況下比沒(méi)有安裝的情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,多出來(lái)的文件格式是:D

  A.擴展名為.jpg的文件

  B.擴展名為.swf的文件

  C.擴展名為.png的文件

  D.擴展名為.psd的文件

  11、(操作環(huán)境)安裝和沒(méi)有安裝QuickTime 4或更高版本的情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,FlashMX都可導入的文件格式是:A

  A.擴展名為.png的文件

  B.擴展名為.tif的文件

  C.擴展名為.sgi的文件

  D.擴展名為.psd的文件

  12、(操作環(huán)境)在FLASH中ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面不是Sorenson Spark 編碼解碼器的作用的是:B

  A.允許用戶(hù)在Flash中添加視頻內容

  B.可以降低帶寬需求傳送視頻ai參考線(xiàn)怎么刪除,但是視頻質(zhì)量將會(huì )變差

  C.使Flash的視頻處理功能出現了質(zhì)的飛躍

  D.可以為運動(dòng)較少的內容制作高質(zhì)量的視頻

  13、(操作環(huán)境)下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說(shuō)法錯誤的是:D

  B.從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區域

  C.從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動(dòng)作

  D.從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好

  14、(操作環(huán)境)下面關(guān)于發(fā)布Flash電影的說(shuō)法錯誤的是:C

  A.向受眾發(fā)布 Flash內容的主要文件格式是 FlashPlayer格式(.swf)

  B.Flash的發(fā)布功能就是為在網(wǎng)上演示動(dòng)畫(huà)而設計的

  C.可惜FlashPlayer文件格式是一個(gè)不開(kāi)放標準ai參考線(xiàn)怎么刪除,今后不會(huì )獲得更多的應用程序支持

  D.用戶(hù)可以將整個(gè)電影導出為 FlashPlayer電影ai參考線(xiàn)怎么刪除,或作為位圖圖像系列;還可以將單個(gè)幀或圖像導出為圖像文件

  15、(操作環(huán)境)下面關(guān)于使用Flash的HTML發(fā)布模板說(shuō)法錯誤的是:B

  A.允許用戶(hù)控制電影在瀏覽器中的外觀(guān)和播放

  B.Flash模板不是包含任何HTML內容ai參考線(xiàn)怎么刪除,比如Cold Fusion、ASP等的代碼就不可以

  C.這種發(fā)布Flash用的模板是一個(gè)文本文件ai參考線(xiàn)怎么刪除,包括兩部分:不會(huì )改變的HTML代碼和會(huì )改變的模板代碼或變量

  D.創(chuàng )建模板和創(chuàng )建一個(gè)標準的HTML頁(yè)面基本相似ai參考線(xiàn)怎么刪除,只是用戶(hù)需要將屬于Flash電影的某些值替換為以美元元件($)開(kāi)頭的變量

  16、(操作環(huán)境)為了便于在舞臺上精確地繪畫(huà)、調整圖形ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以使用輔助線(xiàn)功能,但前提是 A

  A.標尺必須顯示B.網(wǎng)格必須顯示

  C.先選擇對齊功能D.沒(méi)什么要求

  17、(操作環(huán)境)下列哪種播放器版本能觀(guān)看用屏幕創(chuàng )建的 SWF 文件 D

  A.FlashPlayer 4

  B.FlashPlayer 5

  C.FlashPlayer 6

  D.FlashPlayer 7

  18、(操作環(huán)境)Flash菜單“文件”→“保存”的快捷操作是 A

  A.Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S

  C.Ctrl+R D.Ctrl+Alt+Shift+S

  19、(操作環(huán)境) Custom Actions 屬于哪類(lèi)flash內置對象 B

  A.Core

  B.Authoring

  C.Client/Server

  D.Movie

  20、(操作環(huán)境)在Flash UI Components中可以修改 B

  A.組件的圖形元件B.組件的定義

  C.修改外觀(guān)的大小D.組件的實(shí)例名稱(chēng)

  21、(操作環(huán)境)下面關(guān)于新層的位置順序說(shuō)法正確的是 B

  A.新層將被插入到當前選定層的下面

  B.新層將被插入到當前選定層的上面

  C.新層將被放到最上層

  D.以上說(shuō)法都錯誤

  22、(操作環(huán)境)在任何時(shí)候ai參考線(xiàn)怎么刪除,想把所選工具,改變?yōu)镠and Tool狀態(tài),只需要按下鍵盤(pán)上的哪個(gè)鍵?A

  A.空格鍵B.Alt鍵C.Ctrl鍵D.Shift鍵

  23、(操作環(huán)境)下面哪些是FlashMX新增的功能ai參考線(xiàn)怎么刪除?BC

  A.可以導入MP3格式的聲音文件ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  B.可以導入格式ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  C.增加了層文件夾ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  D.可以把聲音設置方式ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  24、(操作環(huán)境)在Flash的測試模式中ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面哪些可以通過(guò)調用List Objects(列表顯示對象)命令來(lái)顯示:

  A.幀

  B.對象類(lèi)型(形狀、電影剪輯或按鈕) ABCD

  C.目標路徑

  D.電影剪輯的實(shí)例名

  25、(操作環(huán)境)在設置電影屬性時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,設置電影播放的速度為12fps,那么在電影測試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應該可能是:AB

  A.等于12fps B.小于12fps C.大于12fps

  D.大于、小于12fps均有可能

  26、(操作環(huán)境)在下列哪些操作系統下ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以通過(guò)瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)?BCD

  A.DOS

  B.Windows95

  C.Windows2000

  D.RedhatLinux

  27、(操作環(huán)境)在本地計算機上沒(méi)有安裝QuickTime 4或更高版本的情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,以下哪種格式的文件不能被導入到FlashMX中?CD

  A.AutoCAD DXF

  B.FutureSplash Player

  C.Photoshop

  D.TGA

  28、(操作環(huán)境)下面哪些是Flash播放器可以打印的:ABCD

  A.Flash的元件

  B.Flash的位圖圖像

  C.Flash的文本塊

  D.Flash的文本域

  29、(操作環(huán)境)下面關(guān)于通過(guò)Flash播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說(shuō)法錯誤的是 C

  A.可打印任意Flash電影中的幀

  B.無(wú)法打印透明度

  C.可以打印顏色效果

  D.無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀

  30、(操作環(huán)境)使用 Flash檢測時(shí)要注意的事項有 ABC

  A.不要在“版本檢測設置”對話(huà)框中重命名檢測文件或內容文件

  B.對用戶(hù)首次加載的 Flash文件啟用Flash檢測

  C.不用對站點(diǎn)上的次級 Flash文件啟用檢測

  D.不要在“版本檢測設置”對話(huà)框中修改替代文件

  31、(操作環(huán)境)下列哪些情況是屬于Flash默認情況 AB

  A.默認情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash會(huì )存儲 SWF 中使用的動(dòng)態(tài)字體的名稱(chēng)

  B.默認情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash會(huì )在 SWF 中嵌入靜態(tài)字體輪廓

  C.默認情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash會(huì )在 SWF 中嵌入動(dòng)態(tài)字體輪廓

  D.默認情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash會(huì )存儲 SWF 中使用的靜態(tài)字體的名稱(chēng)

  32、(操作環(huán)境)當舞臺處于工作區的可顯示區之外時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,如圖所示,可以通過(guò)下列哪幾種操作,立刻讓舞臺出現在工作區的顯示范圍中 ACD

  A.雙擊工具箱中的Hand Tool工具

  B.雙擊工具箱中的Zoom Tool工具

  C.選擇View菜單下的Work Area命令

  D.選擇工作區右上角下拉列表中的Show Frame選項

  33、(操作環(huán)境) 想選定某層ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以執行下列哪些操作 ABC

  A.單擊時(shí)間軸中層的名稱(chēng)

  B.單擊時(shí)間軸中的幀

  C.單擊處于此層的舞臺上的對象

  D.通過(guò)鍵盤(pán)上的上下箭頭來(lái)選擇

  34、(操作環(huán)境)下列哪些操作可以打開(kāi)某層”Layer Properties”面板 ABD

  A.選中該層ai參考線(xiàn)怎么刪除,選擇Modify>Layer命令

  B.雙擊時(shí)間軸中該層的圖標

  C.雙擊時(shí)間軸中該層的名稱(chēng)

  D.雙擊時(shí)間軸中該層的Outline方塊按鈕

  35、(操作環(huán)境)在FLASH的Drawing Settings(繪圖設置)對話(huà)框中下面哪些功能可以用來(lái)設置 ABCD

  A.Recognize Lines(識別線(xiàn)條)

  B.Recognize Shapes(識別形狀)

  C.Click Accuracy(單擊的準確性)

  D.Smooth Curves(平滑曲線(xiàn))

  36、(操作環(huán)境)Flash不可以在Macintosh平臺上運行ai參考線(xiàn)怎么刪除。 B

  A.正確 B.錯誤

  37、(操作環(huán)境)Sorenson Spark是一種間幀編碼解碼器,JPEG是內幀編碼解碼器ai參考線(xiàn)怎么刪除。。 A

  A.正確 B.錯誤

  38、(操作環(huán)境)在Flash的默認情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,電影的舞臺確定了打印的區域,任何超出舞臺的對象將被切割,而不會(huì )被打?。?A

  A.正確 B.錯誤

  39、(操作環(huán)境)FlashMXProfessional2004 可以創(chuàng )建兩種不同類(lèi)型的基于屏幕的文檔:Flash幻燈片演示文稿和Flash表單應用程序ai參考線(xiàn)怎么刪除。A

  A.正確 B.錯誤

  40、(操作環(huán)境)默認情況下,在啟動(dòng) MacromediaFlash時(shí),開(kāi)發(fā)環(huán)境中會(huì )顯示起始頁(yè)ai參考線(xiàn)怎么刪除。A

  A.正確 B.錯誤

  41、(操作環(huán)境)使用Flash的”洋蔥皮”的功能是可以同時(shí)顯示和編輯多幀 A

  A.正確 B.錯誤

  42、(導出)下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化:D

  A.如果電影中的元素有使用一次以上者ai參考線(xiàn)怎么刪除,則可以考慮將其轉換為元件

  B.只要有可能ai參考線(xiàn)怎么刪除,請盡量使用漸變動(dòng)畫(huà)

  C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化原區域

  D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫(huà)

  43、(導出)對于那些具有復雜顏色效果和包含漸變色的圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮:A

  A.JPEG壓縮

  B.無(wú)損壓縮

  C.AB都不可以

  D.AB都可以

  44、(導出)作為發(fā)布過(guò)程的一部分,Flash將自動(dòng)執行某些電影優(yōu)化操作ai參考線(xiàn)怎么刪除。A

  A.正確 B.錯誤

  45、(導出)在Flash MX和Firework進(jìn)行顏色導入導出時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以從外部的ACT文件導入漸變色 A

  A.正確 B.錯誤

  46、(導出)如果按Flash 4的SWF文件格式導出電影ai參考線(xiàn)怎么刪除,是否可以使用Flash 5和6的printAsBitmap函數功能 A

  A.正確 B.錯誤

  47、(動(dòng)畫(huà))在使用蒙板時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面那些可以是用來(lái)遮蓋的對象:ABCD

  A.填充的形狀B.文本對象

  C.圖形元件D.電影剪輯的實(shí)例

  48、(動(dòng)畫(huà))下面對將舞臺上的整個(gè)動(dòng)畫(huà)移動(dòng)到其他位置的操作說(shuō)法錯誤的是:C

  A.首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定

  B.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,不需要單擊時(shí)間軸上的編?多個(gè)幀按鈕

  C.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,需要使繪圖紙標記覆蓋所有幀

  D.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,對不需要移動(dòng)的層可以隱藏

  49、(動(dòng)畫(huà))下面對創(chuàng )建蒙板操作的說(shuō)法錯誤的是:C

  A.通過(guò)蒙板的小孔來(lái)顯示的內容的層在蒙板層的下面

  B.對于蒙板上的位圖圖像、過(guò)渡顏色和線(xiàn)條樣式等ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash都將忽略

  C.蒙板上的任何填充區域都將是不透明的ai參考線(xiàn)怎么刪除,非填充區域都將是透明的

  D.在蒙板上沒(méi)有必要創(chuàng )建有過(guò)度顏色的對象

  50、(動(dòng)畫(huà))關(guān)于為補間動(dòng)畫(huà)分布對象描述正確的是:A

  A.用戶(hù)可以快速將某一幀中的對象分布到各個(gè)獨立的層中ai參考線(xiàn)怎么刪除,從而為不同層中的對象創(chuàng )建補間動(dòng)畫(huà)

  B.每個(gè)選中的對象都將被分布到單獨的新層中ai參考線(xiàn)怎么刪除,沒(méi)有選中的對象也分布到各個(gè)獨立的層中

  C.沒(méi)有選中的對象將被分布到單獨的新層中ai參考線(xiàn)怎么刪除,選中的對象則保持在原來(lái)的位置

  D.以上說(shuō)法都錯

  51、(動(dòng)畫(huà))制作形狀補間動(dòng)畫(huà)ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說(shuō)法中對的是:B

  A.在復雜的變形動(dòng)畫(huà)中ai參考線(xiàn)怎么刪除,不用創(chuàng )建一些中間形狀,而僅僅使用開(kāi)始和結束兩個(gè)形狀

  B.確保變形提示的邏輯性

  C.如果將變形提示按逆時(shí)針?lè )较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_(kāi)始ai參考線(xiàn)怎么刪除,則變形效果將會(huì )更好

  D.以上說(shuō)法都錯

  52、(動(dòng)畫(huà))以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫(huà)和漸變動(dòng)畫(huà)的說(shuō)法正確的是:B

  A.兩種動(dòng)畫(huà)模式下ai參考線(xiàn)怎么刪除,FlashMX都必須記錄完整的各幀信息

  B.前者必須記錄完整的各幀信息ai參考線(xiàn)怎么刪除,而后者不用

  C.前者不必記錄完整的各幀信息ai參考線(xiàn)怎么刪除,而后者必須記錄完整的各幀信息

  D.以上說(shuō)法均不對

  53、(動(dòng)畫(huà))在移動(dòng)對象時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,在按方向鍵的同時(shí)按住 Shift 鍵可大幅度移動(dòng)對象,每次移動(dòng)距離為:

  A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素

  54、(動(dòng)畫(huà))下圖所示的是某一段動(dòng)畫(huà)的完整洋蔥皮視圖,請從下列四組操作中選出可以達到這種效果的操作ai參考線(xiàn)怎么刪除。 <#1000100600960001.jpg#>

  A.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀)ai參考線(xiàn)怎么刪除,將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)

  B.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀)ai參考線(xiàn)怎么刪除,將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)

  C.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀)ai參考線(xiàn)怎么刪除,將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段形狀漸變動(dòng)畫(huà)

  D.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀)ai參考線(xiàn)怎么刪除,將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段形狀漸變動(dòng)畫(huà)

  55、(動(dòng)畫(huà))如果時(shí)間軸的幀上顯示一個(gè)空心圓圈ai參考線(xiàn)怎么刪除,表示

  A.此為“空白關(guān)鍵幀”ai參考線(xiàn)怎么刪除,不包含任何內容

  B.此為“關(guān)鍵幀”ai參考線(xiàn)怎么刪除,包含除文本之外的內容

  C.此為“空白關(guān)鍵幀”ai參考線(xiàn)怎么刪除,包含除文本之外的內容

  D.此為“關(guān)鍵幀”ai參考線(xiàn)怎么刪除,不包含任何內容

  56、(動(dòng)畫(huà))下面對于創(chuàng )建幀并幀動(dòng)畫(huà)的說(shuō)法正確的:

  A.不需要將每一幀都定義為關(guān)鍵幀

  B.在初始狀態(tài)下ai參考線(xiàn)怎么刪除,每一個(gè)關(guān)鍵幀都應該包含和前一關(guān)鍵幀相同的內容

  C.幀并幀動(dòng)畫(huà)一般不應用于復雜的動(dòng)畫(huà)制作

  D.以上說(shuō)法都錯誤

  57、(動(dòng)畫(huà))刪除一個(gè)關(guān)鍵幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列操作哪些是正確的

  A.選中此關(guān)鍵幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,單擊鍵盤(pán)上的deleta鍵

  B.選中此關(guān)鍵幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,執行Insert>Remove Frames

  C.選中此關(guān)鍵幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,執行Insert>Clear Keyframe

  D.選中此關(guān)鍵幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,執行Edit>Clear Frames

  58、(動(dòng)畫(huà))下列說(shuō)法正確的是:

  A.在制作電影時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,背景層將位于時(shí)間軸的最底層

  B.一般來(lái)說(shuō)幀并幀動(dòng)畫(huà)是用來(lái)制作復雜的動(dòng)畫(huà)

  C.一般來(lái)說(shuō)幀并幀動(dòng)畫(huà)文件量比補間動(dòng)畫(huà)小

  D.在制作電影時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,背景層可以位于任何層

  59、(動(dòng)畫(huà))在特作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫(huà)時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列工具能繪制出所需路徑的是:

  A.鉛筆B.線(xiàn)條C.橢圓、矩形或刷子工具D.矩形

  60、(動(dòng)畫(huà))在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,移動(dòng)對象可以有以下方法:

  A.在舞臺上選中之后直接拖動(dòng)

  B.通過(guò)剪切和粘貼將對象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方

  C.使用方向鍵移動(dòng)

  D.在信息面板中指定對象的精確位置

  61、(動(dòng)畫(huà))下列關(guān)于遮照圖層說(shuō)法正確的是

  A.遮照圖層必須位于被遮照圖層的上方

  B.遮照圖層必須位于被遮照圖層的下方

  C.除了透過(guò)遮罩項目顯示的內容之外ai參考線(xiàn)怎么刪除,其余的所有內容都被遮罩層的其余部分隱藏起來(lái)

  D.遮照層圖形的顏色會(huì )影響被遮照圖層的效果;

  62、(動(dòng)畫(huà))下列屬于系統自帶的時(shí)間軸特效的是

  A.分離B.展開(kāi)C.投影D.模糊

  63、(動(dòng)畫(huà))為幀添加標簽時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,應當注意的問(wèn)題是

  A.幀標簽不能添加到影片剪輯中

  B.可以為幀標簽創(chuàng )建單獨的圖層以方便查看

  C.應將幀標簽添加到時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀上

  D.幀標簽必須擁有獨立的圖層

  64、(動(dòng)畫(huà))在制作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫(huà)時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列工具能繪制出所需路徑的是

  A.鉛筆B.線(xiàn)條C.橢圓、矩形或刷子工具D.矩形

  65、(動(dòng)畫(huà))如果要讓Flash同時(shí)對若干個(gè)對象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫(huà),則必須將這些對象放置在不同的層中ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  66、(動(dòng)畫(huà))補間動(dòng)畫(huà)設置好開(kāi)始幀和結束幀后ai參考線(xiàn)怎么刪除,中間部分由計算機自動(dòng)生成所有幀

  A.正確 B.錯誤

  67、(動(dòng)畫(huà))只有圖形元件可以應用時(shí)間軸特效ai參考線(xiàn)怎么刪除,而文本不能應用時(shí)間軸特效

  A.正確 B.錯誤

  68、(動(dòng)畫(huà))在移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)中ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以使移動(dòng)漸變沿著(zhù)某個(gè)路徑進(jìn)行

  A.正確 B.錯誤

  69、(動(dòng)畫(huà))在用FLASH制作漸變動(dòng)畫(huà)時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,要使組合體或文字的顏色漸變,必須先將它們轉換為元件

  A.正確 B.錯誤

  70、(動(dòng)作)本地變量的有效范圍是:

  A.只在腳本的主體中有效

  B.只在電影剪輯的主體中有效

  C.只在函數的主體中有效

  D.只在本 fla 文件中有效

  71、(動(dòng)作)單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話(huà),則:

  A.initialState=TRUE

  B.initialState=FALSE

  C.initialState=YES

  D.initialState=CHOOSED

  72、(動(dòng)作)在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash的運行表現,應該:

  A.盡可能多的修改默認的顏色設置

  B.將未修改的屬性也列出來(lái)

  C.只需要指定要修改的屬性ai參考線(xiàn)怎么刪除,而不需要包括所有未修改的屬性

  D.使用盡量統一的顏色

  73、(動(dòng)作)在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下列菜單的是:

  A.ComboBox

  B.ListBox

  C.ScrollBar

  D.ScrollPane

  74、(動(dòng)作)同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:

  A.兩個(gè)ScrollBar

  B.ListBox

  C.ComboBox

  D.ScrollPane

  75、(動(dòng)作)標識符Flash的全局函數使用什么標識符ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A._global

  B.global

  C.var

  D.只要定義在時(shí)間軸上就可以

  76、(動(dòng)作)Actionscript 中引用圖形元素的數據類(lèi)型:

  A.電影剪輯

  B.對象

  C.按鈕

  D.圖形元素

  77、(動(dòng)作)FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么作用ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.添加列表框

  B.使用Value(值)對話(huà)框添加項目

  C.添加下拉菜單

  D.給組合框添加項目

  78、(動(dòng)作)全等(===)運算符和相同運算符基本相似ai參考線(xiàn)怎么刪除,但是它們有一個(gè)很重要的區別

  A.全等(===)運算符執行數據類(lèi)型的轉換

  B.全等(===)運算符不執行數據類(lèi)型的轉換

  C.全等(===)運算符永遠返回真

  D.以上都不對

  79、(動(dòng)作)下面的語(yǔ)句說(shuō)法正確的是:

  A.目前Flash最新的創(chuàng )作平臺是Flashai參考線(xiàn)怎么刪除,播放插件是FlashPlayer

  B.目前Flash最新的創(chuàng )作平臺是Flashai參考線(xiàn)怎么刪除,播放插件是Flash6.0 Player

  C.目前Flash最新的創(chuàng )作平臺是Flash6.0ai參考線(xiàn)怎么刪除,播放插件是FlashPlayer

  D.目前Flash最新的創(chuàng )作平臺是Flash6.0ai參考線(xiàn)怎么刪除,播放插件是Flash6.0Player

  80、(動(dòng)作)下面哪個(gè)不是FlashMX中的內置組件ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.CheckBox (復選框)

  B.RadioButton(單選鈕)

  C.ScrollPane(黨總支窗格)

  D.JumpMenu(跳轉菜單)

  81、(動(dòng)作)下面哪個(gè)方法不屬于Date(日期)對象

  A.getDate()

  B.getDay()

  C.getMonth()

  D.getMinute()

  82、(動(dòng)作)以下關(guān)于幀標記和批注的說(shuō)法正確的是:

  A.幀標記和幀批注的長(cháng)短都將影響輸出電影的大小

  B.幀標記和幀批注的長(cháng)短都不影響輸出電影的大小

  C.幀標記的長(cháng)短不會(huì )影響輸出電影的大小而幀批注的長(cháng)短將影響輸出電影的大小

  D.幀標記的長(cháng)短會(huì )影響輸出電影的大小而幀批注的長(cháng)短不會(huì )影響輸出電影的大小

  83、(動(dòng)作)在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,未定義的toString是

  A.“”

  B.undefined

  C.NULL

  D.null

  84、(動(dòng)作)在動(dòng)作列表中ai參考線(xiàn)怎么刪除,批注以什么顏色來(lái)表示?

  A.綠色

  B.紫色

  C.藍色

  D.粉紅色

  85、(動(dòng)作)空值數據類(lèi)型是值是

  A.null

  B.false

  C.""

  D.

  86、(動(dòng)作)任何傳遞到函數的參數都將被看作是:

  A.系統變量

  B.臨時(shí)變量

  C.全局變量

  D.本地變量

  87、(動(dòng)作)未定義值數據類(lèi)型是值是:

  A.undefined

  B.NaN

  C.null

  D.""

  88、(動(dòng)作)如果在調用函數時(shí)提供了多余的參數ai參考線(xiàn)怎么刪除,結果是:

  A.內存溢出

  B.它們將產(chǎn)生錯誤

  C.函數將不執行

  D.它們將被忽略

  89、(動(dòng)作)TextField是下列哪個(gè)內置對象的函數ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.Core

  B.Movie

  C.Client/Server

  D.Authoring

  90、(動(dòng)作)下列哪個(gè)語(yǔ)句是錯誤的:

  A.(new Color(this)).setRGB(Oxffffff);

  B.myColor=newColor(this);

  C.cat.hilite\true;

  D.data=new Date();

  91、(動(dòng)作)下面關(guān)于組件的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.圖形元件不能轉化為組件

  B.組件是電影剪輯元件的一種派生形式

  C.組件是定義了參數的電影剪輯

  D.以上都對

  92、(動(dòng)作)以下關(guān)于按鈕元件Hit幀的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,錯誤的是:

  A.Hit幀定義了按鈕響應鼠標單擊的區域

  B.Hit幀位于按鈕元件的第4幀

  C.Hit幀的內容在舞臺上是不可見(jiàn)的

  D.如果不指定Hit幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,Down幀中的對象將被作為Hit幀

  93、(動(dòng)作)以下各種元件中可以轉換成為組件的是:

  A.電影剪輯元件

  B.圖形元件

  C.按鈕元件

  D.字體元件

  94、(動(dòng)作)動(dòng)作腳本 2.0 類(lèi)別定義的文件擴展名是

  A.AS

  B.ASR

  C.FLP

  D.ASC

  95、(動(dòng)作)能夠完成跳轉到普通HTML 網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是

  A.Go To

  B.Tell Target

  C.Get URL

  D.Call

  96、(動(dòng)作)Var trip1:String=12;ai參考線(xiàn)怎么刪除,此句的意思是

  A.將數字 1 賦予變量 trip1

  B.將數字 String 賦予變量 trip1

  C.將數字 12 賦予變量 trip1

  D.將字符串String 賦予變量 var

  97、(動(dòng)作)myValue”的值為何ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  var myValue=Math.ceil(54.22)

  A.54

  B.55

  C.54.2

  D.54.3

  98、(動(dòng)作)若要加載外部SWF 或 JPEG 文件ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用的函數是

  A.loadJpeg()

  B.loadSwf()

  C.loadSound()

  D.loadMovie()

  99、(動(dòng)作)允許用戶(hù)在相互排斥的選項之間進(jìn)行選擇的組件是

  A.RadioButton 組件

  B.ScrollPane 組件

  C.TextArea 組件

  D.TextInput 組件

  100、(動(dòng)作)影片剪輯在庫中ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以使用動(dòng)作腳本將影片剪輯從庫中動(dòng)態(tài)取出,然后將其放置在舞臺上,但必須為庫中的影片剪輯賦予一個(gè)特殊的名稱(chēng),這個(gè)名稱(chēng)是

  A.舞臺名稱(chēng)

  B.鏈接標識符

  C.實(shí)例名稱(chēng)

  D.影片名稱(chēng)

  101、(動(dòng)作)要指定動(dòng)態(tài)或輸入文本的實(shí)例名稱(chēng)ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以通過(guò)

  A.文本菜單指定

  B.修改菜單指定

  C.文字屬性面板指定

  D.行為面板指定

  102、(動(dòng)作)可以對數據進(jìn)行索引、排序、搜索、篩選和修改等操作的組件是

  A.WebServiceClasses 組件

  B.XUpdateResolver 組件

  C.DataSet 組件

  D.DataProvider API 組件

  103、(動(dòng)作)要讓主時(shí)間軸上的影片剪輯停止ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以使用行為,但必須

  A.有影片剪輯的名稱(chēng)

  B.影片剪輯不能太長(cháng)

  C.有影片剪輯的實(shí)例名稱(chēng)

  D.以上說(shuō)法都不對

  104、(動(dòng)作) Actions cript中的數值數據類(lèi)型是:

  A.單精度浮點(diǎn)數值

  B.雙精度浮點(diǎn)數值

  C.整數數值

  D.虛數

  105、(動(dòng)作) 在Flash 5或6中ai參考線(xiàn)怎么刪除,依據ECMA–262標準,轉碼\n得到的是

  A.換行符(ASCII 13)

  B.回車(chē)符(ASCII 13)

  C.換行符(ASCII 10)

  D.回車(chē)符(ASCII 10)

  106、(動(dòng)作) var x =15; var y = x; var x =30; 此時(shí)y值是

  A.15

  B.0

  C.30

  D.undefied

  107、(動(dòng)作) 在A(yíng)ctionScript中ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列哪個(gè)說(shuō)法是正確的

  A.不區分大小寫(xiě)

  B.區分大小寫(xiě)

  C.只有關(guān)鍵字是區分大小寫(xiě)的ai參考線(xiàn)怎么刪除,其他則無(wú)所謂

  D.以上都不正確

  108、(動(dòng)作) ActionScript將字符串連接用什么符號

  A.+

  B.&

  C.&&

  D.||

  109、(動(dòng)作) 在一組表單中ai參考線(xiàn)怎么刪除,如果需要使用PushButton來(lái)提交數據,則除按鈕外的其他組件應該

  A.在一個(gè)組中

  B.在同一個(gè)時(shí)間軸中

  C.將changeHandler改為onClick

  D.改變默認的changeHandler函數

  110、(動(dòng)作)在Flash 5或6中ai參考線(xiàn)怎么刪除,如果getProperty函數所執行的電影剪輯并不存在,則返回的值是

  A.NAN

  B.NULL

  C.未定義值

  D.0

  111、(動(dòng)作)Combo Box(組合框)索引值為多少的項目就是顯示的第二項

  A.0

  B.1

  C.2

  D.3

  112、(動(dòng)作)下列哪個(gè)表達式正確使用了對象Math

  A.area =new Math().PI *radius *radius

  B.area = Math. New ().PI *radius *radius

  C.area = Math. newInstance().PI *radius *radius

  D.area = Math.PI *radius *radius

  113、(動(dòng)作)在組合框中為了盡快找到需要的項目ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以加一個(gè)輸入匹配框,這是怎么做的

  A.在組合框上面加一個(gè)輸入文本框ai參考線(xiàn)怎么刪除,并設置相應參數

  B.設置組合框中的compare參數為T(mén)RUE

  C.將參數中的editable設置成TRUE

  D.所有參數默認即可

  114、(動(dòng)作)Color是下列哪個(gè)內置對象的函數ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.CORE

  B.MOVIE

  C.CLIENT/SERVER

  D.AUTHOTING

  115、(動(dòng)作)下列電子郵件鏈接書(shū)寫(xiě)形式正確的為

021yin.com

021yin.com

021yin.com

021yin.com

021yin.com 的網(wǎng)頁(yè)

021yin.com 從Target(目標)下拉菜單中選擇_blank

021yin.com 從Target(目標)下拉菜單中選擇_blank

021yin.com 從Target(目標)下拉菜單中選擇_parent

021yin.com 從Target(目標)下拉菜單中選擇_parent

  117、(動(dòng)作) 結合下圖說(shuō)法正確的是

  A.出現一個(gè)小a則表示該幀已經(jīng)被分配幀動(dòng)作

  B.出現一個(gè)小a則表示該幀沒(méi)有分配幀動(dòng)作

  C.出現一個(gè)大A該幀才被分配幀動(dòng)作

  D.出現一個(gè)小a不能確定該幀是否已經(jīng)被分配幀動(dòng)作

  118、(動(dòng)作)下列哪些是 actionscript的關(guān)鍵字

  A.break

  B.function

  C.default

  D.void

  119、(動(dòng)作)在A(yíng)ctionScript中有 種類(lèi)型的變量范圍ai參考線(xiàn)怎么刪除,分別是:

  A.本地變量

  B.文本變量

  C.時(shí)間軸變量

  D.全局變量

  120、(動(dòng)作)下列哪幾個(gè)屬性是FlashI 建議使用的屬性

  A.scroll

  B.maxscroll

  C._droptarget

  D._highquality

  121、(動(dòng)作)要改變舞臺上復選框組件的寬度ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以

  A.使用Free Transform(自動(dòng)變形)工具

  B.使用SetSize方法

  C.使用AS 中的_width(寬度)屬性

  D.使用屬性面板中的w屬性精確調整

  122、(動(dòng)作)要在組件面板中顯示SmartClips或自定義的組件時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,應該如何做?

  A.將包含組件的電影剪輯放入庫(Library)中

  B.將包含組件的電影剪輯的FLA文件放入Flash的組件文件夾中

  C.將包含組件的電影剪輯的FLA文件放入Flash6/Configuration/Components中

  D.將包含組件電影剪輯的SWF導入

  123、(動(dòng)作)ActionScript 支持下列哪個(gè)JavaScript語(yǔ)法結構

  A.try

  B.continue

  C.switch

  D.if

  124、(動(dòng)作)下列哪些action有安全限制

  A.GetURL

  B.FSCommand

  C.loadVariables

  D.print

  125、(動(dòng)作)以下ActionScript功能哪些不能在Flash4播放器文件格式中使用

  A.parseInt

  B.inNaN

  C.PrintAsBitmap

  D.typeof

  126、(動(dòng)作)以下ActionScript功能哪些不能在Flash4播放器文件格式中使用

  A.localToGlobal

  B.typeof

  C._quality

  D.Delete

  127、(動(dòng)作)在Enable Simple Buttons功能關(guān)閉的情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,要對某個(gè)按鈕進(jìn)行編輯,可以執行以下哪些操作?

  A.雙擊舞臺上的按鈕元件實(shí)例

  B.鼠標右鍵單擊按鈕元件實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,從彈出的菜單中選擇Edit in Place

  C.鼠標左鍵單擊選中按鈕元件實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,執行Edit>Edit Selected

  D.鼠標右鍵單擊按鈕元件實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,從彈出的菜單中選擇Edit

  128、(動(dòng)作)以下哪些鼠標事件是按鈕元件可以響應的ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.鼠標鍵單擊

  B.鼠標指針移過(guò)

  C.鼠標鍵按下

  D.鼠標鍵松開(kāi)

  129、(動(dòng)作)下面關(guān)于Flash中的行為ai參考線(xiàn)怎么刪除,說(shuō)法正確的是

  A.行為是預先編制好的動(dòng)作腳本命令

  B.用行為可以控制影片剪輯

  C.行為的動(dòng)作腳本不可以更改

  D.使用行為可以加載聲音

  130、(動(dòng)作)以下哪些方法可以設定組件參數

  A.使用“組件檢查器”面板

  B.使用“動(dòng)作腳本”

  C.使用“修改菜單”

  D.使用“組件”面板

  131、(動(dòng)作)在面向對象的編程中ai參考線(xiàn)怎么刪除,“對象”的特征是

  A.通過(guò)類(lèi)進(jìn)行實(shí)例化

  B.其名稱(chēng)應以小寫(xiě)字母開(kāi)頭

  C.定義類(lèi)的實(shí)例

  D.指與對象關(guān)聯(lián)的變量

  132、(動(dòng)作)關(guān)于Undo次數的問(wèn)題ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列說(shuō)法正確的是

  A.只要內存足夠大ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以給Flash設置無(wú)數次Undo

  B.Undo的次數是有一定限制的ai參考線(xiàn)怎么刪除,最大次數是300次

  C.Undo次數設置得越大ai參考線(xiàn)怎么刪除,需要越多的內存

  D.Undo次數的大小設置ai參考線(xiàn)怎么刪除,不影響內存的占用

  133、(動(dòng)作)哪些屬性被列為不推薦屬性

  A._highquality

  B.maxscroll

  C._alpha

  D.scroll

  134、(動(dòng)作)關(guān)于_targetInstanceName

  A.如果目標是文本ai參考線(xiàn)怎么刪除,則可以自動(dòng)輸入

  B.可以使用FscrollBar , setScrollTarget()方法可以在運行時(shí)指定該參數

  C.如果是電影剪輯ai參考線(xiàn)怎么刪除,則可以手動(dòng)輸入

  D.填寫(xiě)是實(shí)例名稱(chēng)

  135、(動(dòng)作) component.registerSkinElement(arrow_mc,”arrow”);是什么

  A.README文件中的注冊信息

  B.fcb_downArrow中的arrow的來(lái)源

  C.把arrow_mc的實(shí)例名稱(chēng)改為arrow

  D.替換外觀(guān)時(shí)必須修改

  136、(動(dòng)作)ActionScript語(yǔ)句結尾是否可以忽略分號ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.正確 B.錯誤

  137、(動(dòng)作)Boolean是否是Flash的內置函數

  A.正確 B.錯誤

  138、(動(dòng)作)Var是不是關(guān)鍵字

  A.正確 B.錯誤

  139、(動(dòng)作)Flash是使用位于腳本窗格上面的"圖1"按鈕來(lái)檢查語(yǔ)法是否正確的

  A.正確 B.錯誤

  140、(動(dòng)作)動(dòng)作腳本2.0 完全兼容動(dòng)作腳本1.0ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用FlashPlayer 7 為目標播放器發(fā)布不需要任何更改

  A.正確 B.錯誤

  141、(動(dòng)作)允許用戶(hù)與應用程序進(jìn)行交互操作的組件屬于UI組件

  A.正確 B.錯誤

  142、(動(dòng)作)FlashMXProfessional 2004中包含的組件不是 FLA 文件ai參考線(xiàn)怎么刪除,而是 SWC 文件

  A.正確 B.錯誤

  143、(動(dòng)作)單擊“動(dòng)作”面板中的“插入目標路徑”圖標( 如圖 )ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以顯示舞臺中當前可用的影片剪輯實(shí)例

  A.正確 B.錯誤

  144、(動(dòng)作)外部SWF 文件一加載到 FlashPlayer 中時(shí)就加載影片剪輯ai參考線(xiàn)怎么刪除,是在按鈕上附加一個(gè)加載外部影片剪輯行為實(shí)現的

  A.正確 B.錯誤

  145、(動(dòng)作)Flash中的橫排文本可以設置超級鏈接ai參考線(xiàn)怎么刪除,跳轉到指定的URL地址

  A.正確 B.錯誤

  146、(動(dòng)作)以下語(yǔ)句在actons cript中是否等價(jià)的:cat.hilite=true; CAT.hilite=true;

  A.正確 B.錯誤

  147、(動(dòng)作)在A(yíng)ctionScript中,eval動(dòng)作只能執行變量引用ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  148、(對象)Break Apart命令可應用于:

  A.True Type字體

  B.位圖字體

  C.打印字體

  D.任何字體

  149、(對象)對漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作ai參考線(xiàn)怎么刪除,需使用的工具是:

  A.Transform Fill Tool

  B.Subselection Tool

  C.Arrow Tool

  D.Free Transform Tool

  150、(對象)下面對分離后的位圖圖象說(shuō)法錯誤的是:

  A.圖像就可以使用Flash的繪圖和填色工具進(jìn)行修改

  B.使用套索工具和魔術(shù)棒工具還不可以選擇被分離的圖像區域

  C.位圖圖像中的像素變成各個(gè)分散的區域

  D.使用滴管工具單擊被分離的位圖圖像之后ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以使用涂料筒工具將圖像填充到其他形狀中

  151、(對象)想讓舞臺上的所有對象ai參考線(xiàn)怎么刪除,恰好能全部顯示在工作區中,應該執行下列哪個(gè)操作?

  A.雙擊工具箱中的Hand Tool工具

  B.雙擊工具箱中的Zoom Tool工具

  C.選擇工作區右上角下拉列表中的Show Frame選項

  D.選擇工作區右上角下拉列表中的Show All選項

  152、(對象)在對有很多字符的文本進(jìn)行Break Apart(分離)后

  A.每個(gè)文本塊中只包含一個(gè)字符

  B.每個(gè)文本塊中只包含二個(gè)字符

  C.每個(gè)文本塊中只包含三個(gè)字符

  D.每個(gè)文本塊中只包含四個(gè)字符

  153、(對象)在制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,要給文本應用形狀漸變動(dòng)畫(huà),需要對文本進(jìn)行幾次分離

  A.一次

  B.兩次

  C.三次

  D.不用

  154、(對象)FLASH可以對下面哪些對象產(chǎn)生漸變的說(shuō)法正確的是

  A.實(shí)例對象不可以產(chǎn)生漸變

  B.組合體不可以產(chǎn)生漸變

  C.只能是文件對象才能產(chǎn)生漸變

  D.可以對實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,組合體,文字對象產(chǎn)生漸變

  155、(對象) 下面關(guān)于使用箭頭工具調整形狀的說(shuō)法錯誤的是

  A.要修改線(xiàn)條或形狀的外框ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以使用箭頭工具拖動(dòng)線(xiàn)條的任意點(diǎn)

  B.被移動(dòng)的點(diǎn)是一個(gè)終點(diǎn)ai參考線(xiàn)怎么刪除,則可以延長(cháng)或縮短線(xiàn)條

  C.如果被移動(dòng)的點(diǎn)是一個(gè)角點(diǎn)ai參考線(xiàn)怎么刪除,雖然線(xiàn)段會(huì )延長(cháng)或縮短,但是該點(diǎn)將變?yōu)榍€(xiàn)點(diǎn)

  D.放大顯示比例也可以使調整形狀的操作更容易、更精確

  156、(對象)在FLASH MX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,關(guān)于對象的疊放順序說(shuō)法正確的是

  A.最晚創(chuàng )建的對象將放置在最底層

  B.最早創(chuàng )建的對象就自然放置在最頂層

  C.在層中ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash將基于對象的創(chuàng )建順序疊放對象

  D.以上說(shuō)法都錯

  157、(對象) Flash的內置對象被分為幾類(lèi)

  A.5

  B.6

  C.4

  D.3

  158、(對象)在FLASHai參考線(xiàn)怎么刪除,移動(dòng)對象的副本和限制對象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵:

  A.Alt和Shift

  B.Ctrl和Alt

  C.Alt和Ctrl

  D.Shif和Ctrl

  159、(對象)要移動(dòng)對象到其他層或場(chǎng)景中ai參考線(xiàn)怎么刪除,并使對象處于舞臺的中心,按以下步驟操作:

  A.選定一個(gè)或多個(gè)對象

  B.選擇 Edit > Cut 或 Edit > Copy

  C.激活其他層或場(chǎng)景ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后單擊 Edit> Paste

  D.激活其他層或場(chǎng)景ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后單擊 Edit > Paste in Place

  160、(對象)使用Modify>Break Apart命令可以分離以下對象:

  A.組合體

  B.OLE對象

  C.實(shí)例

  D.矢量圖形

  161、(對象)分離操作(Break Apart)會(huì )對被分離的對象造成以下后果:

  A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系

  B.如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,則只保留當前幀

  C.將位圖圖像轉換為填充對象

  D.將位圖圖像轉換為矢量圖形

  162、(對象)分離位圖圖像操作將使位圖圖像中的像素變成各個(gè)分散的區域,可以單獨選擇和修改ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  163、(對象)要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當前場(chǎng)景中的位圖圖像;2、單擊 Modify> Trace Bitmap命令ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  164、(對象)按Ctrl+Shift+A組合鍵可選擇場(chǎng)景每一層上的所有對象,鎖定或隱藏層上的對象除外ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  165、(對象)Flash的對齊功能允許重新調整選定元素的大小,使它們大小相同ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  166、(對象)線(xiàn)條和形狀一般出現在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對它們進(jìn)行組合或使之成為元件ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  167、(對象)所謂的分離實(shí)例操作就是將舞臺上的重疊在一起的若干個(gè)實(shí)例分散開(kāi)來(lái)

  A.正確 B.錯誤

  168、(對象)如果已經(jīng)顯示了網(wǎng)格和輔助線(xiàn),則當用戶(hù)拖動(dòng)對象調整位置時(shí),對象將優(yōu)先對齊輔助線(xiàn)而不是網(wǎng)格ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  169、(對象)鎖定某層后ai參考線(xiàn)怎么刪除,還可以在此層上進(jìn)行新增對象操作,但不能對原來(lái)的對象進(jìn)行修改

  A.正確 B.錯誤

  170、(對象)能自動(dòng)擴展的文本塊,其調整柄是圓角的,而定義了寬度或高度的文本,其調整柄是方形的ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  171、(繪圖)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,要繪制精確的直線(xiàn)或曲線(xiàn)路徑,可以使用:

  A.鉛筆工具

  B.鋼筆工具

  C.刷子工具

  D.A和B都正確

  172、(繪圖)在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,要繪制精確的直線(xiàn)和曲線(xiàn)路徑,可以使用:

  A.Pen Tool(鋼筆)

  B.Pencil Tool (工具鋼筆)

  C.Brush Tool (刷子工具)

  D.A和B都正確

  173、(繪圖)下面關(guān)于矢量圖形使用什么來(lái)描述圖形的說(shuō)法正確的是:

  A.矢量圖形只使用直線(xiàn)來(lái)描述圖形

  B.矢量圖形只使用曲線(xiàn)來(lái)描述圖形

  C.矢量圖形是使用直線(xiàn)和曲線(xiàn)來(lái)描述圖形的

  D.D以上說(shuō)法都錯

  174、(繪圖)在FlashMX中繪制圖形,像使用鉛筆一樣繪制線(xiàn)條和形狀的是:

  A.鋼筆工具

  B.(鉛筆工具)

  C.(毛筆工具)

  D.(滴管工具)

  175、(繪圖)下面關(guān)于繪制直線(xiàn)ai參考線(xiàn)怎么刪除,橢圓和矩形的說(shuō)法錯誤的是:

  A.當用戶(hù)使用橢圓和矩形工具時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以直接繪制出所需形狀,并且該形狀中還將包括填充色

  B.使用矩形工具時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)不但可以畫(huà)出正方形,還可以畫(huà)出圓角矩形

  C.對于矩形工具來(lái)說(shuō)ai參考線(xiàn)怎么刪除,單擊Round Rectangle(圓形矩形)調整設置輸入一個(gè)半徑角度值為0,則得到的是一個(gè)圓角矩形

  D.使用的是矩形工具ai參考線(xiàn)怎么刪除,則在拖動(dòng)鼠標穢土時(shí)按上,下箭頭還可以調整圓整角度

  176、(繪圖)在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,修改形狀時(shí),下面哪些功能不可以給圖形添加特殊效果:

  A.Lines to Fills(由線(xiàn)條轉換為填充)

  B.Expand Fill(擴展填充)

  C.Soften Fill Edges(羽化填充對象的邊緣)

  D.View(視圖)菜單中的Snap to Pixels(對齊像素)命令

  177、(繪圖)在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用鋼筆工具創(chuàng )建路徑時(shí),關(guān)于調整曲線(xiàn)和直線(xiàn)的說(shuō)法錯誤的是:

  A.當用戶(hù)使用Subselection Tool(次選工具)單機路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示

  B.使用Subselection Tool(次選工具)調整線(xiàn)段可能會(huì )增加路徑的定位點(diǎn)

  C.在調整曲線(xiàn)路徑時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,要調整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調整柄

  D.拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調整柄ai參考線(xiàn)怎么刪除,只能調整一邊的形狀

  178、(繪圖)使用擦除工具時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,如果在擦除模式中選擇Erase Inside,這意味著(zhù):

  A.只擦除填充區域,不影響線(xiàn)段和文字ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  B.只擦除當前選定的區域,線(xiàn)條和文字無(wú)論選中與否,均不受影響ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  C.只擦除被擦除工具最先選中的填充區域,線(xiàn)條和文字均不受影響ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  D.只擦除線(xiàn)條,填充區域和文字不受影響ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  179、(繪圖)在使用Paint Bucket工具時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,單擊Gap Size調整設置,如果選擇Don't Close Gaps,這意味著(zhù):

  A.可以使 Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區域ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  B.可以使 Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區域,只是還需進(jìn)一步選擇所封閉的間隙的大小ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  C.所有未完全封閉的區域不能被填充顏色ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  D.所有完全封閉的區域不能被填充顏色ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  180、(繪圖)要對漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作ai參考線(xiàn)怎么刪除,需使用Transform Fill(使填充變形)工具,其為下面的哪個(gè)按鈕圖形:

  A.<#1000100401080001.jpg#>

  B.<#1000100401080002.jpg#>

  C.<#1000100401080003.jpg#>

  D.<#1000100401080004.jpg#>

  181、(繪圖)下圖所示ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面關(guān)于使用Transform Fill(使填充變形)工具調整漸變填充的說(shuō)法錯誤的是: <#100010040109001.jpg#>

  A.要重新定位漸變填充的中心點(diǎn)ai參考線(xiàn)怎么刪除,直接拖動(dòng)其中心點(diǎn)即可

  B.要改變漸變填充的寬度和高度ai參考線(xiàn)怎么刪除,拖動(dòng)外框上的正方形編輯手柄即可

  C.不能使填充對象發(fā)生旋轉

  D.要使填充對象發(fā)生偏移ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以拖動(dòng)中間的手柄

  182、(繪圖)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,選擇工具箱中的滴管工具,當單擊填充區域時(shí),該工具將自動(dòng)變成什么工具:

  A.墨水瓶工具

  B.涂料筒工具

  C.刷子工具

  D.鋼筆工具

  183、(繪圖)使用鉛筆工具時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用哪種繪圖模式(如下圖)之后,無(wú)論繪制什么形狀,Flash都將自動(dòng)進(jìn)行平整處理,即轉換為最接近的三角形、橢圓、矩形等幾何形狀: <#1000100400490001.jpg#>

  A.Straighten

  B.Smooth

  C.Ink

  D.其它模式

  184、(繪圖)如果要用刷子工具在填充區域和空白區域上涂刷ai參考線(xiàn)怎么刪除,而線(xiàn)條不受影響,應該選擇的涂刷模式是

  A.Paint Normal

  B.Paint Fills

  C.Paint Selection

  D.Paint Behind

  185、(繪圖)在已經(jīng)勾選Snap to Gridai參考線(xiàn)怎么刪除,且Grid的snap選項處于默認的normal狀態(tài),對輔助線(xiàn)(Guides)的說(shuō)法正確的是

  A.輔助線(xiàn)可以自由放置ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  B.輔助線(xiàn)只能放置在網(wǎng)格格線(xiàn)上ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  C.處于最近的網(wǎng)格格線(xiàn)“容與度”尺寸內ai參考線(xiàn)怎么刪除,只能放置在網(wǎng)格格線(xiàn)上;處于最近的網(wǎng)格格線(xiàn)“容與度”尺寸外,可以自由放置

  D.輔助線(xiàn)不能放置在網(wǎng)格格線(xiàn)上ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  186、(繪圖)下面要使工具箱中的筆觸和填充控件應用顏色的操作錯誤的是:

  A.單擊筆觸和填充控件旁邊的三角形按鈕ai參考線(xiàn)怎么刪除,從彈出窗口中選擇一種顏色

  B.單擊顏色彈出窗口中的滴管工具ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后使用滴管工具選擇一種顏色

  C.在顏色彈出窗口的文本框中輸入顏色的十二進(jìn)制值

  D.單擊工具箱中的Swap Fill and Stroke(切換填充和筆觸的顏色)可以使外框顏色和填充顏色互換

  187、(繪圖)組件顏色的樣式表屬性中ai參考線(xiàn)怎么刪除,StyleSheet.radioDot是改變什么的?

  A.被禁用的組件中選定項目的突出顯示顏色

  B.選定的單選鈕中圓點(diǎn)的顏色

  C.指定組件被選中時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,其為邊框和暗面陰影部分的顏色值

  D.當組件不在焦狀態(tài)時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,選定項目的突出顯示顏色

  188、(繪圖)在FLASH中ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用鋼筆工具創(chuàng )建路徑時(shí),關(guān)于定位點(diǎn)的說(shuō)法正確的是

  A.繪制曲線(xiàn)路徑ai參考線(xiàn)怎么刪除,其定位點(diǎn)叫曲線(xiàn)點(diǎn),默認下形狀為空心圓圈

  B.繪制直線(xiàn)路徑時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,其定位點(diǎn)叫角點(diǎn),默認下形狀為實(shí)心正方形

  C.用戶(hù)可以添加或刪除路徑上的定位點(diǎn)但是不能移動(dòng)

  D.以上說(shuō)法都對

  189、(繪圖)在FLASH中ai參考線(xiàn)怎么刪除,修改形狀時(shí),下面關(guān)于Lines to Fills(由線(xiàn)條轉換為填充)的說(shuō)法錯誤的是

  A.選定要轉換的線(xiàn)條ai參考線(xiàn)怎么刪除,不允許多選,只能單選

  B.此功能對于創(chuàng )建某些特殊效果(例如填充具有過(guò)渡顏色的線(xiàn)條)非常有效

  C.將線(xiàn)條轉換為填充會(huì )使文件增大

  D.有可能加快某些動(dòng)畫(huà)的繪制過(guò)程

  190、(繪圖)下面關(guān)于使用鉛筆工具繪圖說(shuō)法錯誤的是

  A.可以很隨意地畫(huà)線(xiàn)條和形狀ai參考線(xiàn)怎么刪除,就像在紙上用真正的鉛筆畫(huà)圖一樣

  B.當用戶(hù)畫(huà)完線(xiàn)條之后ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash會(huì )自動(dòng)作一些調整,使之更筆直或更平滑

  C.線(xiàn)條筆直或平滑到什么程序ai參考線(xiàn)怎么刪除,則取決于選定的繪圖模式

  D.設置線(xiàn)條筆直或平滑到什么程序ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以有四種繪圖模式選擇

  191、(繪圖)下面關(guān)于使用刷子工具的說(shuō)法錯誤的是

  A.使用刷子工具ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)還可以創(chuàng )建出一些特殊效果,例如書(shū)法效果

  B.使用刷子工具的調節設置可以選擇刷子的大小

  C.導入的位圖圖像也可以作為刷子的填充顏色

  D.使用刷子工具的調節設置不可以選擇刷子的形狀

  192、(繪圖)下面關(guān)于擦除工具的說(shuō)法錯誤的是

  A.要快速刪除舞臺上的所有元素ai參考線(xiàn)怎么刪除,可雙擊擦除工具

  B.舞臺上的任何元素都是可以擦除的

  C.用戶(hù)還可以對擦除工具進(jìn)行自定義ai參考線(xiàn)怎么刪除,使之只擦除線(xiàn)條,或只擦除顏色、單個(gè)的色塊等

  D.擦除工具只可以是圓形的ai參考線(xiàn)怎么刪除,但是不可以是方形的

  193、(繪圖)要將路徑上的曲線(xiàn)點(diǎn)轉換為角點(diǎn)該如何做

  A.使用Subselection Tool(次選工具)選中ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后按住Alt鍵拖動(dòng)

  B.使用Subselection Tool(次選工具)單擊

  C.使用鋼筆工具單擊

  D.使用箭頭工具單擊

  194、(繪圖)下面關(guān)于平整或柔化線(xiàn)條的說(shuō)法錯誤的是

  A.平整效果對直線(xiàn)無(wú)效

  B.柔化效果對直線(xiàn)無(wú)效

  C.平整操作可以重復進(jìn)行

  D.柔化操作可以重復進(jìn)行

  195、(繪圖)在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線(xiàn)

  A.使用鉛筆工具ai參考線(xiàn)怎么刪除,按住Shift 鍵拖動(dòng)鼠標

  B.使用鉛筆工具ai參考線(xiàn)怎么刪除,采用伸直繪圖模式

  C.直線(xiàn)工具

  D.鋼筆工具

  196、(繪圖)在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:

  A.直線(xiàn)

  B.橢圓

  C.圓

  D.矩形

  197、(繪圖)在使用鋼筆工具時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,要結束開(kāi)放的路徑,可以執行的操作是:

  A.雙擊最后一個(gè)定位點(diǎn)

  B.單擊工具箱中的鋼筆工具

  C.單擊工具箱中的其他工具ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后再選擇鋼筆工具

  D.按住Ctrl鍵在舞臺任意位置單擊

  198、(繪圖)如果要將鋼筆工具圖標用十字光標顯示ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以怎么做?

  A.在鋼筆工具選項中ai參考線(xiàn)怎么刪除,勾選Show Precise Cursors選項

  B.在用鋼筆工具繪圖時(shí)按Caps Lock鍵切換

  C.在用鋼筆工具繪圖時(shí)按Shift鍵切換

  D.在用鋼筆工具繪圖時(shí)按上、下箭頭鍵切換

  199、(繪圖)在FLASH中ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用鋼筆工具創(chuàng )建曲線(xiàn)時(shí),每個(gè)正切調整柄的弧度和長(cháng)度決定了曲線(xiàn)哪些因素

  A.曲線(xiàn)的弧度

  B.曲線(xiàn)的高度

  C.曲線(xiàn)的深度

  D.曲線(xiàn)的顏色

  200、(繪圖) 涂料筒工具填充時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,單擊Gap Size(間隔大?。┱{整設置(如下圖所示),下面哪些可以使Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區域

  A.Don’t Close Gaps

  B.Close Small Gaps

  C.Close Medium Gaps

  D.Close Large Gaps

  201、(繪圖)用戶(hù)在下面哪些控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.混色器

  B.工具箱中的Stroke(筆觸)

  C.Fill(填充)彈出菜單

  D.形狀屬性面板

  202、(繪圖)優(yōu)化曲線(xiàn)還可以減少Flash電影的文件大小,一般來(lái)說(shuō),優(yōu)化將產(chǎn)生更少的曲線(xiàn)ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  203、(繪圖)柔化線(xiàn)段的操作對直線(xiàn)無(wú)效ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  204、(繪圖)舞臺上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  205、(繪圖)墨水瓶工具只能應用純色,而不能應用漸變色或位圖圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  206、(繪圖)單擊工具箱中的Stroke或Fill顏色彈出窗口中的None按鈕可以刪除任何筆觸或填充顏色,不過(guò)None按鈕只在創(chuàng )建新對象時(shí)有效ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  207、(繪圖)在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明度ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  208、(繪圖)使多個(gè)區域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,可以使用Lock Fillai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  209、(繪圖)在FlashMX中使用滴管工具可以從形狀或線(xiàn)條中復制筆觸或填充ai參考線(xiàn)怎么刪除,并立即應用于其他形狀或線(xiàn)條

  A.正確 B.錯誤

  210、(繪圖)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,滴管工具還可以對位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填充元素

  A.正確 B.錯誤

  211、(繪圖)在FlashMX中用戶(hù)可以鎖定漸變色或位圖圖像填充的位置ai參考線(xiàn)怎么刪除,使多個(gè)區域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,如下圖所示: <#1000100401130001.jpg#>

  A.正確 B.錯誤

  212、(繪圖)使用混色器面板可以將位圖圖像作為填充對象,應用于選定的圖形ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  213、(繪圖)在其他工具被激活時(shí),按Ctrl鍵即可使用箭頭工具ai參考線(xiàn)怎么刪除。如果只是臨時(shí)切換使用箭頭工具,則可以在其他工具處于激活狀態(tài)時(shí)按下V鍵。

  A.正確 B.錯誤

  214、(繪圖)要選中所有連接的線(xiàn)條,可在激活箭頭工具之后雙擊線(xiàn)條的某一段ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  215、(繪圖)使用形狀屬性檢查器可以改變對象的外框和填充屬性ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  216、(繪圖)使用選擇工具時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,鼠標指針?lè )旁谝粋€(gè)矩形角上時(shí)會(huì )增加一個(gè)帶圓弧的箭頭

  A.正確 B.錯誤

  217、(庫)以下關(guān)于庫資源復制操作的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.復制和粘貼資源

  B. 直接拖放所需資源

  C. 在目標電影中打開(kāi)源電影的庫ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后將源電影中的庫資源拖動(dòng)到目標電影中

  D.以上說(shuō)法都正確

  218、(庫)目標電影和源電影的資源均已打開(kāi)ai參考線(xiàn)怎么刪除。現要將源電影的資源復制到目標電影中,請問(wèn)下列哪種操作是正確的:

  A.將資源拖動(dòng)到目標電影的場(chǎng)景上

  B. 將資源拖動(dòng)到目標電影的時(shí)間軸上

  C. 將資源拖動(dòng)到目標電影的屬性面板中

  D.B和C均為正確操作

  219、(庫)以下關(guān)于共享庫的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,錯誤的是:

  A.共享的庫資源允許用戶(hù)在多個(gè)目標電影中使用源電影中的資源

  B.庫資源可分為兩類(lèi):運行時(shí)共享和編輯時(shí)共享

  C.使用共享庫資源可以?xún)?yōu)化工作流程ai參考線(xiàn)怎么刪除,使電影的資源管理更加有效

  D.共享庫的資源添加方式與普通的庫是一樣的

  220、(庫)以下關(guān)于共享庫資源的運行時(shí)共享方式的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.在電影播放期間共享資源才被載入目標電影中

  B.在編輯目標電影時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,包含共享資源的源電影必須存在

  C.在目標電影中ai參考線(xiàn)怎么刪除,源電影中的資源不一定要被鏈接為外部文件

  D.源電影不一定要被發(fā)布到某一個(gè)URL地址

  221、(庫)以下關(guān)于共享庫資源的編輯時(shí)共享方式的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.用戶(hù)可以使用本地局域網(wǎng)電影中的任意其他元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,更新或替換正在編輯的電影中的任何元件

  B.目標電影中的元件在編輯電影時(shí)即可更新

  C.目標電影中的元件將保持其初始名稱(chēng)和屬性ai參考線(xiàn)怎么刪除,但是其內容將被用戶(hù)選定的元件所替換

  D.以上說(shuō)法均正確

  222、(庫)要在源電影中定義運行時(shí)的共享庫資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,以下哪個(gè)步驟是錯誤的?

  A.選擇庫面板中的電影剪輯、按鈕或圖形元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后單擊選項菜單中的Properties命令

  B.單擊Window>Library打開(kāi)庫面板

  C. 在Linkage(鏈接)選項中ai參考線(xiàn)怎么刪除,選擇Export for Runtime Sharing

  D.在URL框中輸入包含共享庫資源的SWF文件(目標電影)將存放的URL地址

  223、(庫)在電影資源管理器中ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以查看當前電影的哪些內容?

  A.Text(文本)

  B.Movie Clip(電影剪輯)

  C.Sound(聲音)

  D.Bitmap(位圖)

  224、(庫)庫資源可以按以下哪兩種方式共享ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.運行時(shí)共享

  B.站點(diǎn)內共享

  C. 編輯時(shí)共享

  D.站點(diǎn)間共享

  225、(庫)使用運行時(shí)共享庫資源包含哪幾個(gè)過(guò)程ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.在源電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入資源的標識符和存放的URL地址

  B.在目標電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入資源的標識符和存放的URL地址

  C.在目標電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入源電影中使用的標識符和URL地址

  D.在源電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入目標電影中使用的標識符和URL地址

  226、(庫)用戶(hù)可以使用以下哪種對話(huà)框來(lái)定義源電影中資源的共享屬性ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.組件定義對話(huà)框

  B.元件屬性對話(huà)框

  C.切換元件對話(huà)框

  D.鏈接屬性對話(huà)框

  227、(庫)以下關(guān)于電影資源管理器的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,錯誤的是:

  A.在電影資源管理器中可以查看到元件的定義

  B.在電影資源管理器中可以查看當前電影中的所有元素(包括實(shí)例、元件、圖形對象等)

  C.在電影資源管理器中可以查看當前電影中的所有元件和實(shí)例

  D.使用電影資源管理器ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以很容易跳轉到包含選定元件的實(shí)例的場(chǎng)景

  228、(聲單)和使用元件一樣,創(chuàng )建多個(gè)視頻對象實(shí)例并不會(huì )增加Flash文件的大小ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  229、(聲音)網(wǎng)上絕大多數音樂(lè )類(lèi)型的可接受采樣率是:

  A.5 KHZ

  B.11 KHZ

  C.22 KHZ

  D.44 KHZ

  230、(聲音)事件聲音的典型范例是模擬電腦打字效果的聲音動(dòng)畫(huà)ai參考線(xiàn)怎么刪除。當文字出現時(shí),打字的聲音出現,當文字結束時(shí),打字的聲音立即結束。

  A.正確 B.錯誤

  231、(聲音、視頻)在MP 壓縮對話(huà)框中的音質(zhì)選項中ai參考線(xiàn)怎么刪除,如果要將電影發(fā)布到 Web 站點(diǎn)上,則應選哪項:

  A.中

  B.最佳

  C.快速

  D.以上選項都可以

  232、(聲音、視頻)在FLASH中ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面關(guān)于導入視頻說(shuō)法錯誤的是:

  A.在導入視頻片斷時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以將它嵌入到Flash電影中

  B.用戶(hù)可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)?

  C.一些支持導入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中

  D.用戶(hù)可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率

  233、(聲音、視頻)標準 CD 音頻采樣率是:

  A.5 KHZ

  B.11 KHZ

  C.22 KHZ

  D.44 KHZ

  234、(聲音、視頻)當Flash導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,最適合的壓縮選項是:

  A.ADPCM壓縮選項

  B.MP3壓縮選項

  C.Speech壓縮選項

  D.Raw壓縮選項

  235、(聲音、視頻)如果系統中已經(jīng)安裝了QuickTime 4ai參考線(xiàn)怎么刪除,而沒(méi)有安裝DirectX 7,下面哪些視頻格式不能被導入:

  A..avi

  B..mov

  C..dv

  D..asf

  236、(聲音、視頻)如果系統中已經(jīng)安裝DirectX 7ai參考線(xiàn)怎么刪除,而沒(méi)有安裝QuickTime 4,則下面哪些視頻格式不能導入:

  A..dv

  B..avi

  C..mpg

  D..asf

  237、(聲音、視頻)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,對于Spark 視頻編碼解碼器的說(shuō)法錯誤的是:

  A.由編碼程序和解碼程序兩部分組成

  B.編碼程序(或壓縮程序)是壓縮視頻內容的組件

  C.解碼程序是解壓縮的組件

  D.Flash播放器中不包含解碼程序

  238、(聲音、視頻)下面關(guān)于數字媒體的壓縮類(lèi)型說(shuō)法錯誤的是:

  A.數字媒體有兩種壓縮類(lèi)型spatial(空間壓縮)和temporal(時(shí)間壓縮)

  B.時(shí)間壓縮將區分各幀之間的差異ai參考線(xiàn)怎么刪除,并且只保存這些差異

  C.空間壓縮則應用于單個(gè)幀的數據ai參考線(xiàn)怎么刪除,與周?chē)膸瑹o(wú)關(guān)

  D.空間壓縮可以是無(wú)損壓縮但是不可以是有損壓縮

  239、(聲音、視頻)在Flash中不可以對鏈接的QuickTime電影進(jìn)行怎樣的操作:

  A.縮小

  B.放大

  C.旋轉

  D.使用其中的內容制作漸變動(dòng)畫(huà)

  240、(聲音、視頻)如何使聲音無(wú)限循環(huán)播放

  A.將聲音的循環(huán)次數設為無(wú)窮大

  B.將聲音的循環(huán)次數定義成足夠大便可

  C.不能實(shí)現

  D.通過(guò)程序可以實(shí)現

  241、(聲音、視頻)關(guān)于使用行為加載聲音ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列說(shuō)法正確的是

  A.聲音必須拖到舞臺上

  B.時(shí)間軸上必須有聲音軌跡

  C.須設定聲音鏈接

  D.加載的聲音限定為WAV 文件

  242、(聲音、視頻)在Flash MX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面哪些不是測試聲音的方法

  A.拖動(dòng)播放磁頭

  B.使用控制器

  C.按Ctrl+Enter

  D.按F12

  243、(聲音、視頻)在Flash電影中使用了本機系統沒(méi)有安裝的字體時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,本機用FLASH播放器播放時(shí)

  A.能正常顯示字體

  B.能顯示但是使用替換字體

  C.什么都不顯示

  D.以上說(shuō)法都錯誤

  244、(聲音、視頻)默認時(shí)Flash影片幀頻率是多少

  A.10

  B.12

  C.15

  D.25

  245、(聲音、視頻)如果系統中安裝了QuickTime 4ai參考線(xiàn)怎么刪除,則FlashMX可以導入以下視頻文件格式:

  A.Audio Video Interleaved

  B.Digital Video

  C.Motion Picture Experts Group

  D.Windows媒體文件

  246、(聲音、視頻)在Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,有兩種類(lèi)型的聲音:

  A.事件聲音

  B.流式聲音

  C.數字聲音

  D.模擬聲音

  247、(聲音、視頻)除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外ai參考線(xiàn)怎么刪除,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較?。?/p>

  A.更精確地設置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和結束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區域不被保存ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  B.盡量多地使用相同的聲音文件ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復播放ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  D.不要設置流式聲音的循環(huán)ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  248、(聲音、視頻)關(guān)于導入視頻ai參考線(xiàn)怎么刪除,怎樣才可能獲得最佳效果的Flash視頻:

  A.盡量簡(jiǎn)單ai參考線(xiàn)怎么刪除,還要了解觀(guān)眾的數據傳輸比率

  B.選擇恰當的幀頻率ai參考線(xiàn)怎么刪除,選擇適合數據比率的幀大小

  C.了解漸進(jìn)式下載ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用清晰的視頻

  D.刪除噪音和隔行掃描ai參考線(xiàn)怎么刪除,對于音頻遵循相同的指南

  249、(聲音、視頻)將聲音導入庫時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,導入的聲音文件將會(huì )

  A.被壓縮為 ADPCM

  B.是外部鏈接聲音的狀態(tài)

  C.只存儲一次ai參考線(xiàn)怎么刪除,并且可以在 Flash文檔中多次引用

  D.增加Flash文檔的文件大小

  250、(聲音、視頻)Flash 支持聲音的文件格式有

  A.MP3

  B.WAV

  C.AU

  D.rm

  251、(聲音、視頻)下列幾項中將影響到FLASH電影播放的流暢性的因素有

  A.FLASH電影動(dòng)畫(huà)的復雜程度

  B.用來(lái)播放FLASH電影動(dòng)畫(huà)的計算機的性能

  C.FLASH播放器的版本

  D.FLASH電影文件的量的大小

  252、(聲音、視頻)在某些情況下,Flash可能會(huì )導入文件中的視頻而沒(méi)有音頻ai參考線(xiàn)怎么刪除。例如,在使用QuickTime 4導入MPG/MPEG文件時(shí),音頻將不被支持。

  A.正確 B.錯誤

  253、(聲音、視頻)刪除導入的視頻中的幀不會(huì )降低視頻的移動(dòng)速度,相反,它將使得視頻每秒播放更少的幀,這樣視頻在播放時(shí)會(huì )顯得更加生硬ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  254、(聲音、視頻)在導入QuickTime電影片斷時(shí),用戶(hù)可以選擇從Flash電影中鏈接視頻文件,如果鏈接到QuickTime電影,則必須將該電影發(fā)布為QuickTime電影格式,在SWF格式的電影中不能顯示鏈接的QuickTime電影ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  255、(聲音、視頻)流式聲音在播放之前必需下載完全,它可以持續播放,直到被明確命令停止ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  256、(聲音、視頻)如果系統中已經(jīng)安裝了QuickTime 4或更新版本,那么,Flash可以導入Sun AU格式的聲音文件ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  257、(聲音、視頻)聲音將占用相當大的磁盤(pán)空間和內存,所以在通常情況下,最好能考慮使用11KHZ,8 位的單聲道聲音ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  258、(聲音、視頻)MP3格式的聲音文件可以被導入到FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  259、(聲音、視頻)最好不要循環(huán)流式聲音,因為在設置流式聲音的循環(huán)之后,電影中將添加多幀,文件量將按聲音的循環(huán)次數而增加ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  260、(聲音、視頻)在導出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著(zhù)影響聲音的質(zhì)量和大小ai參考線(xiàn)怎么刪除。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。

  A.正確 B.錯誤

  261、(聲音、視頻)要將電影中的所有聲音導出為WAV文件,可單擊File>Export Movieai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  262、(聲音、視頻)如果要增強某段聲音的音質(zhì),可在用Flash導出時(shí)選擇較高的采樣率ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  263、(聲音、視頻)作為發(fā)布過(guò)程的一部分ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash將自動(dòng)執行某些電影優(yōu)化操作

  A.正確 B.錯誤

  264、(位圖)編輯位圖圖像時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,修改的是:

  A.像素

  B.曲線(xiàn)

  C.直線(xiàn)

  D.網(wǎng)格

  265、(位圖)矢量圖形用來(lái)描述圖像的是:

  A.直線(xiàn)

  B.曲線(xiàn)

  C.色塊

  D.A和B都正確

  266、(位圖)當位圖被放大時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,可能使圖像邊緣產(chǎn)生鋸齒,此現象發(fā)生的原因是:

  A.像素被重新分配到網(wǎng)格中的緣故

  B.位圖圖像的質(zhì)量不好

  C.這是只是輸出設備分辨率低的原因

  D.出了以上說(shuō)法的原因

  267、(位圖)在FLASH中ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面哪些導入的圖形將作為一個(gè)組合體被直接放置在當前層中,而不是在庫中:

  A.SWF格式或WMF格式文件中的矢量圖形

  B.PNG圖像

  C.一些位圖圖象

  D. BMP 文件

  268、(位圖)如果本地計算機上已經(jīng)安裝QuickTime 4及其更高版本ai參考線(xiàn)怎么刪除,則FlashMX可以導入的矢量圖形和位圖圖像文件格式將:

  A.增多

  B.減少

  C.不變

  D.可能增加可能減少

  269、(位圖)FlashMX不可以導入的矢量圖形和位圖圖像文件格式有哪些:(沒(méi)有安裝QuickTime 4的情況下)

  A.擴展名為.eps ai參考線(xiàn)怎么刪除,ai的Adobe Illustrator 文件

  B.擴展名為.gif的文件

  C.擴展名為.jpg的文件

  D.擴展名.qtif的文件

  270、(位圖)下面關(guān)于FlashMX導入Fireworks的PNG文件的說(shuō)法錯誤的是:

  A.用戶(hù)可以選擇作為可編輯對象或不可編輯的圖像進(jìn)行導入

  B.當作為不可編輯的圖像導入時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,文件將轉換成位圖圖像對象,但是導入矢量圖形除外

  C.作為可編輯對象導入ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本和輔助線(xiàn)

  D.作為不可編輯的圖像導入PNG文件ai參考線(xiàn)怎么刪除,則用戶(hù)可以在FlashMX中啟動(dòng)Fireworks編輯該PNG圖像

  271、(位圖)如下圖是導入Fireworks的PNG格式文件設置對話(huà)框的一部分ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面說(shuō)法錯誤的是: <#1000100500520001.jpg#>

  A.Import as Movie Clip and Retain Layers表示將PNG文件導入為電影剪輯ai參考線(xiàn)怎么刪除,它所包含的所有幀和層都將出現在電影剪輯元件內

  B.Import into New Layer in Current Scene表示將PNG文檔導入到當前Flash文檔單個(gè)的新層中ai參考線(xiàn)怎么刪除,該層將位于所有層的下面

  C.如果要將Fireworks的 PNG 文件導入為單個(gè)的圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除,則可以選中Import as a Single Flattened Image復選框

  D.如果選中可Import as a Single Flattened Image復選框ai參考線(xiàn)怎么刪除,所有其他選項都不可用

  272、(位圖)在FlashMXai參考線(xiàn)怎么刪除,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉換為Flash電影中的關(guān)鍵幀應該是FreeHand導入設置)對話(huà)框的哪個(gè)選項:

  A.層選項中選 Layers(層)選項

  B.層選項中選Keyframes(關(guān)鍵幀)選項

  C.層選項中選 Flatten(扁平)選項

  D.以上選項都不可以

  273、(位圖)如下圖所示是導入Illustrator文件的對話(huà)框ai參考線(xiàn)怎么刪除,將Adobe Illustrator文檔中的所有層都轉換為Flash電影中單獨的一層,則要選哪個(gè)選項: <#1000100500560001.jpg#>

  A.Flatten(扁平)

  B. Keyframes(關(guān)鍵幀)

  C. Layers(層)

  D.以上都不可以

  274、(位圖)下面關(guān)于導入位圖圖像后說(shuō)法錯誤的是:

  A.用戶(hù)可以對圖像進(jìn)行壓縮和消除鋸齒操作

  B.用戶(hù)還可以將導入的位圖圖像作為填充元素ai參考線(xiàn)怎么刪除,填入某個(gè)形狀的區域中

  C.用戶(hù)可以將位圖圖像分離成可編輯的像素

  D.在Flash不可以直接啟動(dòng)Fireworks或其他外部圖像編輯程序編輯位圖圖象

  275、(位圖)下面哪些方法不可以打開(kāi)位圖屬性對話(huà)框的:

  A.單擊庫面板底部的Properties(屬性)圖標

  B.直接單擊位圖圖像的圖標

  C.使用鼠標右鍵單擊位圖圖像的圖標ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后選擇快捷菜單中的 Properties(屬性)命令

  D.從庫面板右上角的 Options(選項)菜單中選擇 Properties(屬性)

  276、(位圖)如下圖是Bitmap Properties(位圖屬性)對話(huà)框ai參考線(xiàn)怎么刪除,對其說(shuō)法錯誤的是: <#1000100500590001.jpg#>

  A.選中Allow smoothing(允許平滑)選項使用消除鋸齒功能使圖像的邊緣更平滑

  B.使用JPEG格式壓縮圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除,壓縮質(zhì)量是一個(gè)很重要的指標

  C.使用JPEG格式壓縮圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除,壓縮比的數值越高,則質(zhì)量越好,同時(shí)其文件量也會(huì )減小

  D.使用無(wú)損壓縮格式Lossless(PNG/GIF)壓縮圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除,圖像數據不會(huì )丟失

  277、(位圖)在FlashMX中有個(gè)Modify(修改)> Trace Bitmap(描摹位圖)命令ai參考線(xiàn)怎么刪除,其作用是:

  A.將位圖轉換為可編輯的矢量圖形

  B.將矢量圖形轉化為位圖圖形

  C.將位圖圖象轉化為可以編輯的位圖圖象

  D.以上說(shuō)法都錯

  278、(位圖)如下圖所示ai參考線(xiàn)怎么刪除,其為 Trace Bitmap(描摹位圖)對話(huà)框的一部分,表示要鈍化邊角,使之比較平滑的是哪個(gè)選項: <#1000100500650001.jpg#>

  A.Many Corners

  B.Few Corners

  C.Normal

  D.以上都錯

  279、(位圖)位圖圖像是用什么來(lái)描述的

  A.直線(xiàn)

  B.曲線(xiàn)

  C.帶顏色的小點(diǎn)(像素)

  D.直線(xiàn)和曲線(xiàn)

  280、(位圖)下面關(guān)于位圖圖像的說(shuō)法錯誤的是

  A.位圖圖像是通過(guò)在網(wǎng)絡(luò )中為不同位置的像素填充不同的顏色而產(chǎn)生的

  B.創(chuàng )建圖像的方式就好比馬賽克拼圖一樣

  C.當用戶(hù)編輯位圖圖像時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,修改的是像素而不是直線(xiàn)和曲線(xiàn)

  D.位圖圖例和分辨率無(wú)關(guān)

  281、(位圖)關(guān)于導入PNG格式文件ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面說(shuō)法錯誤的是:

  A.導入為電影剪輯ai參考線(xiàn)怎么刪除,并保留原有層表示將PNG 文件導入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現在電影剪輯元件內

  B.導入到當前場(chǎng)景的新層表示將PNG 文檔導入到當前Flash文檔單個(gè)的新層中ai參考線(xiàn)怎么刪除,該層將位于所有層的下面

  C.如果要將 Fireworks 的 PNG 文件導入為單個(gè)的圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除,則可以選中作為單個(gè)扁平化的位圖導入復選框

  D.如果選中可單個(gè)扁平化的位圖導入復選框ai參考線(xiàn)怎么刪除,所有其他選項都不可用

  282、(位圖)要設置Library面板中的位圖圖像屬性ai參考線(xiàn)怎么刪除,首先選擇需要的位圖圖像,然后可以執行以下操作:

  A.單擊Library面板底部的Properties圖標

  B.直接雙擊位圖圖像的圖標

  C.使用鼠標右鍵單擊位圖圖像的圖標ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后選擇快捷菜單中的 Properties命令

  D.從Library面板右上角的 Options菜單中選擇 Properties

  283、(位圖)要使轉換后的矢量圖形和原來(lái)的位圖圖像非常相似ai參考線(xiàn)怎么刪除,可在Trace Bitmap對話(huà)框中輸入以下數值和選項:

  A.顏色閾值:10

  B.Minimum Area:1 pixel

  C.Curve Fit下拉列表:Pixels

  D.Corner Threshold下拉列表框:Many Corners

  284、(位圖)如果導入的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp文件ai參考線(xiàn)怎么刪除,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識別為圖像序列將是下面哪些:

  A.picture001.bmp

  B.picture002.bmp

  C.picture003.bmp

  D.picture-001.bmp

  285、(位圖)FlashMX在導入FreeHand的適量圖形時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,其哪些元素將被保留:

  A.層

  B.文本塊

  C.庫元件

  D.頁(yè)

  286、(位圖)對于JPEG圖像來(lái)說(shuō),壓縮比的數值越高,則質(zhì)量越好,但是所生成的文件也越大ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  287、(位圖)在設置位圖圖像屬性時(shí),如果圖像是一張照片,那么最好在Compression菜單中選擇使用無(wú)損壓縮格式壓縮圖像ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  288、(位圖)在FlashMX中,將位圖圖像轉換為矢量圖形可使文件量變小ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  289、(位圖)在FlashMX中將位圖轉換為矢量圖形時(shí),在Color Threshold框中輸入的顏色閾值越高,則顏色的數量越少ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  290、(位圖)當用戶(hù)將Illustrator文件導入到Flash中時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,必須先取消所有層上Illustrator對象的組合

  A.正確 B.錯誤

  291、(位圖)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,對圖象使用了個(gè)Modify(修改)> Trace Bitmap(描摹位圖)命令,其圖象的文件量一定減少

  A.正確 B.錯誤

  292、(文本)如圖所示:要將上圖中多個(gè)字符的文本塊轉化為下圖含單個(gè)字符的文本塊ai參考線(xiàn)怎么刪除,下列描述操作正確的是:

  A.執行“修改>分離”命令

  B.執行“修改>轉換為元件”命令

  C.通過(guò)快鍵方式“Ctrl+G”得到

  D.以上說(shuō)法都對

  293、(文本)一種文本字段只是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中顯示鍵入的信息ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)無(wú)法更改此文本,這個(gè)文本字段屬于

  A.輸入文本

  B.垂直文本

  C.靜態(tài)文本

  D.水平文本

  294、(文本)Flash的設備字體為:

  A._sans

  B._serif

  C._typewriter

  D.Courier

  295、(文本)下列屬性中是字體屬性的為

  A.字符間距

  B.字符顏色

  C.字符家族

  D.對齊方式

  296、(文本)下列屬性中是段落屬性的為

  A.對齊方式

  B.邊距

  C.縮進(jìn)

  D.行間距

  297、(文本) 如果用戶(hù)分離了文本塊”FLASH”,并且使用了Distributd to Layers(分布到層)命令將各個(gè)字符分別放置在命名為F、L、A、S、H的層中ai參考線(xiàn)怎么刪除。下面說(shuō)法錯誤的是

  A.這些層將按上下順序添加到原來(lái)包含分離文本的層的下面

  B.層將按字符的左右順序疊放

  C.層將按字符的右左順序疊放

  D.這些層將按上下順序添加到原來(lái)包含分離文本的層的上面

  298、(文本)如下圖的文本屬性檢查器上的屬性框可以設置那些屬性

  A.可以設置縮近

  B.可以設置行距

  C.可以設置邊距

  D.以上都不可以設置

  299、(文本)使用文本工具即可在舞臺上放置文字ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以創(chuàng )建

  A.橫排文本(從左到右)

  B.橫排文本(從右到左)

  C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)

  D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)

  300、(文本)在文本編輯時(shí)拖動(dòng)選擇所需文字可以選定文本框的文字ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面說(shuō)法和本說(shuō)法同效果的是

  A.在文本框中雙擊選擇單詞

  B.在要選定區域的文本ai參考線(xiàn)怎么刪除,開(kāi)始位置單擊,然后按住Shift鍵

  C.按Ctrl+A鍵選定文本塊內的內部文本

  D.以上說(shuō)法都不可以

  301、(文本)在字體屬性欄中選中“使用設備字體”可以減小文件的大小

  A.正確 B.錯誤

  302、(顏色)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,下面關(guān)于調色板說(shuō)法錯誤的是:

  A.每個(gè) Flash文件都包括自己的調色板

  B.調色板將存儲在 Flash文件中ai參考線(xiàn)怎么刪除,會(huì )對文件的大小產(chǎn)生影響

  C.默認的調色板是 216 色的 Web 有效顏色

  D.用戶(hù)可以使用混色器面板在當前電影的調色板中添加顏色

  303、(顏色)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用默認的調色板和Web有效顏色調色板的說(shuō)法錯誤的是:

  A.用戶(hù)可以將當前電影的調色板另存為默認的調色板

  B.用戶(hù)不可以使用為文件定義的默認調色板替換當前調色板

  C.用戶(hù)可以載入Web有效顏色調色板替換當前調色板

  D.用戶(hù)可以載入 Web 有效 216 色調色板

  304、(顏色)在 FlashMX中導入和導出調色板的情況的說(shuō)法錯誤的是:

  A.在 Flash文件之間可以導入和導出調色板

  B.在 Flash和其他應用程序之間可以導入和導出調色板

  C.從GIF文件導入調色板

  D.在 Flash和其他應用程序之間可以導入和導出漸變色

  305、(顏色)在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色:

  A.工具箱中的Stroke彈出菜單

  B.工具箱中的Fill彈出菜單

  C.形狀屬性面板

  D.混色器

  306、(顏色)關(guān)于在Flash中導入和導出調色板ai參考線(xiàn)怎么刪除,以下選項中正確的是:

  A.在 Flash文件之間:可以使用 Flash顏色集文件(CLR文件)導入和導出 RGB 顏色和漸變色ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  B.在 Flash和其他應用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之間:可以使用顏色表文件(ACT文件)導入和導出 RGB 調色板ai參考線(xiàn)怎么刪除。但是不能從 ACT 文件導入和導出漸變色。

  C.從GIF文件導入調色板,也不能導入漸變色ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  D.A和B都正確

  307、(顏色)在FlashMX中ai參考線(xiàn)怎么刪除,對調色板中的顏色可以進(jìn)行怎樣的處理:

  A.復制調色板單個(gè)顏色

  B.刪除單個(gè)顏色

  C.清除調色板中的顏色

  D.刪除調色板所有顏色

  308、(顏色)在256色環(huán)境中,可以使用Flash 進(jìn)行創(chuàng )作ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  309、(顏色)在顏色進(jìn)行處理時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,為填充選擇顏色時(shí),用戶(hù)可以選擇純色、漸變色或位圖圖像

  A.正確 B.錯誤

  310、(顏色)要在混色器面板中選擇顏色顯示模式,可從面板右上角的彈出菜單中選擇RGB或HSB,默認為RGB模式ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  311、(顏色)每個(gè)Flash文件都包括自己的調色板,調色板存儲在Flash文件中,但是并不影響文件的大小ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  312、(顏色)滴管工具可以對位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填充元素ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  313、(顏色)用戶(hù)可以在 Flash文件之間導入或導出純色和漸變顏色調色板ai參考線(xiàn)怎么刪除,甚至在 Flash和其他應用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之間也可以進(jìn)行這種操作

  A.正確 B.錯誤

  314、(顏色)在FLASH中ai參考線(xiàn)怎么刪除,要快速地找到某種顏色,可以對調色板中的顏色按色調進(jìn)行排序

  A.正確 B.錯誤

  315、(元件)Library中有一無(wú)件Symbol 1,后臺上有一個(gè)該元件的實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除。現通過(guò)實(shí)例屬性檢查器將該實(shí)例的顏色改為#FF0033,透明度改為80%。請問(wèn),此時(shí)Library中的Symbol 1元件將會(huì )發(fā)生什么變化?

  A.顏色也變?yōu)椋F0033

  B.透明度也變?yōu)?0%

  C.顏色變?yōu)椋F0033ai參考線(xiàn)怎么刪除,透明度變?yōu)?0%

  D.不會(huì )發(fā)生任何改變

  316、(元件)某電影中ai參考線(xiàn)怎么刪除,只有一個(gè)layer1,其上放置一個(gè)有兩個(gè)元件(test1和test2)組合成的組合體,選擇這個(gè)組合體執行打散(Ctrl+B),然后用鼠標右鍵單擊執行Distribute to layers,那么:

  A.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:layer2和layer3

  B.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的layer1將消失

  C.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的圖層維持不變

  D.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的layer1成為空層

  317、(元件)以下各種關(guān)于圖形元件的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是

  A.可用來(lái)創(chuàng )建可重復使用的ai參考線(xiàn)怎么刪除,并依賴(lài)于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段

  B.可用來(lái)創(chuàng )建可重復使用的ai參考線(xiàn)怎么刪除,但不依賴(lài)于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段

  C.可以在圖形元件中使用聲音

  D.可以在圖形元件中使用交互式控件

  318、(元件)以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化

  B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著(zhù)地縮減

  C.使用元件可以使電影的播放速度加快

  D.以上均是

  319、(元件)元件屬性面板上Color選項列表中的高級控制對話(huà)框如下圖所示,請從下列敘述中選出正確的一項:

  A.括號中的Rai參考線(xiàn)怎么刪除,G,B,A分別代表了計算完成后的紅,綠,藍,透明度的值

  B.各個(gè)分量的計算公式為:最終顏色值=(百分比*當前顏色值)家附加值

  C.設置完畢后ai參考線(xiàn)怎么刪除,對象元件實(shí)例綠顏色的值將會(huì )比原來(lái)的深60%

  D.設置完畢后ai參考線(xiàn)怎么刪除,對象元件實(shí)例綠顏色的值和透明度均為0

  320、(元件)以下關(guān)于實(shí)例分離操作的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.分離實(shí)例就是某個(gè)元件實(shí)例分解成為一組更小單位的元件集合

  B.分離實(shí)例后又修改了源元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,則被分離的實(shí)例將不會(huì )被更新

  C.分離實(shí)例的操作不僅影響被分離的實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,同時(shí)對和它同屬一個(gè)元件的其他實(shí)例也會(huì )有影響

  D.分離實(shí)例這個(gè)操作是不可撤消(Undo)的

  321、(元件)如果要創(chuàng )建一個(gè)動(dòng)態(tài)按鈕ai參考線(xiàn)怎么刪除,至少需要哪幾類(lèi)元件?

  A.電影剪輯元件

  B.按鈕元件

  C.圖形元件和按鈕元件

  D.電影剪輯元件和按鈕元件

  322、(元件)現需要獲得這樣一種效果,當鼠標指針移動(dòng)到按鈕上時(shí)發(fā)出音效effect1.mp3,而當按下鼠標左鍵時(shí)會(huì )發(fā)出音效effect2.mp3ai參考線(xiàn)怎么刪除。請問(wèn)該如何實(shí)現?

  A.選中Up幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,從幀屬性面板上的Sound列表框中選擇effect2.mp3,選中Over幀,從幀懺悔面板上的Sound列表框中選擇effect1.mp3

  B.選中Down幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,從幀屬性面板上的Sound列表框中選擇effect2.mp3,選中Over幀,從幀懺悔面板上的Sound列表框中選擇effect1.mp3

  C.選中Up幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,從幀屬性面板上的Sound列表框中選擇effect2.mp3,選中Hit幀,從幀懺悔面板上的Sound列表框中選擇effect1.mp3

  D.選中Down幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,從幀屬性面板上的Sound列表框中選擇effect2.mp3,選中Hit幀,從幀懺悔面板上的Sound列表框中選擇effect1.mp3

  323、(元件)假設舞臺上有同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,如果將其中一個(gè)的顏色改為#FF0000,大小改為原來(lái)的200%,那么另外一個(gè)實(shí)例將會(huì )發(fā)生什么變化?

  A.顏色也變?yōu)?FF0000ai參考線(xiàn)怎么刪除,但大小不變

  B.大小也變?yōu)樵瓉?lái)的200%ai參考線(xiàn)怎么刪除,但顏色不變

  C.顏色變?yōu)?FF0000ai參考線(xiàn)怎么刪除,大小變?yōu)樵瓉?lái)的200%

  D.沒(méi)有變化

  324、(元件)如果要導出某種字體并在其他Flash電影中使用ai參考線(xiàn)怎么刪除,應該使用哪種元件?

  A.字體元件

  B.電影剪輯

  C.圖形元件

  D.按鈕元件

  325、(元件)請從下列選項中選出可以用來(lái)創(chuàng )建獨立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)片段的元件類(lèi)型:

  A.圖形元件

  B.字體元件

  C.電影剪輯

  D.按鈕元件

  326、(元件)要查看電影剪輯的動(dòng)畫(huà)和交互性ai參考線(xiàn)怎么刪除,可行的操作是:

  A.單擊 Control> Test Movie

  B.單擊 Control> Test Scene

  C.單擊 Control> Play

  D.A和B均可

  327、(元件)以下關(guān)于元件的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.只有圖形對象或聲音可以轉換為元件

  B.元件里面可以包含任何東西ai參考線(xiàn)怎么刪除,包括它自己的實(shí)例

  C.元件的實(shí)例不能再次轉換成元件

  D.以上均錯

  328、(元件)以下哪些操作執行后可以新建一個(gè)空元件ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.單擊Insert>New Symbol

  B.單擊Library面板低端的New Symbol按鈕

  C.單擊Library面板的Options菜單ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后從中選擇New Symbol

  D.以上皆是

  329、(元件)舞臺頂端的信息欄內容如下圖所示ai參考線(xiàn)怎么刪除,請問(wèn)當前可能正處于哪一種元件編輯方式?<#1000100600820001.jpg#>

  A.當前位置直接編輯

  B.在元件編輯模式下編輯

  C.在新窗口中編輯

  D.A和B均有可能

  330、(元件)Convert to Symbol對話(huà)框上的Registration圖表的作用是:

  A.確定轉換后元件的中心點(diǎn)位置

  B.確定轉換后元件的坐標位置

  C.確定被轉換對象的中心點(diǎn)位置

  D.確定被轉換對象的坐標位置

  331、(元件)執行以下哪些操作后ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以退出元件編輯模式?

  A.單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的Back按鈕

  B.單擊Edit>Edit Document

  C. 單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名

  D.以上均可

  332、(元件)以下關(guān)于元件復制的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.使用鼠標右鍵單擊Library中的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇Duplicate

  B.單擊Library中的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后 從 Library面板的 Options菜單中選擇 Duplicate

  C.使用鼠標右鍵單擊舞臺上的元件實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇Duplicate

  D.以上皆是

  333、(元件)下面關(guān)于元件實(shí)例的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,錯誤的是:

  A.電影中的所有地方都可以使用由元件派生的實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,包括該元件本身

  B.修改眾多元件實(shí)例中的一個(gè)ai參考線(xiàn)怎么刪除,將不會(huì )對其他的實(shí)例產(chǎn)生影響

  C.如果用戶(hù)修改元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,則所有該元件的實(shí)例都將立即更新

  D.創(chuàng )建元件之后ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)就可以使用元件的實(shí)例

  334、(元件)當前的時(shí)間軸如下圖所示ai參考線(xiàn)怎么刪除,如果此時(shí)給舞臺上添加一個(gè)實(shí)例,Flash將會(huì )把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?<#1000100600870001.jpg#>

  A.Layer 3層的第1幀

  B.Layer 3層的第6幀

  C.Layer 2層的第3幀

  D.Layer 2層的第6幀

  335、(元件)當鼠標指針停在某個(gè)按鈕元件實(shí)例上方的時(shí)候ai參考線(xiàn)怎么刪除,顯示的是該元件哪一幀的內容?

  A.Up幀

  B.Down幀

  C.Over幀

  D.Hit幀

  336、(元件)以下關(guān)于按鈕元件的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,錯誤的是:

  A.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置4幀

  B.它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫(huà)ai參考線(xiàn)怎么刪除,分別響應不同的鼠標狀態(tài)

  C.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區域

  D.按鈕元件是三種元件類(lèi)型中的一種

  337、(元件)以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì )通過(guò)跳轉到不同的幀來(lái)響應鼠標指針的移動(dòng)和動(dòng)作ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  B.按鈕元件中包含了4幀ai參考線(xiàn)怎么刪除,分別是Up、Down、Over和Hit幀

  C.按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本

  D.按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含4幀的內容

  338、(元件)以下關(guān)于啟用簡(jiǎn)單按鈕功能對按鈕元件所造成影響的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.在編輯環(huán)境中就可以對舞臺上的按鈕元件實(shí)例進(jìn)行測試

  B.可以用通常的左鍵單擊方式選中按鈕元件實(shí)例

  C.可以雙擊按鈕元件實(shí)例進(jìn)入元件編輯模式

  D.按鈕中的動(dòng)態(tài)內容此時(shí)也可以進(jìn)行預覽

  339、(元件)請問(wèn)如何實(shí)現下圖所示的這種變化:<#1000100600950001.jpg#>

  A.使用Info面板調整元件實(shí)例Alpha屬性ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用屬性檢查器調整寬高屬性

  B.使用Info面板調整元件實(shí)例寬高屬性ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用Transform面板調整Alpha屬性

  C.使用屬性檢查器調整寬高和Alpha屬性

  D.使用Info面板調整寬高和Alpha屬性

  340、(元件)以下關(guān)于切換元件(Swap Symbol)功能的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.切換后元件實(shí)例的所有屬性都會(huì )保留下來(lái)

  B.切換后元件實(shí)例的顏色屬性的設置將會(huì )被覆蓋

  C.切換后元件實(shí)例的透明度屬性的設置將會(huì )被覆蓋

  D.切換后元件實(shí)例的寬高屬性的設置將會(huì )被覆蓋

  341、(元件)以下操作不能使Flash退出元件編輯模式的是:

  A.單擊 Edit> Edit Document

  B.單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具

  C. 單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的Back按鈕

  D. 單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名

  342、(元件)舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個(gè)實(shí)例,現使用實(shí)例屬性檢查器面板將其中一個(gè)實(shí)例的類(lèi)型改為電影剪輯類(lèi)型ai參考線(xiàn)怎么刪除。那么,以下敘述中,正確的是:

  A.另外的2個(gè)實(shí)例也會(huì )變?yōu)殡娪凹糨媽?shí)例

  B.圖形元件Symbol 1將會(huì )變成電影剪輯元件Symbol 1

  C.被修改實(shí)例的所有屬性(如顏色、大小等)將會(huì )被Flash重新設置為默認值

  D.另外2個(gè)實(shí)例將不受上述操作的任何影響

  343、(元件)請問(wèn)下面哪一種不是圖形元件的內容顯示方式ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.Play Once

  B.Loop

  C.Single Frame

  D.Advanced

  344、(元件)現將某個(gè)圖形實(shí)例的播放方式選項設定為Single Frame(單個(gè)幀)ai參考線(xiàn)怎么刪除。請問(wèn)以下各種敘述中,正確的是:

  A.從實(shí)例所在的幀開(kāi)始播放動(dòng)畫(huà)序列ai參考線(xiàn)怎么刪除,播放一次即停止

  B.該實(shí)例將隨機顯示動(dòng)畫(huà)序列中的某一幀

  C.該實(shí)例中的動(dòng)畫(huà)序列將會(huì )被循環(huán)播放

  D.該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫(huà)序列中所指定的那一幀

  345、(元件)以下關(guān)于各種元件時(shí)間軸的特點(diǎn)的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.電影剪輯的時(shí)間軸需要依賴(lài)于主電影時(shí)間軸

  B.圖形元件的時(shí)間軸是獨立于主電影的時(shí)間軸的

  C.按鈕元件時(shí)間軸的頭四幀一定是Up、Over、Down和Hit幀

  D.A和C都正確

  346、(元件)以下的幾種面板中,有一種是不能用以區別舞臺上的實(shí)例的ai參考線(xiàn)怎么刪除。請問(wèn)是哪一種?

  A.元件實(shí)例屬性檢查器

  B.Align面板

  C.Info面板

  D.電影資源管理器

  347、(元件)以下說(shuō)法正確的是:

  A.用戶(hù)要顯示其他電影的 Library面板ai參考線(xiàn)怎么刪除,必須要先打開(kāi)該電影

  B.用戶(hù)不能在當前電影中使用來(lái)自其他電影的元件

  C.提供資源的電影稱(chēng)之為“源電影”ai參考線(xiàn)怎么刪除,而獲得資源的電影稱(chēng)之為“目標電影”

  D.提供資源的電影稱(chēng)之為“目標電影”ai參考線(xiàn)怎么刪除,而獲得資源的電影稱(chēng)之為“源電影”

  348、(元件)以下哪個(gè)過(guò)程是使用運行時(shí)共享庫資源時(shí)必須的ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.在源電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入資源的標識符和存放的URL地址

  B.在源電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入源電影中使用的標識符和URL地址

  C.在目標電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入資源的標識符和存放的URL地址

  D.在目標電影中定義共享資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,輸入目標電影中使用的標識符和URL地址

  349、(元件)當前文件中包含一個(gè)名為Symbol1和一個(gè)名為Symbol1 copy的元件,而導入的元件中也有一個(gè)名為Symbol1的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除。在出現Resolve Library Items對話(huà)框時(shí)選擇了Don't Replace Existing Items的方式。那么,請問(wèn)新元件的名字將會(huì )是什么?

  A.Symbol1

  B.Symbol1 copy

  C.Symbol1 copy 1

  D.Symbol1 copy 2

  350、(元件)將舞臺上的對象轉換為元件的步驟是

  A."1.選定舞臺上的元素;2.. 單擊Insert> Convert to Symbolai參考線(xiàn)怎么刪除,打開(kāi)Convert to Symbol 對話(huà)框;3.填寫(xiě)Convert to Symbol 對話(huà)框,并點(diǎn)擊確定"

  B."1.. 單擊Insert> Convert to Symbolai參考線(xiàn)怎么刪除,打開(kāi)Convert to Symbol 對話(huà)框;2.選定舞臺上的元素;3.填寫(xiě)Convert to Symbol 對話(huà)框,并點(diǎn)擊確定"

  C."1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上;2.. 單擊Insert> Convert to Symbolai參考線(xiàn)怎么刪除,打開(kāi)Convert to Symbol 對話(huà)框;3.填寫(xiě)Convert to Symbol 對話(huà)框,并點(diǎn)擊確定"

  D."1.. 單擊Insert> Convert to Symbolai參考線(xiàn)怎么刪除,打開(kāi)Convert to Symbol 對話(huà)框;2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫(xiě)Convert to Symbol 對話(huà)框,并點(diǎn)擊確定"

  351、(元件)下面關(guān)于按鈕元件的敘述ai參考線(xiàn)怎么刪除,錯誤的是

  A.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置4幀

  B.它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫(huà)ai參考線(xiàn)怎么刪除,分別響應不同的鼠標狀態(tài)

  C.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區域

  D.按鈕元件是三種元件類(lèi)型中的一種

  352、(元件)圖形元件的動(dòng)畫(huà)播放方式有哪些ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.播放一次

  B.單幀

  C.循環(huán)

  D.無(wú)限

  353、(元件)以下哪些操作可以Flash進(jìn)入直接編輯元件的模式 ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.擊舞臺上的元件實(shí)例

  B.選中舞臺上的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后使用鼠標右鍵癩蛤蟆想吃天鵝肉,從彈出的快捷菜單中Edit in Place

  C.雙擊庫面板內的元件圖標

  D.將舞臺上的元件拖動(dòng)到庫面板之上

  354、(元件)假設已經(jīng)啟用了編輯環(huán)境中的Enable Simple Buttons功能ai參考線(xiàn)怎么刪除,那么以下對按鈕元件的哪些操作還依然有關(guān)鍵人物?

  A.鼠標單擊選擇按鈕元件

  B.在原地編輯按鈕元件

  C.使用鼠標移動(dòng)按鈕元件

  D.使用光標鍵移動(dòng)按鈕元件

  355、(元件)在 Flash中ai參考線(xiàn)怎么刪除,元件是可以重復利用的

  A.圖像

  B.動(dòng)畫(huà)

  C.聲音

  D.按鈕

  356、(元件)以下各項中ai參考線(xiàn)怎么刪除,哪些是使用元件的好處?

  A.使電影的編輯簡(jiǎn)單化

  B.使文件大小顯著(zhù)地縮減

  C.使電影的播放速度提高

  D.使電影的下載速度提高

  357、(元件)以下各種元件中ai參考線(xiàn)怎么刪除,擁有自己的時(shí)間軸、舞臺和層的元件是:

  A.圖形元件(Graphic)

  B.電影剪輯(Movie Clip)

  C.按鈕元件(Button)

  D.字體元件(Font)

  358、(元件)不能在圖形元件的動(dòng)畫(huà)序列中使用的是:

  A.交互式控件

  B.電影剪輯

  C.聲音

  D.字體

  359、(元件)以下關(guān)于電影剪輯特點(diǎn)的敘述中ai參考線(xiàn)怎么刪除,正確的是:

  A.可以嵌套其他的電影剪輯實(shí)例

  B.可以包含交互式控件、聲音

  C.可以用來(lái)創(chuàng )建動(dòng)態(tài)按鈕

  D.擁有自己獨立的時(shí)間軸

  360、(元件)創(chuàng )建一個(gè)元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以使用以下哪些操作?

  A.選中舞臺上的對象ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后 單擊 Insert> Convert to Symbol

  B.直接按Ctrl+F8

  C. 直接將選定的對象拖動(dòng)到庫面板內

  D. 單擊 Inser> New Symbol

  361、(元件)在實(shí)例屬性檢查器中可以對元件的哪些屬性進(jìn)行修改ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.顏色

  B.大小

  C.類(lèi)型

  D.旋轉角度

  362、(元件)以下哪些操作是Flash提供的編輯元件的方式ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.在元件編輯模式下編輯

  B.在當前位置直接編輯

  C.在面板上進(jìn)行編輯

  D.在新窗口中編輯

  363、(元件)以下哪些操作可以使Flash進(jìn)入直接編輯元件的模式ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.雙擊舞臺上的元件實(shí)例

  B. 選中舞臺上的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后使用鼠標右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇 Edit in Place

  C. 雙擊庫面板內的元件圖標

  D.將舞臺上的元件拖動(dòng)到庫面板之上

  364、(元件)執行以下哪些操作可以退出元件編輯模式ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的 Back 按鈕

  B.單擊 Edit> Edit Document

  C.單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具

  D. 單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名

  365、(元件)要將舞臺上的動(dòng)畫(huà)轉換為電影剪輯ai參考線(xiàn)怎么刪除,以下哪些操作是肯定要執行到的?

  A.選中所需要的動(dòng)畫(huà)幀

  B.執行Insert>New Symbol

  C.執行Copy Frames或者Cut Frames命令

  D.執行Modify>Duplicate Symbol

  366、(元件)按鈕元件的Up、Down、Over、Hit幀中ai參考線(xiàn)怎么刪除,哪幾幀在舞臺上是可見(jiàn)的?

  A.Up幀

  B.Down幀

  C.Over幀

  D.Hit幀

  367、(元件)如果要測試按鈕ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以執行以下操作中的哪些?

  A.單擊 Contro> Enable Simple Buttons

  B. 單擊 Contro> Test Movie

  C. 選中庫面板內的按鈕元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后單擊庫預覽窗口內的播放按鈕

  D.單擊Control> Test Scene

  368、(元件)元件實(shí)例屬性檢查器的Color彈出菜單中ai參考線(xiàn)怎么刪除,有哪幾個(gè)選項可以修改實(shí)例的透明度?

  A.Brightness選項

  B.Tint選項

  C.Alpha選項

  D.Advanced選項

  369、(元件)以下各種元件中ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以在元件實(shí)例屬性檢查器中設定實(shí)例名的是:

  A.Graphic

  B.Font

  C.Movie Clip

  D.Button

  370、(元件)要區別舞臺上的實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以使用的工具有:

  A.元件實(shí)例屬性檢查器

  B.Info(信息)面板

  C.Transform(變形)面板

  D.電影資源管理器

  371、(元件)在Info(信息)面板中ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)可以查看選定實(shí)例的哪些屬性?

  A.大小B.顏色C.透明度D.位置

  372、(元件)以下幾種操作中ai參考線(xiàn)怎么刪除,哪些可以將源電影中的庫資源復制到目標電影中?

  A.復制和粘貼資源

  B.導出源電影庫資源后ai參考線(xiàn)怎么刪除,再從目標電影中導入

  C. 直接拖放所需資源

  D. 在目標電影中打開(kāi)源電影的庫ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后將源電影中的庫資源拖動(dòng)到目標電影中

  373、(元件)當前文件中包含一個(gè)名為Symbol1和一個(gè)名為Symbol1 copy的元件,而導入的元件中也有一個(gè)名為Symbol1的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除。則導入的新元件的名字可能會(huì )是:

  A.Symbol1

  B.Symbol1 copy

  C.Symbol1 copy 1

  D.Symbol1 copy 2

  374、(元件)執行以下哪些操作可以創(chuàng )建一個(gè)空元件ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.單擊 Inert> New Symbol

  B. 單擊 ?Librar面板底端的 New Symbol按鈕ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  C. 直接將選定的對象拖動(dòng)到庫面板內

  D. 單擊 Librar面板的 Options菜單,然后從中選擇 New Symbol(新元件)ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  375、(元件)元件中的內容可以是:

  A.聲音B.位圖C.其他元件的實(shí)例D.所有元件的實(shí)例

  376、(元件)以下哪些操作可以復制指定的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.使用鼠標右鍵單擊元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇Duplicate

  B. 從 Library面板的 Options菜單中選擇 Duplicate

  C.單擊Modify>Duplicate Symbol

  D.按住Ctrl鍵后ai參考線(xiàn)怎么刪除,使用鼠標左鍵拖動(dòng)復制

  377、(元件)以下哪些操作可以使Flash進(jìn)入元件編輯模式ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.雙擊庫面板內的元件圖標

  B.使用鼠標右鍵單擊舞臺上的實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后從彈出的快捷菜單中選擇 Edit

  C. 選中舞臺上的元件實(shí)例ai參考線(xiàn)怎么刪除,然后單擊 Edit> Edit Symbol

  D. 選擇庫面板內的元件ai參考線(xiàn)怎么刪除,從庫選項菜單中選擇Edit

  378、(元件)選擇元件實(shí)例屬性檢查器Color彈出菜單中的Advanced選項后ai參考線(xiàn)怎么刪除,可以對實(shí)例的哪些屬性進(jìn)行調整?

  A.大小B.顏色C.透明度D.位置

  379、(元件)如果把某個(gè)元件實(shí)例使用Swap Symbol功能將其切換為另一個(gè)元件后ai參考線(xiàn)怎么刪除,這個(gè)元件實(shí)例的哪些屬性將會(huì )保留下來(lái)?

  A.顏色B.大小C.透明度D.位置

  380、(元件)Graphic元件的動(dòng)畫(huà)播放方式有哪些ai參考線(xiàn)怎么刪除?

  A.Play Once

  B.Single Frame

  C.Loop

  D.Infinite

  381、(元件)在元件屬性檢查器上ai參考線(xiàn)怎么刪除,Button元件的追蹤類(lèi)型選項有哪幾項?

  A.Track as Menu Item

  B.Track as Button

  C.Track as Graphic

  D.Track as Movie Clip

  382、(元件)不能在Symbol Properties對話(huà)框中設置的屬性是:

  A.Linkage(鏈接)

  B.Identifier(標識符)

  C.Instance Name(實(shí)例名)

  D.Tint(色調)

  383、(元件)Flash提供了多種方式ai參考線(xiàn)怎么刪除,來(lái)編輯元件,下面正確的是

  A.在庫中編輯

  B.在當前位置編輯

  C.在新窗口編輯

  D.在元件編輯模式下編輯

  384、(元件)在默認情況下ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash禁用了編輯環(huán)境中按鈕的功能,以便用戶(hù)可以選擇按鈕

  A.正確 B.錯誤

  385、(元件)在將位圖圖像轉換為矢量圖形之后,矢量圖形不再鏈接到庫面板中的位圖圖像元件ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  386、(元件)如果在Flash中選擇舞臺上多個(gè)不同類(lèi)型的項目,例如對象、按鈕和電影剪輯,則屬性檢查器將顯示Mixed Selection(混合選定對象),混合選定對象的屬性檢查器將顯示選定對象的像素尺寸和左下角X、Y坐標位置ai參考線(xiàn)怎么刪除。

  A.正確 B.錯誤

  387、(元件)在啟用編輯環(huán)境中的按鈕功能之后ai參考線(xiàn)怎么刪除,用戶(hù)就不能在編輯環(huán)境中選中它了

  A.正確 B.錯誤

  388、(元件)用戶(hù)將鼠標移動(dòng)到按鈕之上時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,按鈕顯示按鈕的Up幀

  A.正確 B.錯誤

  389、(元件)當用戶(hù)編輯元件時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash將更新電影中該元件所有的實(shí)例

  A.正確 B.錯誤

  390、(元件)Swap Symbol(切換元件)的作用是將舞臺已有的兩個(gè)實(shí)例對調

  A.正確 B.錯誤

  391、(元件)元件的實(shí)例一旦被放置到舞臺上ai參考線(xiàn)怎么刪除,它的類(lèi)型就不可以再改變了

  A.正確 B.錯誤

  392、(元件)用戶(hù)使用本地局域網(wǎng)電影中的其他元件,更新或替換正在編輯的電影中的某個(gè)元件ai參考線(xiàn)怎么刪除。目標電影中的元件將保持其初始名稱(chēng)和屬性,但是其內容將被用戶(hù)選定的元件所替換。

  A.正確 B.錯誤

  393、(元件)如果用戶(hù)導入或復制的庫資源中包含相同名稱(chēng)的資源ai參考線(xiàn)怎么刪除,那么就不能繼續操作,除非先將其中的一個(gè)改名

  A.正確 B.錯誤

  394、(元件)當用戶(hù)編輯元件時(shí)ai參考線(xiàn)怎么刪除,Flash將更新電影中該元件所有的實(shí)例

  A.正確 B.錯誤

  參考答案:

  1、A; 2、C; 3、D; 4、C; 5、C; 6、B; 7、C; 8、D; 9、C; 10、D; 11、A; 12、B; 13、D; 14、C; 15、B; 16、A; 17、D; 18、A; 19、B; 20、B; 21、B; 22、A; 23、BC; 24、ABCD; 25、AB; 26、BCD; 27、CD; 28、ABCD; 29、C; 30、ABC; 31、AB; 32、ACD; 33、ABC; 34、ABD; 35、ABCD; 36、B; 37、A; 38、A; 39、A; 40、A; 41、A; 42、D; 43、A; 44、A; 45、A; 46、A; 47、ABCD; 48、C; 49、C; 50、A; 51、B; 52、B; 53、D; 54、A; 55、A; 56、B; 57、C; 58、AB; 59、ABC; 60、ABCD; 61、AC; 62、ABCD; 63、BC; 64、ABD; 65、A; 66、A; 67、B; 68、A; 69、B; 70、C; 71、B; 72、C; 73、B; 74、D; 75、A; 76、A; 77、B; 78、B; 79、B; 80、C; 81、D; 82、B; 83、A; 84、D; 85、A; 86、D; 87、A; 88、D; 89、B; 90、C; 91、D; 92、D; 93、A; 94、A; 95、C; 96、C; 97、B; 98、D; 99、A; 100、B; 101、C; 102、C; 103、C; 104、B; 105、C; 106、A; 107、C; 108、A; 109、A; 110、B; 111、B; 112、D; 113、C; 114、B; 115、A; 116、B; 117、A; 118、ABCD; 119、ACD; 120、ABD; 121、ABD; 122、BC; 123、ABCD; 124、ABC; 125、ABD; 126、ABCD; 127、ABC; 128、ABCD; 129、ABD; 130、AB; 131、ABC; 132、BC; 133、ABD; 134、CD; 135、BCD; 136、A; 137、A; 138、B; 139、B; 140、B; 141、A; 142、A; 143、A; 144、B; 145、A; 146、A; 147、A; 148、A; 149、A; 150、B; 151、D; 152、A; 153、B; 154、D; 155、C; 156、C; 157、C; 158、AD; 159、ABC; 160、ABC; 161、ABC; 162、A; 163、B; 164、B; 165、A; 166、A; 167、B; 168、B; 169、B; 170、A; 171、B; 172、A; 173、C; 174、B; 175、C; 176、D; 177、D; 178、C; 179、C; 180、B; 181、C; 182、B; 183、A; 184、B; 185、C; 186、C; 187、B; 188、D; 189、A; 190、D; 191、D; 192、D; 193、C; 194、B; 195、ABCD; 196、ABD; 197、ABCD; 198、AB; 199、AB; 200、BCD; 201、ABC; 202、A; 203、A; 204、A; 205、A; 206、A; 207、A; 208、A; 209、A; 210、A; 211、A; 212、A; 213、B; 214、A; 215、A; 216、B; 217、D; 218、A; 219、D; 220、A; 221、D; 222、D; 223、ABCD; 224、AC; 225、AC; 226、BD; 227、BCD; 228、A; 229、C; 230、B; 231、C; 232、C; 233、D; 234、A; 235、D; 236、A; 237、D; 238、D; 239、D; 240、B; 241、C; 242、A; 243、B; 244、B; 245、ABC; 246、AB; 247、ABCD; 248、ABCD; 249、CD; 250、ABC; 251、ABCD; 252、A; 253、A; 254、A; 255、B; 256、A; 257、B; 258、A; 259、A; 260、A; 261、A; 262、B; 263、A; 264、A; 265、D; 266、A; 267、A; 268、A; 269、D; 270、B; 271、B; 272、B; 273、A; 274、D; 275、B; 276、C; 277、A; 278、A; 279、C; 280、D; 281、ACD; 282、ABCD; 283、ABCD; 284、ABCD; 285、ABCD; 286、A; 287、B; 288、B; 289、A; 290、A; 291、A; 292、D; 293、C; 294、ABC; 295、ABD; 296、ABCD; 297、CD; 298、ABC; 299、ACD; 300、ABC; 301、A; 302、B; 303、B; 304、D; 305、ABCD; 306、ABC; 307、ABCD; 308、A; 309、A; 310、A; 311、A; 312、A; 313、A; 314、A; 315、D; 316、D; 317、A; 318、D; 319、?; 320、B; 321、D; 322、B; 323、D; 324、A; 325、C; 326、D; 327、D; 328、D; 329、D; 330、A; 331、D; 332、D; 333、A; 334、C; 335、C; 336、A; 337、B; 338、A; 339、C; 340、A; 341、B; 342、D; 343、D; 344、D; 345、C; 346、B; 347、C; 348、A; 349、A; 350、A; 351、A; 352、ABC; 353、AB; 354、BD; 355、ABD; 356、ABCD; 357、ABC; 358、Ac; 359、ABCD; 360、ABCD; 361、ABC; 362、ABD; 363、AB; 364、ABD; 365、ABC; 366、ABC; 367、ABCD; 368、CD; 369、CD; 370、ABD; 371、AD; 372、ACD; 373、AC; 374、ABD; 375、ABC; 376、ABC; 377、ABCD; 378、BC; 379、ABCD; 380、ABC; 381、AB; 382、CD; 383、BCD; 384、A; 385、A; 386、B; 387、A; 388、B; 389、A; 390、B; 391、B; 392、A; 393、B; 394、A;

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