UI設計和平面設計一樣嗎?哪個(gè)就業(yè)前景好一點(diǎn)?
1)報社的平面設計師:上班時(shí)間固定,工作時(shí)間的壓力幾種在截稿后的2個(gè)小事內變牌號自己負責的版面,節奏緊湊,一般錄用有一定經(jīng)驗的平面是設計師,根據經(jīng)驗月薪為4K~8K不等,甚至有寫(xiě)主管薪水可達十幾萬(wàn)(百科)
(2)雜志或出版社的平面設計師:上班時(shí)間固定,壓力比報社輕,采用團隊工作方式分散壓力。很少用新人,薪水比報社略低1K~2K。
(*)廣告或設計公司的平面 設計師:多半做的是廣告、海報或傳單類(lèi)的成品,書(shū)籍編排也不少。上班時(shí)間固定,但交稿結案前通宵熬夜是免不了的。一般來(lái)說(shuō),執行廣告或海報設計多是較具經(jīng)驗及創(chuàng )意的美術(shù)設計,薪水待遇也較高,一般月薪約為八、九千元。
(4)自設工作室:積累一定經(jīng)驗后,平面設計師會(huì )成立個(gè)人工作室接案。最好有穩定的客戶(hù)及案源,才能保持一定的收入
2.UI設計(或稱(chēng)界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀(guān)的整體設計。UI設計分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現軟件的定位和特點(diǎn)。
與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹(shù)狀結構、操作規范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。三是用戶(hù)測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀(guān)性,主要通過(guò)以目標用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒(méi)有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導的審美來(lái)評判,這樣就會(huì )給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險。