游戲結局設計最令玩家失望的五款游戲
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2024-08-11 17:40:28作者:姚立偉
近日,一款名為《中土世界:魔多之影》的游戲引發(fā)了熱烈討論。這款游戲的整體表現得到了玩家的一致好評,然而其結局卻讓人感到失望,對整個(gè)游戲體驗產(chǎn)生了負面影響。
一位網(wǎng)友對此表示:“我最近玩的游戲中就有《消逝的光芒》,這款游戲一直在跑酷、近戰和槍?xiě)鹬g取得了很好的平衡,但最終戰斗竟然只是一連串的QTE,而且在此之前,除了游戲最開(kāi)始的一個(gè)場(chǎng)景,整個(gè)游戲幾乎沒(méi)有QTE。真是令人困惑。”這種突然加入的QTE顯然讓不少玩家感到不適應,并認為它破壞了游戲的整體體驗。
此外,《消逝的光芒2》也未能幸免于難。一位網(wǎng)友表示:“游戲就這么結束了……感覺(jué)好像應該還有一個(gè)高潮章節,讓你去拯救Tisha,但結果直接滾動(dòng)了片尾字幕,就這樣結束了。我感覺(jué)被欺騙了。”這種突然結局讓許多玩家感到意猶未盡,甚至有些失望。
這次討論揭示了即使是一款優(yōu)秀的游戲,在結局部分處理不當,仍然會(huì )對玩家對整個(gè)游戲的評價(jià)產(chǎn)生影響。各位玩家不妨在評論區交流一下,哪款游戲的結局設計最令你失望。