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設計一個(gè)大型3D手游要多少錢(qián)?你怎么看?

尚谷山6年前 (2018-07-23)問(wèn)答194
印刷廠(chǎng)直印●彩頁(yè)1000張只需要69元●名片5元每盒-更多報價(jià)?聯(lián)系電話(huà):138-1621-1622(微信同號)

以下為最低估算(一款垃圾游戲的誕生),如果哪位大佬覺(jué)得寫(xiě)錯了,我來(lái)改正。

題主所說(shuō)的游戲都沒(méi)有玩過(guò),出入較大的就是美術(shù)資源,題主可以根據以下價(jià)格,自己估算每個(gè)游戲的投入。

===固定月預算====

主程 2w

客戶(hù)端邏輯 1.5w

UI程序 1w

服務(wù)器程序 1.5w

(如果每個(gè)職位只雇傭1人)每月工資花費6萬(wàn)元。

游戲雛形周期6個(gè)月36萬(wàn)。

游戲上線(xiàn)周期1年72萬(wàn)。

游戲完成周期1年半108萬(wàn)。(可以賣(mài)錢(qián)了,但這只是程序員花銷(xiāo))

====資源預算=======

每個(gè)圖標200元起(100個(gè)圖標=2萬(wàn)元,卡牌游戲?2000張起步40萬(wàn))

游戲角色立繪與游戲封面2000元起(10個(gè)畫(huà)面=2萬(wàn)元)

每個(gè)界面UI1000元起(5個(gè)界面=5000元,還要有各種活動(dòng)?加10套15000)

每個(gè)3D游戲場(chǎng)景1000元起(10個(gè)場(chǎng)景1萬(wàn)元)

每個(gè)機械與道具模型 500元起(20個(gè)道具1萬(wàn)元)

每個(gè)游戲角色 2000元起(20游戲角色4萬(wàn)元,什么卡牌游戲?200人起步40萬(wàn)元)

每個(gè)次世代模型5000元起(手游就別花浪費錢(qián)了)

(以上為最差質(zhì)量。)

角色綁定與動(dòng)畫(huà)每個(gè)動(dòng)作5秒1000元(小孩、成人、老人 兩倍男女,呼吸,行走,攻擊,法術(shù),挨打,死亡,六倍動(dòng)作,其余套用,36萬(wàn),什么卡牌游戲?翻5倍 )

游戲特效,每個(gè)200元起。(個(gè)數自己慢慢算吧)

音樂(lè )每秒300元。每條3分鐘*開(kāi)場(chǎng),界面,游戲,boss 21.6萬(wàn)(自己找吧)

配音每條500元。10個(gè)角色,上場(chǎng),嘲諷,受傷,死亡(無(wú)對話(huà))2萬(wàn)(自己喊吧)

=====游戲策劃=====

玩法策劃-一般Boss兼職,自己掏錢(qián),還不做個(gè)自己喜歡的作品。

數值策劃-2萬(wàn)起,都是高數、微積分天才才能做的工作。

關(guān)卡主策劃-1萬(wàn),資深玩家。

其它策劃4人月工資2萬(wàn)(哪里缺人補哪里,打下手)。

======游戲宣發(fā)======

小游戲就算了吧。

游戲最終完成

程序108萬(wàn)+游戲資源50萬(wàn)+游戲策劃維護90萬(wàn)+版號和數據庫服務(wù)器的小錢(qián) = 250萬(wàn)

一個(gè)有服務(wù)器,有基本玩法的產(chǎn)品250萬(wàn)起步。

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