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AI微短劇,時(shí)機成熟了嗎?

干依珊2個(gè)月前 (08-10)百科37
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“AI+微短劇”,又在這個(gè)夏天成為熱詞。近日,抖音和快手先后上線(xiàn)了兩部AI微短劇《三星堆:未來(lái)啟示錄》和《山海奇鏡之劈波斬浪》,前者是科幻題材,后者是奇幻。值得關(guān)注的是,這兩部微短劇均無(wú)任何實(shí)景拍攝、也無(wú)真人表演,是純粹由AI生成的作品。

與此同時(shí),上海廣播電視臺也于近日推出多部《因AI求真》系列劇情公益廣告,視頻內容均由AI生成。剛在上海結束的第二十一屆中國國際數碼互動(dòng)娛樂(lè )展覽會(huì )(ChinaJoy)亦首度舉辦短劇創(chuàng )新論壇,關(guān)注短劇與技術(shù)科技融合的多種可能。

AI微短劇,時(shí)機真的成熟了嗎?

AI微短劇上線(xiàn)抖音、快手

打開(kāi)抖音或快手,平臺上的“首部AI短劇”各自吸引不少觀(guān)眾。《三星堆:未來(lái)啟示錄》由博納影業(yè)AIGMS制作中心吉印通抖音、即夢(mèng)AI生成式人工智能創(chuàng )作平臺出品并制作,是平臺首部AI科幻短劇集。作品入選國家廣電總局“跟著(zhù)微短劇去旅行”創(chuàng )作計劃第三批推薦目錄。截至目前,該劇傳播總量超過(guò)1.4億,其中抖音總播放量達1.35億,躋身抖音短劇最熱榜前五名。

《三星堆:未來(lái)啟示錄》海報

快手上線(xiàn)的5集微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》,講述了少年行舟踏上救母之路的故事。作為一個(gè)奇幻故事,AI在劇中大膽地創(chuàng )造了九嬰、嬴魚(yú)、鮫人、水神共工、火神祝融等神話(huà)傳說(shuō)中的人物及異獸形象,截至目前站內播放量達5243.6萬(wàn)次。“這部劇是快手星芒首部AIGC全流程定制短劇,它沒(méi)有任何的實(shí)景拍攝,由快手星芒和可靈大模型一起打造完成。在整個(gè)工業(yè)化生產(chǎn)的過(guò)程中,我們發(fā)現技術(shù)的革新帶來(lái)了很多超乎想象的震撼。”快手文娛業(yè)務(wù)部星芒短劇業(yè)務(wù)負責人王海月介紹,整部劇從確定要做劇本的打磨,到跟可靈一起完成內容的輸出,再到正式上線(xiàn),不超過(guò)兩個(gè)月,“短劇上線(xiàn)時(shí),我們在北京電影院舉行線(xiàn)下觀(guān)影會(huì ),很驚喜地看到它的內容高清度和畫(huà)面扛住了電影院的鏡頭。”

快手上線(xiàn)5集微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》

毫無(wú)疑問(wèn)的是,AI在提升影視制作效率、降低成本方面,顯現出了效率優(yōu)勢;尤其是在奇幻、科幻內容的宏偉想象上,展現出了人工智能的創(chuàng )造力。去年年中起,博納影業(yè)開(kāi)始籌備AI工作室,今年年初,AIGMS制作中心正式成立,并于今年2月啟動(dòng)制作13集科幻短劇集《三星堆:未來(lái)啟示錄》,每集時(shí)長(cháng)3-6分鐘不等,共歷時(shí)5個(gè)月。劇里,《山海經(jīng)》中與巴蜀有關(guān)的奇景、神獸,比如夔牛、鳳凰、鹿蜀、饕餮、開(kāi)明獸等,均運用AIGC技術(shù)展現。

除了影視機構,電視臺等傳統廣電媒體也在利用AI工具加速轉型。近日,繼發(fā)布中國首部AIGC系列公益廣告片《因AI向善》后,上海廣播電視臺又相繼發(fā)布了4部《因AI求真》系列劇情公益廣告。其中,小熒星《因AI求真·世界因你不同》聚焦熱帶雨林中的科學(xué)探險,以孩童視角,通過(guò)AIGC技術(shù)描繪出一幅幅生動(dòng)有趣的科學(xué)探索畫(huà)面。長(cháng)三角之聲《因AI求真·江湖謠言不可信》,則用AI生成動(dòng)漫畫(huà)面,以江湖術(shù)士售賣(mài)假藥反遭報應的故事為藍本,揭示信謠傳謠的危害性。

小熒星《因AI求真·世界因你不同》劇照

上海廣播電視臺、上海文化廣播影視集團吉印通總編室主任湯礪鋒介紹,“因AI”系列的所有短視頻均以上海廣播電視臺自主研發(fā)的AIGC應用集成工具Scube(智媒魔方)為主制作而成。“AIGC降低了視頻創(chuàng )作的門(mén)檻,‘因AI’系列是4個(gè)不同的團隊制作的,每個(gè)視頻從腳本到生成視頻,差不多花了一周時(shí)間,在時(shí)間成本上比以往節約了很多。”在他看來(lái),從廣電領(lǐng)域來(lái)看,AI已經(jīng)覆蓋了采編播存發(fā)所有的生產(chǎn)流程。以本次奧運會(huì )轉播為例,通過(guò)乒乓球和射箭AI數據采集和虛擬化呈現,能夠實(shí)時(shí)追蹤和分析乒乓球的軌跡、落點(diǎn)、速度、轉速、轉向等關(guān)鍵參數,精準捕捉箭矢的飛行軌跡、距離和風(fēng)速,并通過(guò)3D動(dòng)畫(huà)、MR等技術(shù)呈現給觀(guān)眾,為觀(guān)眾提供專(zhuān)業(yè)的AI技戰術(shù)分析。

微短劇是同名電影的“預演”

“微短劇的一個(gè)重大特點(diǎn)是‘直給’,當下倍速文化,年輕人越來(lái)越?jīng)]耐心了,你需要更加地直給,而人物意義上的直給就是標簽化、更加典型化,要有劇情的沖突。”上海大學(xué)溫哥華電影學(xué)院副院長(cháng)陳曉達認為,微短劇是當前碎片化娛樂(lè )時(shí)代典型的內容形態(tài),“隨著(zhù)智能終端化的出現,必然導致載體變革,而且它是小體量的內容和互聯(lián)網(wǎng)運營(yíng)的產(chǎn)物。同時(shí),從AI劇本到虛擬制作,或者AIGC和真人吉印通表演等,技術(shù)的探索正在為微短劇制作降本增效。”

“短劇適合的類(lèi)型,比如科幻類(lèi)、災難、戰爭、歷史、恐怖等,都是以往影視劇里的大制作。”博納AIGMS制作中心負責人曲吉小江介紹,《三星堆:未來(lái)啟示錄》其實(shí)是2022年立項的同名電影的預演,“電影可能是七八億元的投資規模,我們想在下半年電影正式啟動(dòng)之前,做一個(gè)預熱IP,這就是我們的微短劇”。《三星堆:未來(lái)啟示錄》第二季目前正在制作。從這點(diǎn)來(lái)看,AI微短劇的推出,不僅具有展示創(chuàng )新技術(shù)運用的功能,也與影視公司的原有IP更緊密地結合在一起。“我們有‘三步走’計劃,從短劇發(fā)展到長(cháng)劇,再發(fā)展成電影,希望未來(lái)有機會(huì )發(fā)展成游戲。以AIGC微短劇為起點(diǎn),撬動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)IP蓬勃發(fā)展。”

AI生成的鳳凰形象

在曲吉小江看來(lái),“做影視苦于可用的頭部演員太少了,每年我們所有的頭部項目都在爭搶不超過(guò)十個(gè)的頭部頂流,希望通過(guò)一部部的微短劇、一部部的制作,讓這些虛擬角色成為將來(lái)能夠用的演員。”

AI生成的開(kāi)明獸

她透露,AIGMS制作中心正在進(jìn)行視覺(jué)大模型訓練,也開(kāi)始了藝人角色的養成開(kāi)發(fā),“博納電影工業(yè)化制作加上先進(jìn)的AI技術(shù)團隊,實(shí)際上在做的事情是明星的數字分身、批量的人才儲備、虛擬人表演訓練、AI教育基地技術(shù)支持和生成式人工智能技術(shù)部署以及系列IP開(kāi)發(fā)。”

曲吉小江說(shuō),博納也在布局線(xiàn)上好萊塢,通過(guò)短劇生成數字資產(chǎn),在古文明和未來(lái)的宇宙里建一個(gè)孿生地球,“我們有一個(gè)‘古文明與未來(lái)’系列的IP開(kāi)發(fā)計劃,包括古文明科幻、歷史幻想、宇宙科幻、軍事科幻和災難神獸等題材。比如我們用數字技術(shù)復原的三千年前的古蜀國,它就是一個(gè)云上拍攝基地,將來(lái)如果還有巴蜀文化的劇作,我們的線(xiàn)上拍攝基地就可以出租了。”

不能忽視對AI使用規范的探討

從用戶(hù)反饋來(lái)看,觀(guān)眾對于A(yíng)I微短劇這一新物種總體接受良好。在《三星堆:未來(lái)啟示錄》與《山海奇鏡之劈波斬浪》的評論區,不少網(wǎng)友肯定了AI在畫(huà)質(zhì)、特效上的展現能力,認為“遠超預期”。有網(wǎng)友表示:“這是我看過(guò)的第一部由AI生成的短片,希望以后的人工智能能夠更好地為人民服務(wù)。”

另外,AI短劇也面臨AI感很強、敘事不夠流暢、人物神情僵硬、表現不自然等問(wèn)題。在A(yíng)I生成真人視頻方面,有使用過(guò)“圖生視頻”功能的業(yè)內人士告訴記者,目前來(lái)看,AI依舊不太穩定,容易出現臉部畸變等問(wèn)題,“相較于真實(shí)的人物對話(huà),或許讓AI生成想象中的生物、奇珍異獸或者是夸張的畫(huà)面要容易得多。但這些技術(shù)局限,或許就是未來(lái)技術(shù)發(fā)展的突破點(diǎn)。”

長(cháng)三角之聲《因AI求真·江湖謠言不可信》以江湖術(shù)士售賣(mài)假藥反遭報應的故事為藍本。

“現實(shí)世界沒(méi)法實(shí)拍的內容,用AIGC相對容易實(shí)現,比如科幻、遠古神話(huà)類(lèi)的內容。”湯礪鋒說(shuō),從目前AI微短劇、廣告片的效果來(lái)看,AI尚未達到完全“以假亂真”的程度,人工智能生成的內容“AI感”有點(diǎn)重,“問(wèn)題不在于畫(huà)面的感官,而是對物理世界的模擬,比如倒一杯水,水流的速度、形態(tài)會(huì )受到物理規律的影響,但AI生成的視頻里,水可能是垂直往下倒。AI生成的世界和我們所存在的真實(shí)世界還是有差別的。”但他對AI的未來(lái)發(fā)展保持樂(lè )觀(guān)態(tài)度。“AIGC的發(fā)展速度非???,一些科技進(jìn)步的速度是按年、十年來(lái)計,而AIGC的迭代速度是按小時(shí)計。它甚至可能跟‘電’一樣,變成我們無(wú)法離開(kāi)的工具。”

目前,上海廣播電視臺提出了“SMG in AI”的主攻方向。湯礪鋒認為,在各平臺、媒體機構都大力發(fā)展AI工具的同時(shí),不能忽視對AI使用規范及媒介倫理等方面的探討。“我們內部已經(jīng)有針對AI工具的使用規范,科技界、業(yè)界、學(xué)界也達成了一定程度的共識,AI作為一項工具,整體應該是向善的,符合人類(lèi)的價(jià)值觀(guān)。”他介紹,目前業(yè)界最關(guān)注的使用倫理是“真實(shí)性”,“我們要求在A(yíng)IGC生成的產(chǎn)品、音視頻中,要有顯著(zhù)的標識,這是基于對深度偽造的對抗。”

東方衛視《因AI求真·天問(wèn)》,以中國古代科技幻想與現代航天技術(shù)為靈感源泉。

另一個(gè)浮現出來(lái)的問(wèn)題是版權。“AI所使用的語(yǔ)料庫,來(lái)源需要清晰。”他介紹,日前作為轉播方與版權方簽訂轉播合同時(shí),對方就要求所有視頻內容不能作為訓練人工智能的語(yǔ)料庫去使用。“AIGC會(huì )對整個(gè)生產(chǎn)流程、人員思維進(jìn)行重塑,不管是商業(yè)大模型,還是媒體開(kāi)發(fā)的中小模型,其中都蘊含價(jià)值倫理。比如數字孿生版的全紅嬋,如果變成二次元作品里的形象,版權歸屬該如何界定?這些都是發(fā)展過(guò)程中遇到的新問(wèn)題。”

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標簽: AIGC博納

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