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[平面藝術(shù)]Ps中的一些基本概念(初學(xué)者必看)

湖州印刷加工3年前 (2022-05-06)問(wèn)答67
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Ps中的一些基本概念

  Photoshop:它是由Adobe公司開(kāi)發(fā)的圖形處理系列軟件之一,主要應用于在圖像處理、廣告設計的一個(gè)電腦軟件。最先它只是在A(yíng)pple機(MAC)上使用,后來(lái)也開(kāi)發(fā)出了for window的版本。下面是這個(gè)軟件里一些基本的概念。

  位圖:又稱(chēng)光柵圖,一般用于照片品質(zhì)的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的“像素“組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用于處理位圖。

  矢量圖:通常無(wú)法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程持術(shù)繪圖。如燈光的質(zhì)量效果很難在一幅矢量圖表現出來(lái)。

  分辯率:每單位長(cháng)度上的像素叫做圖像的分辯率,簡(jiǎn)單講即是電腦的圖像給讀者自己觀(guān)看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。

  圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內存大,電腦處理速度會(huì )慢,相反,任意一個(gè)因素減少,處理速度都會(huì )加快。

  通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個(gè)通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。

  圖層:在PS中,一般都是多是用到多個(gè)圖層制作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個(gè)完整的圖像。對每一圖層進(jìn)行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。

  圖像的色彩模式:

  1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。

  2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。

  3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過(guò)調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。

  4)Lab彩色模式:這種模式通過(guò)一個(gè)光強和兩個(gè)色調來(lái)描述一個(gè)色調叫a,另一個(gè)色調叫b。它主要影響著(zhù)色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經(jīng)Lab的轉換。

  5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個(gè)字節表示它最多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質(zhì)量不高,占空間較少。

  6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。

  7)位圖模式:像素不是由字節表示,而是由二進(jìn)制表示,即黑色和白色由二進(jìn)制表示,從而占磁盤(pán)空間最小。

  PS 6中當屏幕分辯率高于800X600時(shí)右上角出現的條形框是干什么的?

  當分辨率高于600*800時(shí),任務(wù)欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節省了很多空間。

  怎樣正確顯示中文字體名?

  按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。

  輸入寫(xiě)字的時(shí)候顯示半個(gè)情況該如何處理?

  這是字庫的原因。建議使用特粗XX時(shí),用“方正字庫”或“微軟”。文鼎字庫在字體的間距設置不好時(shí),就是半個(gè)?!瓭h儀的“turetype”字體也會(huì )出問(wèn)題。

  使用路徑(Path)工具時(shí)的幾個(gè)技巧?

  使用筆形(Pen)工具制作路徑時(shí)按住Shift鍵可以強制路徑或方向線(xiàn)成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時(shí)切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形光標在在黑色節點(diǎn)上單擊可以改變方向線(xiàn)的方向,使曲線(xiàn)能夠轉折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會(huì )選取整個(gè)路徑;要同時(shí)選取多個(gè)路徑可以按住Shift后逐個(gè)單擊;使用路徑選工具時(shí)按住“Ctrl+Alt”鍵移近路徑會(huì )切換到加節點(diǎn)與減節點(diǎn)筆形工具。

  若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵后在路徑調色板的路徑欄上單擊鼠標, 或者在路徑調色版灰色區域單擊即可。

  若要一起執行數個(gè)宏(Action),可以先增加一個(gè)宏,然后錄制每一個(gè)所要執行的宏。

  若要在一個(gè)宏(Action)中的某一命令后新增一條命令,可以先選中該命令,然后單擊調色板上的開(kāi)始錄制(Begin recording)圖標,選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標即可。

  在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時(shí),若要產(chǎn)生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵后再執行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵后再執行命令。

  在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時(shí),若要在對話(huà)框內復制光源時(shí),可先按住Alt鍵后再拖動(dòng)光源即可實(shí)現復制。

  若要在Color調色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵后,再將光標移到色彩條上單擊即可。

  如何制作透明背景的圖片?

  首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時(shí)候不要選擇保存或另存為,而是直接選“輸出GIF”然后,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類(lèi)推做圖片時(shí)把背景圖片隱藏調然后再Save for Web 就可以透明了。

  在GIF圖上寫(xiě)上中文,字跡為何不連續?

  先把GIF轉成RGB,寫(xiě)完字再轉回Index Color,選擇ImageModeRgb/ImageModeIndex Color。

  怎樣用PS做一個(gè)實(shí)體的倒影和背影?比如一個(gè)瓶子怎么制造出它的倒影和背影?

  把瓶子復制一層放下面,把這層黑了,然后Blur,然后把這層TrasnformDistort,對好比例后,調整透明度。

  或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然后把Effect層獨立出來(lái),接著(zhù)也是扭曲變形了。

  如果你是說(shuō)瓶子正面要看到背面反射的周?chē)矬w的畫(huà)面,可以用Render-3D Transform,這樣的方法不如用3D建模更逼真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類(lèi)的表面倒映。倒影是水里的? 復制瓶子層,翻轉過(guò)來(lái),把透明度降低,放在水層上,如果覺(jué)得太清楚,就選擇FilterDistortRipple,加點(diǎn)波紋,如果覺(jué)得太生硬,就在Layer Properties里調整一下和水層間的顏色關(guān)系。

  介紹一下PS中的一些技巧吧?

  當你想“緊排“(調整個(gè)別字母之間的空位),首先在兩個(gè)字母之間單擊,然后按下Alt鍵后用左右方向鍵調整。

  要快速的改變在對話(huà)框中顯示的數值,首先用鼠標點(diǎn)擊那個(gè)數字,讓光標處在對話(huà)框中,然后就可以用上下方向鍵來(lái)改變該數植了。如果在用方向鍵改變數值前先按下Shift鍵,那么數值的改變速度會(huì )加快。

  如果你現在鼠標正處于以下的狀態(tài):毛筆,噴槍?zhuān)U筆,橡皮,只要按下Alt鍵,你就可以臨時(shí)地換到滴管工具(不過(guò)鼠標要在已經(jīng)打開(kāi)的圖像區域上)。

  按下Ctrl鍵,用鼠標點(diǎn)擊預覽區域,圖像放大;按下Alt鍵,用鼠標點(diǎn)擊預覽區域,圖像縮小。

  改變繪圖(包括用毛筆,鉛筆,噴槍?zhuān)鹌ぎ?huà)的東西)的透明度。首先,畫(huà)上一筆,然后在濾鏡菜單下面的會(huì )出現“退去X“(X取決于你剛在的那筆是用哪個(gè)工具),點(diǎn)擊它,出現“退去“菜單,現在你就可以改變你上一筆的透明度了。

  裁切工具大家都一定用過(guò),這種情況你也一定遇過(guò):在你調整裁減框,而裁減框又比較接近圖像邊界的時(shí)候,裁減框會(huì )自把自為地貼到圖像的邊上,令你無(wú)法精確裁減圖像。不過(guò)只要在調整裁減框的時(shí)候按下Ctrl鍵,那么裁減框就會(huì )服服帖帖,讓你精確裁減。

  如果你用鋼筆工具畫(huà)了一條路徑,而你現在鼠標的狀態(tài)又是鋼筆的話(huà),你只要按下小鍵盤(pán)上的回車(chē)鍵(記住是小鍵盤(pán)上的回車(chē),不是主鍵盤(pán)上的?。。。?,那么路徑就馬上就被作為選區載入。

  你可以用以下的快捷鍵來(lái)快速瀏覽你的圖像。Home:卷動(dòng)至圖像的左上角;End:卷動(dòng)至圖像的右下角;Page Up:卷動(dòng)至圖像的最上方;Page Down:卷動(dòng)至圖像的最下方;Ctrl加Page Up:卷動(dòng)至圖像的最左方;Ctrl加Page Down:卷動(dòng)至圖像的最右方。

  要把當前的選中圖層往上移,只要按下Ctrl鍵后,再按下]鍵,就可以把當前的圖層往上移動(dòng);按下Ctrl鍵后,再按下[鍵,就可以把當前的圖層往下移動(dòng)。

  要把一個(gè)彩色的圖像轉換為灰度圖像,通常的方法是用圖像→模式→灰度,或圖像→去色,不過(guò)現在有一種方法可以讓顏色轉換成灰度是更加細膩。首先把圖像轉化成Lab顏色模式:圖像→模式→Lab顏色,然后來(lái)到通道面板,刪掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加細膩的圖像了。

  要自動(dòng)選擇圖層 (如果你用過(guò)Flash就知道什么叫自動(dòng)選擇圖層了),你當然可以把移動(dòng)工具的選項面板上的自動(dòng)選擇圖層打上鉤,不過(guò)在某些時(shí)候,你不需要這項功能時(shí),你又要手動(dòng)地取消這個(gè)選項,真的是挺麻煩的?,F在教你一個(gè)方法,按下Ctrl鍵后,你的移動(dòng)工具就有自動(dòng)選擇功能了,這時(shí)你只要單擊某個(gè)圖層上的對象,那么Photoshop就會(huì )自動(dòng)的切換到那個(gè)對象所在的圖層;但當你放開(kāi)Ctrl鍵,你的移動(dòng)工具就不在有自動(dòng)選擇的功能呢,這樣就很容易防止誤選。

  如何在PS中增加更多中文字體并設置粗細?

  增加字體是在系統里加的,PS會(huì )自動(dòng)認到的。粗細是由字體決定的,你可以找一些專(zhuān)業(yè)的字庫,例如文鼎等裝上。

  PS的路徑是怎么用的?

  路徑是矢量曲線(xiàn),可以利用路徑來(lái)進(jìn)行填充(Fill)、勾邊線(xiàn)(Stroke)、做選區(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通過(guò)選區來(lái)生成路徑。

  如何在PS實(shí)現畫(huà)虛線(xiàn)的功能?

  雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會(huì )留下空隙了,然后用Brush畫(huà)就是了。先畫(huà)路徑,定義Brush:Space設在200以上,打開(kāi)Path面板---Storke Path。

  如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊?

  在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。

  在PS中如何輸出GIF文件?

  1 Save For Web,選GIF

  2 Export Export GIF89A

  為什么有的文件打開(kāi)后,不能預覽?

  因為JPG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。

  在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什么作用?

  Annotation:提示,可以用來(lái)多人開(kāi)發(fā),你可以告訴被人這里該干什么。

  Wave:語(yǔ)音提示,系統會(huì )提示你錄音!,下次別人可以通過(guò)聽(tīng)錄音來(lái)知道你的意圖了。

  PS里面蒙板和通道區別何在?

  Channel可以?xún)Υ鍹ask,Mask就是選區,選中之后就只能在選區里面進(jìn)行修改,但是Channel可以說(shuō)是將Mask實(shí)體化,并且可以像一般圖層一樣對Channel進(jìn)行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R G B Channel 或者單獨的Channel進(jìn)行操作)。蒙版其實(shí)是一個(gè)臨時(shí)通道,可以利用它做出復雜的選區或柔和的漸變效果。 Alpha通道可以任意制作復雜的效果,然后調出成選擇,再轉成快速蒙版。

  圖象邊緣漸漸淡出的效果怎么做?

  全選圖形,然后加上Layer Mask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出來(lái)了。

  PS中的讀取/嵌入水印有什么用?

  作用是為Photoshop格式的圖像加入著(zhù)作權信息。當用戶(hù)使用這類(lèi)用濾鏡處理過(guò)的圖像時(shí),就會(huì )提醒用戶(hù),該圖像受到一個(gè)數字化水印的保護。

  如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形后沒(méi)有鋸齒?

  這是插值算法的局限,你把圖放大200%,轉變好再縮回來(lái)就可以了。

  PS6中該怎樣將文字層改為圖片層?

  右擊文字層(Layer面板里面),選Rasterize Layer就可以了。

  用PS做的圖可以存為矢量圖嗎?

  一般來(lái)說(shuō),只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的??梢詮腇ilesExportpaths to Illustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是*AI的。

  如何做腐蝕的那種圖形效果?

  1、背景高斯模糊0.3。

  2、建層,加少量雜點(diǎn)。模式為疊加。

  3、高斯模糊。0.5左右,合并層。

  4、降低對比度。

  5、選擇局部,羽化,建層填充灰或灰白色,。修改模式為疊加,合層。

  6、調整對比度。

  怎么樣將一幅圖片切割成幾部分?

  在Photoshop中,有一個(gè)Slice Tools (切割工具),可以將一幅較大的圖片,分割成若干個(gè)小的圖片,這在WEB制圖中,是非常有用的。

  在PS里怎樣創(chuàng )建一個(gè)簡(jiǎn)單的三角形?

  在Photoshop 6.0以前版本里,畫(huà)諸如三角形,五角形之類(lèi)的多邊形,是比較麻煩的。在以前的版本中畫(huà)三角形,你可以這樣作:先畫(huà)一個(gè)長(cháng)方形,然后 “ 編輯-自由變換-透視“,出現8個(gè)小矩形,向中間拖動(dòng)上邊靠右的小矩形,到中間即可。

  而在Photoshop 6.0中,工具欄中,添加也多邊形的繪畫(huà)工具,可以直接畫(huà)出標準多邊形,非常的方便。

  在PS6中無(wú)法找到這個(gè)編輯對話(huà)框?

  在PS6中,沒(méi)有明確的標明編輯位置,不過(guò)可以在漸變示例上雙擊鼠標就可以進(jìn)行編輯了。

  如何讓一張圖片鋪滿(mǎn)整個(gè)畫(huà)面?

  將一張圖片定義成圖案,然后,進(jìn)行再進(jìn)行填充。首先,用距形選擇工具,選擇要定義的圖片。

  然后,點(diǎn)取菜單Edit Define Pattern 將其定義成圖案。

  切換到要填充的頁(yè)面,點(diǎn)取菜單 Edit Fill ,在彈出的對話(huà)框中,設置 填充內容 項為圖案,點(diǎn)擊確定,就可以填充了。

  文字的對話(huà)框到屬性欄下面了拉不上來(lái)怎么辦?

  Ctrl+K,調出面板后鼠標點(diǎn)擊Reset All Tools按鈕,可把所有面板都恢復到缺省位置。

  怎樣把一個(gè)圓五等分?

  建一個(gè)正方形文件(W:H=1:1),用網(wǎng)格把寬五等分,相鄰區域填上不同顏色,最左邊與最右邊的顏色要不同,可以在圖像底邊畫(huà)條直線(xiàn)用作圓的邊線(xiàn),選FilterDistortPolarCoordinates(極坐標轉換)既可。

  PS6中漸變工具選項中的“仿色”是什么意思?

  仿色就是“Dither“是將在漸層中產(chǎn)生色彩抖動(dòng),使得色彩過(guò)度區域更柔和一些,這樣形成的漸層效果更好一些

  為什么用掃描儀掃入的圖片不能在PS中轉換成JPG格式?

  這是由于您是用48位色來(lái)進(jìn)行掃描的,而JPG最高只支持32位色,你可以把色彩的格式轉化為RGB格式。選擇菜單 Mode RGB Color 即可。

  PCD格式圖片怎么在PS中打開(kāi)?

  步驟如下:

  1、在PS中的選擇打開(kāi)PCD文件;

  2、選擇將要打開(kāi)的文件大??;

  3、設置Source(來(lái)源):設置為Kodak Photo CD 4050-6V3.4

  4、設置destirnation(目標):設置為sRGB IEC61996-2.1

  5、完成。

  那種逼真的人體文身效果如何做?

  1、首先準備一花的圖像和一副人的圖像。

  2、用鋼筆工具,或是套索工具將頭像多余的部分去掉。

  3、將頭像復制到花的圖像上,生成新建圖層Layer1,在圖層面板上選擇圖層Layer1,然后單擊下方的添加圖層蒙版工具為L(cháng)ayer1添加一個(gè)圖層蒙版。

  4、置前景色為黑色,背景色為白色,在圖層蒙版的狀態(tài)下用黑色涂抹頭像外不需要的部分,以顯示出背景層的圖像?!?/p>

  5、雙擊筆刷工具,在筆刷面板中設置合成模式為“Color”。

  6、用滴管工具單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進(jìn)行涂抹,這時(shí)人和花就溶為一體了。

  7、按下ALT鍵的同時(shí)單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進(jìn)行涂抹,由于筆刷工具的合成模式設置為“Color”頂,因此,涂抹后只會(huì )改變女孩檢部的顏色,而不會(huì )改變其飽和度和亮度,最后完成制作。

  如何用PS中畫(huà)一個(gè)立體狀的球面?

  先選擇一個(gè)浮動(dòng)的圓,再編輯一個(gè)三色漸變色,第一色為高光色,第二色為背光色,第三色為反光色(即比背光色稍淺一點(diǎn)的顏色),然后用球形漸變工具從浮動(dòng)圓中的高光部分向背光部分拉出漸變。取消浮動(dòng)即可。

  如何添加外置濾鏡?

  添加外置濾鏡,一般有兩種可能。一種是,濾鏡本身是安裝版本,這樣,你可以直接執行安裝程序即可。

  另一種就是濾鏡并不是一個(gè)安裝程序,就需要你己動(dòng)手安裝。Photoshop的濾鏡目錄一般在 Photoshop所在目錄 \ Plug-Ins 下,直接將濾鏡拷過(guò)去既可。

  怎樣去除毛邊?

  可以試著(zhù)用路徑工具或魔術(shù)棒勾出圖象的外輪廓,再用Select下的Feather,然后反選再Delete,可能會(huì )好一點(diǎn)。

  PS中如何輸入特殊標識符號呢?

  在字體狀態(tài)下切換到“智能ABC“方式,右鍵單擊輸入法狀態(tài)欄上的軟鍵盤(pán),你會(huì )看到各種符號及外文輸入的菜單。還有一種方法,也是切換到智能ABC方式,左鍵單擊軟鍵盤(pán),然后敲“V“,再敲數字1-9,所看到的東西是一樣的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻頁(yè)。

  怎樣才能存儲扣出來(lái)的圖而不要后面的底色?

  答:將虛線(xiàn)所選區域“copy“,然后“paste“,接著(zhù)刪掉底層, 最后“ctrl+s“。注意存儲格式應為。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。

  同一圖像中用層效果做投影方向不相同的字這個(gè)效果該如何做?

  答:做完了一個(gè)層后將其合并到背景,或合并到另一個(gè)空白層中,然后再做另一不同的投影

  如何去除圖片的網(wǎng)紋?

  (1)掃一張畫(huà)報或雜志的圖片。

  一般情況下,網(wǎng)紋的產(chǎn)生是由于畫(huà)報或雜志印刷用紙的紋理較粗糙而造成的。在掃描時(shí)dpi 的值應該設置得高一些,分辨率越高,掃出的圖片也就越大,相對的精細程度也就越高。較高的分辨率會(huì )為下一步的圖片縮小和濾鏡處理創(chuàng )造良好的條件。

  (2)把圖片調整到合適的大小。

  在 Image 菜單下選擇Image size 選項,彈出Image size對話(huà)框,確定其下的Constrain Proportions 限制比例選項為勾選狀態(tài),在Pixel Dimensions 像素尺寸中將Width后的Pixels 像素,改為Percent 百分比。此時(shí)的Width值變?yōu)?00,這時(shí)你可以輸入所需的百分比數值,將圖片等比縮小??s小后的網(wǎng)紋情況已稍稍減弱。

  (3)用高斯虛化消除網(wǎng)紋。

  在Window 菜單中選擇Show channels,這時(shí)出現了通道面板,四個(gè)通道分別為RGB、Red、Green和Blue。選擇Red通道,圖片顯示為黑白效果。在Filter菜單中選擇Blur→Gaussian Blur,即彈出高斯虛化對話(huà)框。調整Radius值,控制虛化的范圍,使Red通道中的網(wǎng)紋幾乎看不到,圖片內容微呈模糊狀即止。接著(zhù)照此方法分別調整Green和Blue通道,以使該通道中的網(wǎng)紋消失。最后回到RGB通道,這時(shí)的圖片已經(jīng)沒(méi)有網(wǎng)紋的干擾了。(注意:Radius的值不可設置得過(guò)大,以免造成對RGB通道過(guò)大的影響使圖片變朦朧。

  (4)調整最后效果。

  如果網(wǎng)紋過(guò)于清晰以導致Radius值設置較大,那么RGB通道中圖片會(huì )有些模糊。如果想使圖片的內容清晰一些,還可以執行Filter菜單中的shapen-shapen清晰效果。最后,再用Image菜單中的Adjust-Levels或Curves選項設置你所需的對比度等數值,以達到最終滿(mǎn)意的效果。

  如何使一個(gè)矩形四周有明顯的凹凸感?

  畫(huà)個(gè)矩形選擇框填充,FilterBlurGaussian Blur,設置圓角程度,然后ImageAdjustLevels,把三個(gè)三角形都移到中間重合。

  如何設置硬件,給PS加速?

  檢查硬件配置

  1.充分利用內存

  任何一種圖像處理軟件對內存的要求都很高,Photoshop也一樣。如果你在使用Photoshop時(shí),沒(méi)有使用其它的一些大軟件,這時(shí)你就可以將Photoshop占用內存資源的比例提高。方法是:進(jìn)行Photoshop,選擇菜單下File\Preference\Memory Image Cache命令,將Used by Photoshop的比例提高到80%~90%即可。

  指定虛擬內存

  在處理Photoshop時(shí),內存被用完是很正常的,到時(shí)會(huì )大大影響Photoshop處理圖像的時(shí)間,哪將怎么解決呢?方法是:你可以用硬盤(pán)來(lái)作為內存來(lái)使用,也就是常說(shuō)的虛擬內存。請選擇菜單下“File\Preference\Plug-Ins Scratch Disks”命令。在這里的Scratch Disks下,你可以在硬盤(pán)上指定四個(gè)驅動(dòng)器來(lái)作為虛擬內存,軟件默認的虛擬內存是在Windows\temp之下。當第一個(gè)虛擬內存被使用光之后,Photoshop會(huì )自動(dòng)去使用第二個(gè)Scratch Dsik,這樣就提高了執行速度。

  釋放內存與硬盤(pán)空間

  在進(jìn)行圖像處理時(shí),你所進(jìn)行的所有操作將會(huì )記錄在Photoshop的History(歷史記錄)工作板中。這些操作包括:復制到Clipboard(粘貼板)、Undo(恢復)、Pattern(填充物)、Histories(記錄)等幾種,選擇菜單下“Edit\Purge”命令。

  進(jìn)行這些操作之后,Photoshop會(huì )將這些圖像和數據保存在內存里,使用該命令后,即將這些被占用的內存空間釋放出來(lái)(RAM:“Oh! Freeden“)這樣就讓Photoshop有更多的Resource(資源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果這些操作占用的內存比較少時(shí),就沒(méi)有必要使用啦!

  除此之外,在處理大型圖片時(shí),Photoshop會(huì )自動(dòng)產(chǎn)生一些臨時(shí)文件,一般都很大,如果你處理的是一個(gè)20MB大小的宣傳畫(huà)時(shí),那么臨時(shí)文件可能就是100~150MB。請在Windows\temp或在你設定虛擬內存的驅動(dòng)器里,將產(chǎn)生的Photoshop臨時(shí)文件*.tmp刪除掉。

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