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photoshop對比度在哪的簡(jiǎn)單介紹

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自從Photoshop CC推出之后,更新速度之快,有的新功能剛推出不久,就有更新的功能出現,有時(shí)我們連新功能還未掌握,就已經(jīng)忘記如何使用,這次,我們?yōu)榇蠹医榻B* 大實(shí)用工具,包括自動(dòng)校正變形、Camera RAW漸層濾鏡和防震動(dòng)功能,都能明顯改善照片畫(huà)質(zhì)。

一、自動(dòng)校正變形

自動(dòng)校正變形或許是大家容易忘記的功能,實(shí)際上,一張相片是否美觀(guān)舒服和畸變有很大關(guān)系,近年P(guān)hotoshop加入自動(dòng)校正變形,連透視變形都能輕易修正。此功能是附在「Camera RAW濾鏡」中,RAW檔和JPEG檔都能用,而且用法簡(jiǎn)單,只有* 個(gè)按鍵,包括「自動(dòng)」、「水平校正」、「垂直校正」、「水平和垂直校正」,即時(shí)自動(dòng)校正。

自從有了這個(gè)功能,我差不多每張照片都試試效果,看看畫(huà)面有無(wú)變化,坦白說(shuō),很多時(shí)候用過(guò)這項功能,照片都變得更舒服。當然自動(dòng)化功能總有限制,Photoshop只是利用畫(huà)面的線(xiàn)條來(lái)計算傾斜度,如果畫(huà)面充滿(mǎn)曲線(xiàn),Photoshop也不能校正,此時(shí)就要動(dòng)用人手處理了。

▌?dòng)脧V角鏡頭,由下向上拍建筑物,一般都會(huì )出現明顯的透視變形,雖然不算難看,但始終和人眼所見(jiàn)有偏差,而一直以來(lái)Photoshop都有校正的功能,但總不及自動(dòng)化校正那么方便。

▌在Photoshop開(kāi)啟之后,于濾鏡中選擇「Camera RAW濾鏡」,直接在Camera RAW中開(kāi)啟相片,就算是JPEG都沒(méi)有問(wèn)題,而RAW檔就更無(wú)煩惱,JPEG和RAW的校正效果并沒(méi)有差別。

進(jìn)入「鏡頭校正」位置,這里有* 個(gè)按鍵,包括「自動(dòng)」、「水平校正」、「垂直校正」、「水平和垂直校正」,基本上大部分情況可選擇自動(dòng),但最好是全部都試一次,看看哪個(gè)效果最好。

選擇自動(dòng)校正之后,變形已明顯改善,不過(guò)仔細看的話(huà),還會(huì )見(jiàn)到有些傾斜。其實(shí)自動(dòng)校正的特色是盡量保持畫(huà)面自然,即使修正也不會(huì )過(guò)分,如果覺(jué)得不滿(mǎn)意,可試試其他仔細修正。

▌效果最好的修正應該是「水平和垂直校正」,效果非常明顯,但不是什么時(shí)候都適合用,因為Photoshop是依據畫(huà)面的線(xiàn)條來(lái)計算變形,如果照片中根本沒(méi)有線(xiàn)條,例如一片藍天,那么計算就會(huì )出錯。

二、RAW漸變?yōu)V鏡

這個(gè)「漸變?yōu)V鏡」十分好用,收錄在「Camera RAW濾鏡」中,屬于水平漸變調整工具,雖然很早以前Photoshop已有類(lèi)似的功能,但不夠方便,直到這個(gè)功能出現,才讓攝影師真正可以輕松操作。其最大特色是易用和沒(méi)有明顯痕跡,只要選擇這項功能,在畫(huà)面直接拉出漸變,就能設定光暗、顏色、飽和度等,相當自然。

由于是Camera RAW中的工具,JPEG和RAW都能使用,但RAW能局部修正色溫,JPEG是模擬色溫效果,有很大差異。如果相片有幾個(gè)部份要改動(dòng),還能同時(shí)加上多個(gè)漸層,在不同部份作不同修改,這也是我們最喜歡的能力,例如有些景物要銳利度高些,有些則要朦朧些,都能用這項功能處理,多個(gè)漸層的交錯也不會(huì )有甚么瑕疵。

▌這張照片主要分為天空和地面兩部份,風(fēng)光攝影中最常見(jiàn)到的結構,我們一貫的處理方式是——天空部份大幅提升反差,令白云更清晰;但地面建筑則要提升暗部,挽回細節。于是最好兩個(gè)部份分開(kāi)處理。

▌在「濾鏡」→「Camera RAW濾鏡」開(kāi)啟,然后在頂部的工具欄中選擇「漸變?yōu)V鏡」,在畫(huà)面直接拉出一個(gè)漸變,馬上就能修改色彩和對比度,而且還有多個(gè)重要功能,例如清晰度、飽和度等,都是局部調校的好用功能。

我們將天空部份的曝光度減低到-0.* * ,并提升對比度,再增加清晰度、飽和度,令天空色彩更濃,白云明顯,讓天空更加吸引人,而且這樣的調整也不會(huì )很突兀,畫(huà)面依舊舒服。

再從地面拉多一個(gè)漸變,用來(lái)改善建筑物的明暗,還能調整樹(shù)木色彩,由于天空和地面是兩種完全不同處理方式,所以不能同意調整,所以用漸變?yōu)V鏡控制就最好了,兩個(gè)濾鏡之間沒(méi)有明顯界線(xiàn)。

改善色彩和光線(xiàn)之后,畫(huà)面有明顯但不顯突兀的變化,天空色彩更為濃厚,反差更大,地面建筑則減弱反差,提升暗部,并改善綠色鮮艷度,大家也不妨留意,這么大幅度的修改,畫(huà)面依舊自然。

修改前

修改后

三、防手抖提升銳度

Photoshop的銳利化功能一直不夠先進(jìn),雖然可以提升清晰度,但效果未夠滿(mǎn)意,而近年新增的「防手抖」功能就明顯改良,專(zhuān)門(mén)針對手抖手震畫(huà)面,包括遠攝鏡頭或手持拍攝時(shí),快門(mén)不足的模糊,有時(shí)主體輕微移動(dòng)都能夠銳利化,但對焦不準和大幅震動(dòng)的畫(huà)面都沒(méi)有什么效果。

此功能用法不難,在「濾鏡」→「銳化」→「防手抖」中開(kāi)啟,然后Photoshop會(huì )自動(dòng)分析圖像,尋找景深模糊和焦點(diǎn)位置,這是非常重要的特色,以前的銳利化沒(méi)有這種技術(shù),整個(gè)畫(huà)面都會(huì )變得銳利,現在則盡量針對焦點(diǎn)部份。而最難得的是,我們新增畫(huà)面的一個(gè)區域作為參考,以計算模糊程度。

▌很多手抖的照片都能用這項功能來(lái)改善,例如下面這張照片,畫(huà)面有明顯震動(dòng),應該是手持拍攝時(shí)快門(mén)不足引致,如果用以前的銳化功能,一定會(huì )將整個(gè)畫(huà)面銳化,結果背景的淺景深都會(huì )過(guò)分處理。

局部放大,有很明顯的因畫(huà)面抖動(dòng)而模糊:

我們于「濾鏡」→「銳化」→「防手抖」中開(kāi)啟防手抖功能,然后Photoshop自動(dòng)計算畫(huà)面的一個(gè)區域,這個(gè)多數是焦點(diǎn)位置,也往往是震動(dòng)最明顯的地方,但有時(shí)也會(huì )出錯,我們可以自己微調。

▌當計算效果不好,可以選擇幾個(gè)不同位置和范圍,讓Photoshop再次計算所需清晰度,但最好不要選擇淺景深的地方,這會(huì )誤導Photoshop令其以為震動(dòng)非常厲害,影響最終效果。

主要設定有「平滑化」和「抑制不自然感」兩個(gè)選項,都可減少過(guò)度銳化的問(wèn)題,其中「平滑化」是減少銳利化引致的噪點(diǎn),「抑制不自然感」就讓銳利化的景物邊緣更自然,屬于重要功能。

經(jīng)過(guò)處理后,圖像的清晰度大幅提升!但什么功能都有限制,「防手抖」很難用在對焦不準的相片上,而大幅度的震動(dòng)也基本無(wú)效,不管怎樣,還是要在拍攝時(shí)就注意穩定,Photoshop只能減輕手抖,不能根治。

放大后的細節可以看到明顯的改善!

經(jīng)過(guò)處理后,圖像的清晰度大幅提升!但什么功能都有限制,「防手抖」很難用在對焦不準的相片上,而大幅度的震動(dòng)也基本無(wú)效,不管怎樣,還是要在拍攝時(shí)就注意穩定,Photoshop只能減輕手抖,不能根治。

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