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手機的AI新戰事:得AI OS得天下

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日前,巴克萊銀行分析師Tim Long和George Wang調查供應鏈發(fā)現,因需求低于預期,蘋(píng)果可能削減了第四季度iPhone 16系列產(chǎn)量,零部件采購數據表明,iPhone 16系列大約砍單300萬(wàn)臺。iPhone 16被砍單主要原因在于“缺乏吸引力十足的新功能和AI應用生態(tài)”,供應鏈人士稱(chēng),智能手機需要經(jīng)過(guò)重新設計,才能契合AI應用。

不只是蘋(píng)果急需對iOS進(jìn)行AI化改造。整個(gè)手機行業(yè)都意識到,AI可在操作系統層面重塑人機交互,培育AI場(chǎng)景,支持AI應用,強化基礎體驗,對OS進(jìn)行改造以適應AI時(shí)代已成當務(wù)之急。不管手機廠(chǎng)商如何看待AI,OS都成了每一家廠(chǎng)商探索AI的必答題,比如蘋(píng)果力推iOS 18;再比如vivo日前發(fā)布的OriginOS 5,也搭載了海量系統原生級的AI功能,成為一款名副其實(shí)的AI OS。

而在A(yíng)I OS的實(shí)現上,不同玩家走上了不同的路:有的廠(chǎng)商與OpenAI這樣的大模型廠(chǎng)商吉印通,強調AIGC創(chuàng )作功能;有的廠(chǎng)商與吉印通這樣的本地玩家合作,強化AI搜索/AI助理等應用;有的廠(chǎng)商則圍繞通話(huà)、影像等特定場(chǎng)景做出了不少特色功能。

日前發(fā)布OriginOS 5的vivo則走了一條更徹底,更深入、更全面的AI OS之路。作為率先發(fā)布手機行業(yè)大模型的品牌,vivo去年推出的 OriginOS 4就已擁抱AI,最新發(fā)布的OriginOS 5則更進(jìn)一步,徹底基于A(yíng)I進(jìn)行了重構,在系統交互、垂直場(chǎng)景、基礎體驗、設計美學(xué)、人文關(guān)懷等維度全面應用AI,成為一款名副其實(shí)的AI OS。那么,OriginOS 5到底好用不好用?用AI重構OS后給用戶(hù)帶來(lái)了哪些新體驗或者說(shuō)新價(jià)值?在國慶長(cháng)假期間對vivo OriginOS 5進(jìn)行了深入體驗后,我有了答案。

vivo OriginOS 5 是AI OS的標準答案

在整體視覺(jué)上,OriginOS 5沿襲了OriginOS一直以來(lái)的設計風(fēng)格,而最能讓人直觀(guān)感受到AI的強勢存在的,是交互。所謂交互,學(xué)術(shù)解釋是人與機器的相互作用過(guò)程,可簡(jiǎn)單地理解成輸入輸出:用戶(hù)操作手機、手機展示結果。傳統智能手機的交互以“觸摸”為核心,AI OS的交互理應更加自然、舒心、簡(jiǎn)單,vivo OriginOS 5做到了嗎?

1、藍心小V+原子島=AI交互入口,重構人機交互范式。

去年,vivo在開(kāi)發(fā)者大會(huì )上帶來(lái)了業(yè)界首個(gè)藍心大模型,基于此在OriginOS 4上帶來(lái)了全新的智能助理藍心小V,在對話(huà)、內容生成和任務(wù)處理上均表現出色。OriginOS 5進(jìn)一步將“Jovi語(yǔ)音”與“藍心小V”進(jìn)行了深度融合,藍心小V煥新升級。

在使用vivo手機時(shí),不論我處在什么頁(yè)面,都可以長(cháng)按導航欄或者電源鍵喚出藍心小V。除了可與其對話(huà)讓其完成各種任務(wù)外,小V圈搜還能可直接識別當前頁(yè)面被選中的文字、圖片,或者畫(huà)面中的某個(gè)物品。

比如我在追劇時(shí)想要了解某個(gè)演員的身份,小V圈搜就會(huì )進(jìn)行劃圖搜索;再比如在看雷科技的評測文章時(shí)選中對應手機圖片,藍心小V就會(huì )給出對應的產(chǎn)品參數、價(jià)格等信息。基于大模型驅動(dòng)的機器視覺(jué)與真實(shí)世界認知能力,藍心小V真正做到了理解內容本身。

另一個(gè)讓人印象深刻的AI交互創(chuàng )新是原子島。在使用vivo手機時(shí),只需要將任意內容拖至原子島,AI即可識別文字、圖片等信息,再智能決策接下來(lái)要做什么。比如我在*收到一條包含活動(dòng)、地點(diǎn)、日期的發(fā)布會(huì )文字邀請,在將這個(gè)內容拖到原子島后,AI即會(huì )判斷并進(jìn)行相應的日程安排。甚至我將一張圖片邀請函拖到原子島,AI也會(huì )進(jìn)行類(lèi)似的操作。

原子島不是一個(gè)功能,而是系統級的AI交互樞紐,它對用戶(hù)的內容進(jìn)行初步識別與處理后,會(huì )基于A(yíng)PI與權限管理將信息分配給第三方App,讓對應App再進(jìn)行進(jìn)一步的專(zhuān)業(yè)操作,比如我分享到原子島的信息是一個(gè)地址,它在識別后給出的建議是打開(kāi)導航、打車(chē)、快遞等相關(guān)App,且將信息流轉到對應App進(jìn)行下游任務(wù)處理。

通過(guò)藍心小V與原子島,vivo很好地回答了一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題:AI OS的交互入口在哪里?

在傳統手機OS中,桌面(home頁(yè))、負一屏、控制中心、通知中心等等各司其職,分別承載著(zhù)App、消息、通知、設置等等不同的交互入口,用戶(hù)要熟練使用往往需要思考與學(xué)習。如果需要使用搜索、導航、打車(chē)等應用,則需要分別思考并打開(kāi)不同App,并用復制粘貼實(shí)現App間的信息流轉,整個(gè)過(guò)程很繁瑣。

而在OriginOS 5,用戶(hù)只需要告訴藍心小V需求即可。強大的智能助理可準確理解人的指令,更強大的智能助理則可預測揣摩用戶(hù)需求,比如用戶(hù)將原始內容轉到原子島就能被預測出需求。可以說(shuō),藍心小V智能助理+原子島交互樞紐,共同構成了AI OS的交互入口,代表著(zhù)AI時(shí)代的新交互體驗。

2、效率、會(huì )議、創(chuàng )作、生活,垂直AI場(chǎng)景一步到位。

在OS所承載的核心功能上,OriginOS 5圍繞一些高頻場(chǎng)景打造了許多特色AI功能,整個(gè)體驗下來(lái)我感覺(jué)非常好用。

我在參加發(fā)布會(huì )時(shí),經(jīng)常會(huì )隨手速記聽(tīng)到的內容,再第一時(shí)間發(fā)到微博等信息流平臺。由于要拼手速,往往只記錄關(guān)鍵信息,版式原始、難免遺漏。OriginOS 5的原子筆記-小V寫(xiě)作可以幫我完成很多任務(wù),比如智能優(yōu)化我選中筆記的結構和可讀性,我甚至可以要求小V寫(xiě)作對內容進(jìn)行續寫(xiě)、潤色、修正,又或者根據小紅書(shū)、微博、朋友圈等平臺的調性轉化成不同風(fēng)格的語(yǔ)言,相關(guān)的文案,我可以直接加圖片將文案第一時(shí)間分發(fā)到多個(gè)平臺。

再比如針對訂座這一高頻需求,vivo 還給出了一個(gè)AI落地的探索彩蛋:訂座助手,只需文字或語(yǔ)音告訴訂座助手“明天中午12點(diǎn)吃川菜,三人”,它就會(huì )自動(dòng)搜索餐廳、與商家溝通并完成預約,接著(zhù)我就會(huì )收到一張訂位確認卡片,其中包含導航地址和商家信息。

訂座除了要找到合適的餐廳外,最費時(shí)費神的是撥打商家電話(huà)、溝通有無(wú)位置等等。基于A(yíng)I大模型的認知與決策能力,訂座助手可識別時(shí)間、菜品、人數等需求,同時(shí)結合位置尋覓餐廳,在對應頁(yè)面識別電話(huà)信息,再撥打電話(huà)并利用AI語(yǔ)音與服務(wù)員溝通需求,預約座位。

關(guān)于“智能秘書(shū)”的想象有很多,然而截至目前尚沒(méi)有任何智能助理真能實(shí)現餐廳訂座——傳統語(yǔ)音助理的極限,只能是在你開(kāi)車(chē)時(shí)幫你撥打通訊錄中某個(gè)人的電話(huà)。訂座助手完成的任務(wù)復雜度則要高很多,在實(shí)實(shí)在在讓用戶(hù)省心省時(shí)省力時(shí),這一功能未來(lái)會(huì )在調試完善之后開(kāi)放給用戶(hù)體驗。

面對效率、會(huì )議、電話(huà)、創(chuàng )作等場(chǎng)景,OriginOS 5還分別提供了“小V記憶-收藏”、“小V幫記”、“小V電話(huà)助手”、“智能繪畫(huà)”等進(jìn)階智能體,讓我可以隨時(shí)隨時(shí)輕松記錄靈感、整理素材和創(chuàng )作內容。

體驗了vivo OriginOS 5面向各種垂直場(chǎng)景的AI功能,我感覺(jué)其整體思路是深耕細作,也就是針對高頻場(chǎng)景打造專(zhuān)屬的智能應用,通過(guò)AI大模型技術(shù)進(jìn)行全流程處理。跟傳統智能助理往往只能在某一個(gè)環(huán)節幫到用戶(hù)不同,vivo OriginOS 5的AI功能大都可一步到位地滿(mǎn)足用戶(hù),“擬人程度”很高,體驗升級很明顯。

3、AI驅動(dòng)OS底層優(yōu)化,使用流暢久用不卡頓。

安卓一直被詬病的是流暢度不如iOS,且存在用得越久越卡頓的問(wèn)題。在體驗OriginOS 5時(shí),我發(fā)現其流暢度比OriginOS 4更高,且絲毫不遜色于iOS。

比如在使用抖音和小紅書(shū)等富媒體應用時(shí),應用啟動(dòng)與頁(yè)面切換響應速度都很快,哪怕頻繁切換,操作也十分即時(shí)、順滑,這背后有OriginOS 5“虛擬顯卡2.0”技術(shù)的支持。

而對于*這種日常使用頻繁的應用,即使在有3000條未讀消息的情況下,加載速度仍比行業(yè)平均快了20%;連續使用抖音一小時(shí)后,內存占用減少了15%,操作依然流暢,這離不開(kāi)OriginOS 5基于獨創(chuàng )的“Ledger 存儲賬本”技術(shù)實(shí)現的內存資源統一調度能力。

OriginOS 5還基于A(yíng)I升級了「不公平調度3.0」技術(shù),可對每一幀畫(huà)面的計算資源需求進(jìn)行精準調度和動(dòng)態(tài)分配,在高性能游戲如《星穹鐵道》或《原神》運行時(shí),AI會(huì )優(yōu)先分配GPU資源給當前的前臺任務(wù)。

從系統流暢性、圖形渲染、資源調度,再到長(cháng)期的抗老化優(yōu)化,OriginOS 5流暢性能顯著(zhù)提升。無(wú)論是在日常使用還是高負載任務(wù)場(chǎng)景下,系統都能智能調度資源,確保設備在各類(lèi)應用和場(chǎng)景中始終保持穩定、流暢的表現,官方宣稱(chēng)可讓設備在60個(gè)月后的表現依然接近新機。

而且,OriginOS 5在使用更流暢的同時(shí),顯著(zhù)降低了功耗與發(fā)熱,讓手機具備更強的續航能力,與此同時(shí),流暢的系統可釋放設計的上限,增強系統美感。OriginOS 5帶來(lái)了空間體系、磨砂玻璃、動(dòng)效等細節優(yōu)化,還引入了「數字化設計」,增加了天氣等應用內的動(dòng)畫(huà)細節。

綜上,體驗了一陣子OriginOS 5后,我感覺(jué)這算是第一代真正意義上的“AI OS”,它從人機交互、場(chǎng)景應用和系統底層三個(gè)維度深入應用AI重構OS,給出了AI OS的標準答案。

AI OS,成為AI時(shí)代手機行業(yè)的“X因素”

由于iOS中文區暫不支持體驗AI,AI版的iOS 18體驗如何,有待具體評測。目前看來(lái),OriginOS 5應該是最好用的國產(chǎn)AI OS。

其實(shí)大多數用戶(hù)并不關(guān)心AI技術(shù)本身,也無(wú)法深度了解大模型技術(shù)原理。用戶(hù)需要的是更自然的交互、更好用的功能、更流暢的體驗、更舒適的設計,而AI只是實(shí)現上述目標的工具——AI是實(shí)現上述目標的理想工具。站在這樣的視角來(lái)看,OriginOS 5堪稱(chēng)一款成功的AI OS,它基于A(yíng)I實(shí)現的交互創(chuàng )新、場(chǎng)景功能或者說(shuō)系統優(yōu)化,都是用戶(hù)真正需要的。有調研數據顯示,有39%的消費者對手機AI功能感興趣,24%的用戶(hù)對此非常感興趣,其中效率辦公、輔助創(chuàng )作、智能交互是用戶(hù)最感興趣的AI功能。

AI浪潮方興未艾,AI技術(shù)的廣泛應用、AI與硬件的深入結合,AI應用與服務(wù)生態(tài)的構建,都還在起步階段。在手機甚至硬件行業(yè),廠(chǎng)商都在朝著(zhù)AI進(jìn)化,打造AI OS則是所有AI硬件玩家的共同目標。頭部玩家都在基于A(yíng)I對OS進(jìn)行重構,讓OS具備強大的大模型算法能力、數據融通能力、跨屏協(xié)同能力、人機交互能力,基于此更好地適應AI交互、AI應用、AI生態(tài)。

AI OS是AI硬件產(chǎn)業(yè)的基石,也是手機行業(yè)新的X因素。而在一眾玩家中,vivo成為AI OS不容忽視的Key Player。vivo手機在戰略層面聚焦四大長(cháng)賽道:設計、影像、系統、性能,其中每一個(gè)長(cháng)賽道均可與AI深入融合,堪稱(chēng)AI落地的黃金場(chǎng)景。近年來(lái)vivo一直在踏踏實(shí)實(shí)做技術(shù)研發(fā),做真正懂用戶(hù)、用戶(hù)需要且愛(ài)用的AI功能。AI時(shí)代來(lái)臨,基于多年來(lái)的技術(shù)創(chuàng )新與能力積累,vivo已具備行業(yè)領(lǐng)先的AI技術(shù)能力、落地場(chǎng)景和應用經(jīng)驗,其聚焦的四大長(cháng)賽道將有望持續基于A(yíng)I重塑用戶(hù)體驗,夯實(shí)競爭力。

好的技術(shù)讓用戶(hù)感覺(jué)不到技術(shù)的存在,當用戶(hù)在使用vivo OriginOS 5時(shí),就感受不到AI技術(shù)的存在,但AI技術(shù)卻又無(wú)處不在。vivo 的理念,或許也是AI時(shí)代手機廠(chǎng)商必須要有的思維:技術(shù),終究只是優(yōu)化產(chǎn)品、提升體驗和服務(wù)用戶(hù)的工具,而不應該是目的。

看得更遠一些,手機將在A(yíng)I OS驅動(dòng)下,成為每個(gè)人真正意義上的隨身助理,成為“智能體”合集的載體,圍繞海量場(chǎng)景,給用戶(hù)提供更主動(dòng)、更個(gè)性、更聰明的服務(wù)。那時(shí)候,智能手機也將成為真正意義上的“智能手機”,對此,我們拭目以待。

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