亞馬遜游戲負責人表示 需要更多的人工智能 游戲產(chǎn)品沒(méi)有真正的演員表演
雖然美國演員工會(huì )(SAG-AFTRA)正因AI問(wèn)題而進(jìn)行大罷工的抗議活動(dòng),但亞馬遜游戲的負責人卻十分確定將人工智能引入游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)好主意。
亞馬遜游戲的首席執行官克里斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)近日在接受采訪(fǎng)時(shí)提到,希望依靠人工智能來(lái)加快游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程,因為目前3A游戲工作室的進(jìn)度基本都在“每款游戲5年時(shí)間”左右。而哈特曼希望使用AI“能夠簡(jiǎn)化流程”,并“將開(kāi)發(fā)時(shí)間縮短到3年”,從而“稍微降低預算”。
不過(guò)哈特曼對于因人工智能而進(jìn)行的美國演員工會(huì )罷工問(wèn)題,卻給出了十分不一樣的回答。他雖然表示作為“大公司”“必須小心謹慎”并且“真的不想卷入其中”,但他卻認為人工智能“能幫助我們產(chǎn)生新的游戲玩法的想法”,同時(shí)強調這與“奪走任何人的工作無(wú)關(guān)”,并且還補充說(shuō):“尤其是對于游戲,我們真的沒(méi)有(演員)表演……團隊中的大多數人都坐在編程室里,這(部分)不會(huì )消失,因為這都是和創(chuàng )新相關(guān)的。”
不過(guò)外媒“GamesRadar+”卻不這么認為,至少在亞馬遜自家的MMORPG游戲《新世界》中,就有大約200個(gè)不同配音的角色,而每個(gè)角色還有最多至8個(gè)不同的演員扮演其不同語(yǔ)言的版本,所以粗算之下,《新世界》至少雇傭了數百名配音演員。
當然哈特曼最后強調了人工智能對游戲本地化進(jìn)程的加快會(huì )非常有幫助,而且還指出人工智能“只是要取代那些枯燥乏味的任務(wù),比如表演和確保單詞在從一種語(yǔ)言和文化翻譯到另一種語(yǔ)言和文化時(shí)具有正確的含義”,并不能取代人類(lèi)的創(chuàng )意。