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Ui設計師是不是一個(gè)很高大上又高不可攀的職業(yè)?你怎么看?

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 說(shuō)起UI設計,大部分人都覺(jué)得是一個(gè)門(mén)檻較低的行業(yè),認為只要稍微用點(diǎn)功,學(xué)習一下就能可以入行。

  其實(shí)不然,如果想要在這個(gè)行業(yè)走的更遠、更高,那么就必須通過(guò)系統的學(xué)習來(lái)實(shí)現。

  事實(shí)上,UI設計范圍很大,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),不僅能做平面設計,各種軟件網(wǎng)站界面我們也要設計。

  總之,只要是與人類(lèi)生活相關(guān)的人機交互界面,都在它的設計范疇內。

  那么UI設計分為什么呢?我在這里一次性給你解決,要好好往下看哦!

01.移動(dòng)端UI設計

  移動(dòng)端UI設計,也就是手機用戶(hù),界面指的就是手機界面,也就是說(shuō)手機上的所有界面都是移動(dòng)端UI設計。

  比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點(diǎn)了后會(huì )有反應都可以理解成移動(dòng)端UI設計。

  移動(dòng)端設計是我們UI設計中最重要的一部分,是我們的主要工作內容。

  移動(dòng)端UI界面

02.PC端UI設計

  PC端UI設計就是我們電腦上的軟件和網(wǎng)頁(yè)按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網(wǎng)頁(yè)的一些按鈕圖標等都屬于PC端UI設計。

  其實(shí)移動(dòng)端UI設計和PC端UI設計是差不多的,只不過(guò)平臺不一樣。PC端的載體是電腦,移動(dòng)端的載體是手機。

  pc端UI界面

03.游戲UI設計

  游戲UI設計,用戶(hù)也就是游戲UI用戶(hù),界面指的是游戲中的界面,游戲中的場(chǎng)景人物什么的就是不UI了。

  像手游王者榮耀,端游英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的界面,登錄界面、個(gè)人裝備屬性界面也都是屬于游戲UI設計。

  游戲端UI界面

  看過(guò)這些,相信你已經(jīng)對ui有了大概的了解

  那么學(xué)習ui設計到底需要掌握哪些軟件呢?

  掌握設計軟件是每一位想要從事設計朋友的第一件大事!不管我們有多么好的想法,都需要適合的軟件來(lái)展現!所以我給你總結了學(xué)習ui必備的幾個(gè)軟件:

01.Photoshop

  photoshop:我們簡(jiǎn)稱(chēng)ps軟件,這是一款我們非常熟悉的軟件,在各行各業(yè)它的身影無(wú)處不在,特別是設計行業(yè),是離不開(kāi)它的!

  所以我們ui設計也不例外!這是屬于一款位圖軟件,是我們需要第一入手的!

02.Illustrator

  Illustrator:我們簡(jiǎn)稱(chēng)ai軟件,這是一款矢量圖處理軟件,在ui設計中非常適合用于處理一些及其復雜的圖形路徑。

  這款軟件有一個(gè)非常大的特點(diǎn)就是可以和ps進(jìn)行結合使用

  具體就是設計師在制作圖表的時(shí)候可以在ai完成,之后再鏈接嵌入到ps當中!這款軟件對于我們學(xué)好ui設計具有巨大的幫助。

03.After Effects

  After Effects:我們簡(jiǎn)稱(chēng)ae軟件,在這個(gè)設計風(fēng)格不斷變更的現在,一些非常有趣且實(shí)用的小動(dòng)效逐漸的進(jìn)入了我們的視野

  這款軟件就是專(zhuān)門(mén)去制作這些ui小動(dòng)效的軟件,所以學(xué)會(huì )這款軟件,在我們進(jìn)階ui設計師的過(guò)程中會(huì )有很大的優(yōu)勢!

04.Axure RP

  Axure RP:我們一般叫做axure,這款軟件就不像前三款那么熟悉了,而且這款軟件呢也并不屬于A(yíng)dobe公司旗下的軟件!

  這款軟件呢對于交互設計師來(lái)說(shuō)并不是陌生,那么在我們ui設計中充當的作用是制作交互原型圖的,對于一些交互效果的體驗非常的棒!

  介紹到這里,相信大家對UI行業(yè)有了一定了解~

  一些小伙伴可能會(huì )問(wèn),沒(méi)有美術(shù)功底可不可以學(xué)好ui呢?

  其實(shí)設計師這個(gè)職業(yè)很奇怪,有些根本沒(méi)有繪畫(huà)功底的,卻能做的非常優(yōu)秀,有些科班出生的,卻一直得不到晉升,長(cháng)年在美工徘徊~

  那究竟什么才是影響設計師這個(gè)職業(yè)的根本因素呢?

  我覺(jué)得嘛,這取決于你是否真正喜歡做一名設計師,是否真正喜歡把自己那些天馬行空的想法呈現在紙上時(shí)的那種愉悅。

  還有網(wǎng)友是這樣說(shuō)的,我感覺(jué)自己做設計沒(méi)有天賦,怎么辦?

  那么我告訴你,神會(huì )對努力之人微笑,這是騙人的,但我們偶然會(huì )被命運之神垂青。

  所以不要再迷信所謂的“天賦論“,它束縛了我們的心智和潛能,留下的只有對當前狀態(tài)的抱怨以及逃避未來(lái)的借口。而正確的概念是:天賦不可靠,后天的努力才是關(guān)鍵。

  接下來(lái)的問(wèn)題就簡(jiǎn)單了。

  學(xué)習設計的過(guò)程就是用正確的方法打磨“感覺(jué)”,積累知識儲備并提升能力,并堅持重復這個(gè)實(shí)踐的過(guò)程。

  多看、多問(wèn)、多聽(tīng)、多想、多練,這是前輩們的經(jīng)驗。做設計沒(méi)有捷徑,只有從這幾個(gè)方面下功夫。

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