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魷魚(yú)游戲:幸運中的傻子——人性中的善回歸

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  最近被多個(gè)平臺種草的《魷魚(yú)游戲》,火爆程度就不再吹捧了。

  但看完后,感覺(jué)好像那里不太順暢,思索后發(fā)現主角的人物性格塑造,不大統一。

  男主,邋遢又內心善良形象,但劇情中的種種細節又表現的些冷漠自私;男二,高材生機關(guān)算盡,黑化也是順理成章,但黑化中又透漏出溫良,乃至自動(dòng)送人頭;女一,雖為生活所迫,成為一名職業(yè)扒手,對金錢(qián)的欲望可想而知,卻時(shí)時(shí)呈現出力所能及的利他行為。

  人性的善、惡兩面性

  先說(shuō)男主,在未上游戲島之前:

  十足的loser,啃老,自私、自我、懦弱、無(wú)能、狡辯且自大的機會(huì )主義者的形象,賭馬、不吉印通,丟了老婆和孩子,一把年紀還要母親照顧自己,雖然有喂貓的細節之處凸顯男主的善良,但這點(diǎn)筆墨甚是有些突兀。

  加入游戲島之后:

  一二三木頭人的時(shí)候,有人求助被男主毫不猶豫的甩開(kāi);

  紋身哥(最強戰隊)多領(lǐng)取一次食物,引發(fā)爭奪食物誤打死一人,男主居然挺身而出,打抱不平,正氣凜然之狀;

  關(guān)燈備戰互相殘殺之前,邀請與最強戰隊紋身哥不友善的女生和老人,加入他們的戰隊;

  玻璃珠游戲時(shí),在“兩個(gè)人只能活一個(gè)”的規則中,明明運氣不佳輸到只剩最后一顆彈珠,卻利用老人的健忘,靠欺騙贏(yíng)過(guò)對方;

  走玻璃橋時(shí),明明也享受了男二行為的好處,如果當時(shí)選的1號沒(méi)有互換,男主還理直氣壯的指責男二嗎?

  魷魚(yú)游戲時(shí),吉印通女一,試圖謀殺男二;在發(fā)現女一受傷后,又發(fā)瘋似的去求救;

  最后“好雨知時(shí)節”時(shí),男主誓死要殺男二,但在關(guān)鍵時(shí)刻又停下。

  進(jìn)入游戲后:男主憑著(zhù)冷漠、無(wú)情、正義、善良、自私、自我、兇殘(女一及時(shí)叫停)、狡黠,一路過(guò)關(guān)斬將,除了舔糖那一環(huán)接有些智商之外,從頭到尾憑著(zhù)主角光環(huán)加持一路躺贏(yíng),開(kāi)掛人生,乃至攀登頂峰。

  男二:那個(gè)從頭到尾被男主稱(chēng)贊的尚佑,被母親寄予厚望的“學(xué)霸”,首爾大學(xué)的高材生卻成了欠債60億的金融通緝犯。

  游戲外,對母親的孝順(每次出國都給母親買(mǎi)很多禮物)愧疚和悔恨;

  對陌生人的幫助,遇到巴基斯坦人阿里身無(wú)分文時(shí),幫他買(mǎi)泡面,臨走前執意給阿里回程的車(chē)費。

  在游戲中,他利用自己的學(xué)識,靠出賣(mài)朋友、殺死朋友一路過(guò)關(guān)斬將,最終來(lái)到與男主的終極對決。

  一二三木頭人游戲中,男二發(fā)現可以利用前面的人,擋住自己的動(dòng)作避開(kāi)偵查,并悄悄將這個(gè)方法告訴男主;

  摳糖餅游戲中,根據圖形選擇戰隊,男二明明看出游戲規則,自己選了比較容易的三角形,卻還是在男主詢(xún)問(wèn)意見(jiàn)時(shí),讓他選了最復雜的“雨傘”形狀。

  拔河游戲中,在老人的策略失效后,急中生智想到用先松開(kāi)繩子,閃倒對方再竭盡全力去拉繩子,雖然是一支最弱的隊伍,但憑借男二的高智商贏(yíng)得了比賽。

  彈珠游戲中,曹尚佑技不如人,比到最后手上只剩一枚彈珠,卻巧舌如簧,利用巴基斯坦小哥的善良欺騙了他,導致小哥被當場(chǎng)射殺;

  玻璃橋游戲中,玻璃哥無(wú)法甄別最后一塊玻璃時(shí),趁機把玻璃哥推下橋,當場(chǎng)致死;

  魷魚(yú)游戲中,當場(chǎng)一刀封侯姜曉;

  終極對決中,這個(gè)一路靠自己過(guò)關(guān)斬將、明顯更狠的男人,面對懦弱無(wú)能的男主時(shí),倒意外的弱雞了,居然選擇了自殺。

  時(shí)而兇殘、自私、不擇手段,時(shí)而溫良,最后到自殺放棄生命。

  這或許就是人性的兩面性吧。所謂的一念成佛一念成魔,特殊的環(huán)境和特定的時(shí)刻會(huì )激發(fā)出人的內心的兩面不斷交纏,不斷斗爭,善若不能戰勝惡使人成佛,那么惡就要戰勝善而使人成魔。而體現于外在言行,才有所謂的善和惡之分。

  老子《道德經(jīng)》中:“有無(wú)相生,難易相成,長(cháng)短相形,高下相傾,音聲相和,前后相隨?!边@就是我們常說(shuō)的臨界點(diǎn)或維度,善、惡就是一個(gè)特定的維度,越過(guò)臨界點(diǎn)就是善惡的尺度。

  善惡由心而生,往往由欲望而發(fā),尤其是惡念,貪欲太多從而衍生出嫉妒、貪婪、自私等等邪惡念頭。如果人的意念不強,自控力不夠就容易滑向惡的深淵。善乃人之本性,易受環(huán)境激發(fā)而感應。很多時(shí)候,善惡往往在于一念之間,就看個(gè)人的修為和造化。

  生存意識和生命價(jià)值或意義

  生命意識是有意識活動(dòng)能力的人類(lèi),對生命存在的感知與體悟,以及在此基礎上產(chǎn)生的對人的生命價(jià)值的關(guān)切與詢(xún)問(wèn)。珍惜生命存在、完善生命質(zhì)量、實(shí)現生命價(jià)值是孔子生命意識思想的三大內核。

  物竟天擇就是生存的叢林法則。一切事物都有生存意識,生物的生存意志尤其明顯,動(dòng)物的更為突出,人類(lèi)的更是最鮮明的。

  當自身生存遇到威脅時(shí),就有了游戲中的,各種為了生存而張牙舞爪、不擇手段的畫(huà)面,而男主善良的人設中透漏出本能的求生意識——魔性。

  根據西方社會(huì )學(xué)家馬斯洛曾提出,人的五大需求層次,即是生理需要、安全需要、歸屬和愛(ài)的需要、尊重的需要、自我實(shí)現的需要。

  生存需求就是屬于第一個(gè)層次的需求,也是人們最原始、最基本的需要。若不能滿(mǎn)足,則有生命危險。也就是說(shuō),它是最強烈的不可避免的最底層需要,也是推動(dòng)人們行動(dòng)的強大動(dòng)力。當一個(gè)人的生存需求受到威脅時(shí),其他一切需求均退居次要地位。

  當然在一層一層遞進(jìn)過(guò)程中,通過(guò)教育、道德約束、行為規范、法律規則、社會(huì )管理等教化后的人,大多能懂得真善美,并加以約束和控制自身的行為活動(dòng),提高道德素養,而不是完全動(dòng)物性的本能行為,人的生命價(jià)值或意義才逐漸體現出來(lái)。

  所謂生命價(jià)值或意義,是指根據生命對自身和他人、社會(huì )的效用如何,而采取不同對待的生命價(jià)值觀(guān)。

  司馬遷說(shuō):“人固有一死,或重于泰山,或輕于鴻毛”。每個(gè)人都有自己所追求的價(jià)值所向,不同環(huán)境、認知、眼界等造就不同的價(jià)值觀(guān)。

  為了金錢(qián)不擇手段的男二,在生命最后時(shí)刻,可能方才醒悟生命的價(jià)值,作為一個(gè)品學(xué)兼優(yōu)的高材生,有學(xué)識、高智商、能力強等優(yōu)勢,本該為社會(huì )或他人做出重大貢獻和自身的價(jià)值大放異彩的時(shí)候,而淪落到社會(huì )的金融通緝犯,本該走向正的生命價(jià)值,卻淪落的萬(wàn)丈深淵的負生命價(jià)值,選擇主動(dòng)送人頭或許回歸初心,是他給自己的靈魂找到一片歸屬感的凈土。

  回歸初心、方得始終

  游戲中最后的勝利者,是經(jīng)過(guò)層層殘酷的考驗、拼殺、闖關(guān),仍心存善念,保持人之初性本善的初心。

  在即將達到終點(diǎn)的玻璃吊橋游戲中,在命懸一線(xiàn)之時(shí)仍心存惡魔者一一得到應有的報應——萬(wàn)劫不復。

  只差一步之遙的玻璃男,在玻璃廠(chǎng)十幾年的技術(shù)經(jīng)歷,分明是能分辨出鋼化玻璃哪塊和普通玻璃區別,但為了私心,怕被別人殘殺自己,于是隱瞞了身份和擅長(cháng)的技術(shù),眼睜睜地看著(zhù)前面的同伴,一個(gè)個(gè)摔的粉身碎骨,竟然默不作聲,冷漠、自私、殘忍到令人發(fā)指,用上帝的視角,他理所當然的是要下地獄的。

  紋身男大反派張德秀,他是一名黑幫大佬,自私自利,為了闖關(guān)成功,兇殘、無(wú)惡不作、殘殺老弱、更不惜出賣(mài)與他結盟的同伴,令人恨之入骨。在前面沒(méi)有替死鬼替他開(kāi)道時(shí),選擇停下并延誤時(shí)間,讓同伴都陪他一起死,大不了時(shí)間一到與大家同歸于盡,所以他是死得其所。

  韓美女,在游戲舞臺上,她的生存能力閃耀著(zhù)光芒。常接近看起來(lái)強壯或有可能獲勝的選手,她不時(shí)改變位置,與最壞男人主動(dòng)結組的淫蕩女,本以為用肉體交易可以強強吉印通靠對方走到最后,卻沒(méi)想到接下來(lái)的“拔河比賽”就被對方拋棄。在玻璃吊橋上得知勝利無(wú)望時(shí),抱緊那個(gè)背叛他的壞男人與他同歸于盡——說(shuō)到底,被人出賣(mài)后的心死比死亡本身更叫人恐懼凄冷,也算是死有所值了。

  信徒男,看起來(lái)人畜無(wú)害,連螞蟻都不敢踩的信徒,卻一面禱告一面計劃著(zhù)怎么殺死弱者,拔河比賽結束后用神來(lái)洗脫自己的罪惡,踩玻璃橋時(shí)丑惡面具更是一覽無(wú)余,推別人去探路墜落后,仍然等待下一個(gè)替死鬼出現。見(jiàn)過(guò)自私的,沒(méi)見(jiàn)過(guò)如此喪心病狂的,他一個(gè)信仰者,不敢想象這種人如果沒(méi)了信仰該是怎樣存在的惡魔,好在強者的出現,讓他不得已做了別人的探路石,這樣的人不配有信仰,更不配跪地祈禱,他的死——純屬活該。

  男二,生死關(guān)頭,為了能使自己存活,出賣(mài)、殺死朋友,野心勃勃、心狠手辣,卻在男主放棄游戲時(shí),主動(dòng)自殺送人頭。男一男二的的人設和最后的對戰場(chǎng)景、劇情,有宇宙騎士里的迪博威、阿雄的影子。阿雄死前才醒來(lái),將自己的水晶石送給了急需它的迪博威。他倆的力量本身是同根同源,都是雙門(mén)洞的生活和炒年糕的少年,但男二被貪欲吞噬了初心,在生命最后時(shí)刻才意識到生命的價(jià)值,放下屠刀立地成佛,也算是一位勝利者。

  女主,坎坷的經(jīng)歷就造就了黑暗的性格,但是她的天性是善良的,就從游戲第一關(guān)她本來(lái)可以干掉黑老大,卻沒(méi)有下手、到后來(lái)的主動(dòng)救老人、提醒失神的男主、在男主魔化后及時(shí)喚醒他,女主的結局也算是托有所付,男主幫她接回了弟弟,并留下一筆巨款。

  男主的“人設”絕對算不得是一個(gè)好人,但也不算十惡不赦,甚至還殘存那么一點(diǎn)善良的人性。劇中男主始終沒(méi)有泯滅人性,因為他的善良受到同伴的保護,躲過(guò)了很多危機。在剛剛進(jìn)入游戲的時(shí)候遇到了,發(fā)小一直為他出謀劃策,才能順利通關(guān)。在后面的劇情中,男主一直照顧老人并成為了非常好的朋友,老人(游戲的策劃者和發(fā)起者)助他取得了最后的勝利。

  在眾多貴人的相助下,想不贏(yíng)都難,理所當然躺贏(yíng)成“幸運中的傻子”——人性中的善回歸。

  之所以有善惡之分,只是人類(lèi)內心的欲望作祟罷了。

  陽(yáng)明先生曾說(shuō):“吾輩用功,只求日減,不求日增。減得一分人欲,便是復得一分天理,何等輕快灑脫,何等簡(jiǎn)易?!?/p>

  功夫在減不在增,所謂減即去物欲之昏蔽;減盡人欲,便回復良知之本體了。要減少自己的欲望,不要太在意自己的得失。

  人們?yōu)榱送庠诘臇|西,終日奔波,患得患失,最終失去了內心的安寧,成為欲望的囚徒。

  楊絳先生曾說(shuō):“我們曾如此渴望命運的的波瀾,到最后才發(fā)現,人生最曼妙的風(fēng)景,竟是內心的淡定與從容。我們曾如此期盼外界的認可,到最后才知道,世界是自己的,與他人無(wú)關(guān)?!?/p>

  給人生做減法,減去一些過(guò)度、奢侈的欲望,看淡得失,順其自然,保持內心的初心、安寧就好!

  不忘初心,方的始終。不要因為我們走得太遠,而忘了我們?yōu)槭裁闯霭l(fā)。成功時(shí)不要得意忘形,患難時(shí)不要迷失初心。

  經(jīng)歷磨難,方得初心,才能成就最后的自己!

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