體驗設計要素
Jesse James Garrett的《用戶(hù)體驗要素》為我們提供了一個(gè)全面的框架,以系統地設計和優(yōu)化用戶(hù)體驗。從戰略層到表現層,每一層次都至關(guān)重要,確保產(chǎn)品不僅滿(mǎn)足用戶(hù)需求,還實(shí)現商業(yè)目標。本文將深入探討這五個(gè)層面,幫助設計師和開(kāi)發(fā)者創(chuàng )建更加人性化和有效的產(chǎn)品體驗。
一、用戶(hù)體驗要素簡(jiǎn)介
《用戶(hù)體驗要素》,作者“Ajax之父”Jesse JamesGarrett,是一位信息架構和用戶(hù)體驗的積極倡導者,總結提煉出了用戶(hù)體驗的五個(gè)要素,被廣泛地運用到產(chǎn)品設計中來(lái)。
Jesse James Garrett,是用戶(hù)體驗咨詢(xún)公司Adaptive Path的創(chuàng )始人之一。從用戶(hù)體驗要素“在2000年3月初次發(fā)布到網(wǎng)上以來(lái),Jesse的所繪制的這個(gè)模型已經(jīng)被下載了2萬(wàn)多次。
Jesse的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)經(jīng)驗包括ATT、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美國國家公眾廣播等。
他在用戶(hù)體驗領(lǐng)域的貢獻包括”視覺(jué)詞典(the Visual Vocabulary)“,一個(gè)為規范信息架構文檔而建立的開(kāi)放符號系統,現在這個(gè)系統在全球各個(gè)企業(yè)中得到廣泛的應用。他的個(gè)人網(wǎng)站 是提供信息架構資源的網(wǎng)站中最受歡迎的一個(gè)。
用戶(hù)體驗,指的是產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用,換言之,就是人們如何“接觸”和“使用”它。
現在用戶(hù)體驗大多用在軟件開(kāi)發(fā)層面,但我認為,這種以用戶(hù)為中心的產(chǎn)品設計也同樣適用于傳統的實(shí)物產(chǎn)品,而且產(chǎn)品越復雜,向用戶(hù)提供良好的使用體驗也就越困難。Jesse很系統清晰地向我們展示了用戶(hù)體驗的五個(gè)要素。
二、用戶(hù)體驗五要素
在用戶(hù)體驗要素一書(shū)中,構成了完整用戶(hù)體驗的五個(gè)層面:戰略層、范圍層、結構層、框架層、表現層;這五個(gè)部分組成,通常使用方法論的順序是從上至下。
1. 戰略層(Strategy Plane)
是用戶(hù)體驗五要素中的第一個(gè)層次,也是最基礎的層次。它涉及定義網(wǎng)站或應用程序的目標,以及識別和滿(mǎn)足用戶(hù)需求的策略。在這個(gè)層次上,設計師和利益相關(guān)者需要明確項目的基本方向和核心目的。戰略層的組成分為三部分:目標、用戶(hù)需求、成功標準
1)目標
這里的目標分為兩個(gè)商業(yè)目標和用戶(hù)目標
商業(yè)目標:明確企業(yè)希望通過(guò)網(wǎng)站或應用程序實(shí)現的目標。例如,提高銷(xiāo)售量、增加品牌知名度、提供客戶(hù)支持等。
用戶(hù)目標:確定用戶(hù)使用網(wǎng)站或應用程序的目的和期望。例如,查找信息、完成購買(mǎi)、獲取支持等。
2)用戶(hù)需求
顧名思義就是用戶(hù)需要什么,可以通過(guò)以下方法得到,
用戶(hù)研究:通過(guò)調研和分析,了解目標用戶(hù)的需求、行為和痛點(diǎn)。可以采用問(wèn)卷調查、用戶(hù)訪(fǎng)談、焦點(diǎn)小組等方法。
用戶(hù)角色(Persona):創(chuàng )建虛擬的用戶(hù)角色,代表不同類(lèi)型的用戶(hù)及其需求和行為模式。
3)成功的標準
戰略層定的是否成功需要通過(guò)一些數據可視化的指標進(jìn)行衡量,例如:
定量指標:如流量、轉化率、用戶(hù)留存率、銷(xiāo)售額等。
定性指標:如用戶(hù)滿(mǎn)意度、品牌認知度、用戶(hù)體驗反饋等。
戰略層的案例:在線(xiàn)教育平臺
商業(yè)目標:
增加付費用戶(hù)數量
提供高質(zhì)量的教育內容
構建一個(gè)活躍的學(xué)習社區
用戶(hù)目標:
方便地找到并注冊感興趣的課程
獲取高質(zhì)量的學(xué)習資料和支持
與其他學(xué)員互動(dòng)和交流
用戶(hù)需求:
通過(guò)問(wèn)卷調查和用戶(hù)訪(fǎng)談,發(fā)現用戶(hù)需要更加個(gè)性化的課程推薦、簡(jiǎn)化的注冊流程、以及互動(dòng)性更強的學(xué)習社區。
創(chuàng )建用戶(hù)角色,例如:需要提升技能的職場(chǎng)人士、準備考試的學(xué)生、興趣學(xué)習的退休人員等。
成功標準:
增加注冊和付費用戶(hù)數量
提升用戶(hù)滿(mǎn)意度和學(xué)習效果(通過(guò)反饋和考試成績(jì))
提高社區參與度和活躍度(通過(guò)論壇帖子、討論組等)
2. 范圍層(Scope Plane)
是用戶(hù)體驗五要素中的第二個(gè)層次。在戰略層確定了項目的總體目標和用戶(hù)需求之后,范圍層進(jìn)一步細化這些目標,定義具體的功能和內容需求。范圍層的關(guān)鍵是將抽象的戰略目標轉化為具體的、可執行的項目要求。范圍層有兩個(gè)部分組成:功能規格和內容需求。
1)功能規格:
功能清單:詳細列出網(wǎng)站或應用程序所需的所有功能。例如,搜索功能、購物車(chē)功能、用戶(hù)注冊和登錄功能等。
功能優(yōu)先級:根據用戶(hù)需求和商業(yè)目標,對各功能進(jìn)行優(yōu)先級排序,決定哪些功能必須首先實(shí)現,哪些功能可以稍后添加。
2)內容需求:
內容清單:詳細列出網(wǎng)站或應用程序所需的所有內容。例如,產(chǎn)品描述、教程文章、幫助文檔、圖像和視頻等。
內容優(yōu)先級:根據用戶(hù)需求和商業(yè)目標,對各內容進(jìn)行優(yōu)先級排序,決定哪些內容必須首先提供,哪些內容可以稍后補充。
范圍層的案例:在線(xiàn)教育平臺
功能規格:
課程搜索和推薦:提供課程搜索功能,并根據用戶(hù)興趣推薦課程。
課程詳情頁(yè):展示課程的詳細信息,包括課程簡(jiǎn)介、教師簡(jiǎn)介、課程大綱等。
用戶(hù)注冊和登錄:提供用戶(hù)賬戶(hù)創(chuàng )建和登錄功能,支持社交媒體登錄。
在線(xiàn)學(xué)習功能:提供視頻播放、課件下載、作業(yè)提交和在線(xiàn)考試等功能。
學(xué)習社區:允許用戶(hù)參與論壇討論、加入學(xué)習小組等。
支付功能:集成多種支付方式,允許用戶(hù)購買(mǎi)課程。
功能優(yōu)先級:
課程搜索和推薦
課程詳情頁(yè)
用戶(hù)注冊和登錄
在線(xiàn)學(xué)習功能
學(xué)習社區
支付功能
內容需求:
課程簡(jiǎn)介:詳細描述課程的目標、內容和預期學(xué)習成果。
教師簡(jiǎn)介:介紹授課教師的背景和資歷。
課程大綱:提供課程的詳細計劃和章節安排。
學(xué)習資料:提供課件、閱讀材料、參考資料等。
常見(jiàn)問(wèn)題:解答用戶(hù)可能遇到的問(wèn)題和疑慮。
內容優(yōu)先級:
課程簡(jiǎn)介
教師簡(jiǎn)介
課程大綱
學(xué)習資料
常見(jiàn)問(wèn)題
3. 結構層(Structure Plane)
是用戶(hù)體驗五要素中的第三個(gè)層次。在戰略層確定了項目的總體目標和用戶(hù)需求之后,范圍層定義了具體的功能和內容需求,而結構層則將這些功能和內容組織成一個(gè)系統化的布局和導航結構。結構層的核心是設計信息架構和交互設計,以確保用戶(hù)能夠輕松地找到信息并完成任務(wù)。結構層有兩個(gè)部分組成:信息架構和交互設計。
1)信息架構:
內容組織:對信息進(jìn)行分類(lèi)和分組,建立邏輯結構。通過(guò)層次結構、網(wǎng)狀結構或混合結構來(lái)展示信息之間的關(guān)系。
導航結構:設計全局導航、局部導航和輔助導航,確保用戶(hù)能夠方便地在網(wǎng)站或應用程序中進(jìn)行瀏覽和操作。
路徑設計:確定用戶(hù)完成特定任務(wù)的路徑,確保流程簡(jiǎn)潔高效。
2)交互設計:
用戶(hù)流程:設計用戶(hù)在完成任務(wù)過(guò)程中所需的步驟和操作路徑,確保流程順暢無(wú)阻。
界面布局:確定每個(gè)頁(yè)面或屏幕的布局,包括關(guān)鍵元素的位置和排列方式。
交互模式:定義用戶(hù)與系統的交互方式,如點(diǎn)擊、滑動(dòng)、拖拽等,確保操作直觀(guān)易用。
結構層的案例:在線(xiàn)教育平臺
信息架構:
內容組織:將課程按類(lèi)別進(jìn)行分類(lèi)(如編程、設計、營(yíng)銷(xiāo)等),每個(gè)類(lèi)別下再細分為子類(lèi)別(如Python、UI設計、數字營(yíng)銷(xiāo)等)。
導航結構:設計主導航欄,包含首頁(yè)、課程分類(lèi)、我的課程、社區論壇和幫助中心。子導航欄在每個(gè)課程類(lèi)別頁(yè)面中展示具體的子類(lèi)別。
路徑設計:設計從首頁(yè)到課程詳情頁(yè),再到課程學(xué)習和社區互動(dòng)的用戶(hù)路徑,確保用戶(hù)能夠順利找到并學(xué)習課程。
交互設計:
用戶(hù)流程:用戶(hù)在首頁(yè)搜索或瀏覽課程,點(diǎn)擊課程進(jìn)入詳情頁(yè),查看課程簡(jiǎn)介和章節內容,注冊或登錄后開(kāi)始學(xué)習課程,學(xué)習過(guò)程中可以參與社區討論和提交作業(yè)。
界面布局:在課程詳情頁(yè),左側展示課程視頻播放器,右側顯示課程簡(jiǎn)介、教師簡(jiǎn)介、課程大綱和用戶(hù)評價(jià)。頁(yè)面底部顯示相關(guān)課程推薦。
交互模式:點(diǎn)擊課程大綱中的章節可直接跳轉到對應視頻,播放視頻時(shí)顯示播放控制條,提交作業(yè)時(shí)使用表單填寫(xiě)和上傳功能。
4. 框架層(Skeleton Plane)
是用戶(hù)體驗五要素中的第四個(gè)層次,它位于結構層之上,并進(jìn)一步將結構層的抽象框架細化為具體的設計布局和界面元素。在這一層次上,設計師確定用戶(hù)界面的具體布局和導航系統,使得信息能夠以一種清晰且有序的方式呈現,從而幫助用戶(hù)有效地完成任務(wù)。框架層有三個(gè)部分組成:界面設計、導航設計、信息設計。
1)界面設計:
布局設計:確定頁(yè)面上各個(gè)元素(如標題、文本、圖像、按鈕、表單等)的具體位置和排列方式。
界面元素:設計具體的界面元素,如按鈕、輸入框、復選框、下拉菜單等,并確保它們的外觀(guān)和行為一致。
2)導航設計:
全局導航:設計全局導航系統,使用戶(hù)能夠輕松訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站或應用程序的主要部分。
局部導航:設計局部導航系統,使用戶(hù)能夠在某個(gè)特定區域內方便地瀏覽和操作。
輔助導航:設計輔助導航元素,如面包屑導航、側邊欄、頁(yè)腳導航等,幫助用戶(hù)了解自己的位置和可能的操作路徑。
3)信息設計:
信息層次:確定信息的層次結構,確保重要信息優(yōu)先展示,次要信息輔助展示。
信息呈現:設計信息的呈現方式,使用戶(hù)能夠快速理解和使用。例如,使用列表、表格、卡片等方式展示信息。
框架層的案例:在線(xiàn)教育平臺
界面設計:
布局設計:在課程詳情頁(yè),頂部是課程標題和簡(jiǎn)介,左側是課程視頻播放器,右側是課程大綱和教師簡(jiǎn)介,下面是用戶(hù)評論和課程評價(jià)。
界面元素:設計統一風(fēng)格的播放按鈕、下載按鈕和提交作業(yè)按鈕。確保所有互動(dòng)元素在不同頁(yè)面上保持一致。
導航設計:
全局導航:頂部導航欄包括主頁(yè)、課程分類(lèi)、我的課程、社區論壇和幫助中心。確保用戶(hù)能方便地訪(fǎng)問(wèn)平臺的主要功能。
局部導航:在課程詳情頁(yè),有課程章節導航,幫助用戶(hù)快速跳轉到不同章節。
輔助導航:使用面包屑導航,讓用戶(hù)了解當前課程所在的分類(lèi)和子分類(lèi),并能快速返回上一級。
信息設計:
信息層次:在課程詳情頁(yè),首先展示課程標題和簡(jiǎn)介,其次是課程視頻和教師簡(jiǎn)介,最后是用戶(hù)評論和課程評價(jià)。重要信息放在頁(yè)面的顯著(zhù)位置,確保用戶(hù)一目了然。
信息呈現:使用列表展示課程大綱,使用卡片式布局展示推薦課程,使信息更直觀(guān)和易于理解。
5. 表現層(Surface Plane)
是用戶(hù)體驗五要素中的第五個(gè)層次,也是最直觀(guān)、用戶(hù)直接接觸到的層次。它將框架層的布局和結構進(jìn)一步具體化,通過(guò)視覺(jué)設計和交互設計來(lái)創(chuàng )造用戶(hù)的最終體驗。表現層關(guān)注的是用戶(hù)界面的視覺(jué)外觀(guān)和感受,確保信息以美觀(guān)、清晰且有效的方式呈現。表現層有三個(gè)部分組成:視覺(jué)設計、交互設計。
1)視覺(jué)設計:
顏色:選擇和搭配顏色,以傳達品牌形象和情感,并提高可讀性和用戶(hù)體驗。
字體:選擇合適的字體和字號,確保文本的可讀性和美觀(guān)。
圖像和圖標:使用高質(zhì)量的圖像和圖標,增強視覺(jué)吸引力和信息傳遞效果。
布局和空間:合理安排頁(yè)面元素,確保頁(yè)面干凈整潔、層次分明,避免視覺(jué)疲勞。
2)交互設計:
按鈕和鏈接:設計直觀(guān)易用的按鈕和鏈接,確保用戶(hù)能夠輕松識別和操作。
動(dòng)效和反饋:使用動(dòng)效和反饋(如懸停效果、點(diǎn)擊效果、加載動(dòng)畫(huà)等),提升用戶(hù)的互動(dòng)體驗。
響應式設計:確保網(wǎng)站或應用在不同設備和屏幕尺寸下都能有良好的顯示效果。
表現層的案例:在線(xiàn)教育平臺
視覺(jué)設計:
顏色:使用品牌的主色調(如綠色和橙色),傳達積極向上的學(xué)習氛圍。通過(guò)對比色(如橙色)突出重要按鈕(如“開(kāi)始學(xué)習”按鈕)。
字體:選擇易讀的無(wú)襯線(xiàn)字體(如Roboto或Open Sans),不同層次的文字(如課程標題、章節標題、正文)使用不同的字號和字體粗細。
圖像和圖標:使用高質(zhì)量的教師照片和課程圖片,增強可信度和吸引力。使用簡(jiǎn)潔的圖標(如播放、下載、提交作業(yè)等)輔助導航。
布局和空間:合理安排課程信息,確保每個(gè)部分(如課程簡(jiǎn)介、視頻播放器、課程大綱、用戶(hù)評論)之間有足夠的空間,避免頁(yè)面雜亂。
交互設計:
按鈕和鏈接:設計直觀(guān)的按鈕,使用一致的顏色和樣式。確保按鈕大小合適,易于點(diǎn)擊。使用顏色變化和下劃線(xiàn)標識可點(diǎn)擊的鏈接。
動(dòng)效和反饋:在用戶(hù)懸?;螯c(diǎn)擊按鈕時(shí),提供顏色變化或陰影效果的視覺(jué)反饋。使用加載動(dòng)畫(huà)表示視頻加載過(guò)程,提升用戶(hù)體驗。
響應式設計:確保平臺在不同設備(如臺式機、平板、手機)上都能良好顯示,布局和元素會(huì )根據屏幕尺寸自動(dòng)調整。
三、用戶(hù)體驗要素總結
用戶(hù)體驗要素提供了一個(gè)全面、系統的方法來(lái)進(jìn)行用戶(hù)體驗設計,其層層遞進(jìn)的結構和用戶(hù)、業(yè)務(wù)并重的特點(diǎn)使其成為設計師的重要工具。然而,五要素框架的復雜性、資源需求和靈活性問(wèn)題也需要設計師在實(shí)際應用中加以考慮和權衡。對于不同規模和類(lèi)型的項目,設計師需要根據具體情況靈活調整和應用這一框架,以實(shí)現最佳的用戶(hù)體驗和業(yè)務(wù)目標。以下分為優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)進(jìn)行分析:
1. 優(yōu)點(diǎn)
1)系統性和全面性:
全面覆蓋:五要素從戰略層、范圍層、結構層、框架層到表現層,涵蓋了從抽象目標到具體實(shí)現的每一個(gè)步驟,確保設計過(guò)程的全面性和連貫性。
結構清晰:每個(gè)層次都有明確的定義和具體的目標,幫助設計師有條不紊地進(jìn)行設計工作。
2)層層遞進(jìn):
邏輯順序:五要素按照從抽象到具體的順序排列,確保每一步的輸出都能為下一步提供支持。這種層層遞進(jìn)的方法有助于逐步細化設計,從而減少遺漏和重復工作。
逐步細化:從戰略層的宏觀(guān)目標到表現層的具體設計,設計師能夠逐步細化用戶(hù)需求和商業(yè)目標,確保最終產(chǎn)品符合預期。
3)用戶(hù)和業(yè)務(wù)的平衡:
用戶(hù)導向:五要素框架始終關(guān)注用戶(hù)需求和體驗,確保設計的最終目標是滿(mǎn)足用戶(hù)需求。
業(yè)務(wù)目標:同時(shí),框架也強調業(yè)務(wù)目標的重要性,幫助設計師在滿(mǎn)足用戶(hù)需求的同時(shí),確保項目的商業(yè)成功。
4)跨學(xué)科應用:
廣泛適用:五要素框架不僅適用于網(wǎng)站和應用程序的設計,也適用于其他類(lèi)型的產(chǎn)品設計和用戶(hù)體驗項目。它的普適性使得設計師能夠在不同領(lǐng)域中靈活應用。
2. 缺點(diǎn)
1)復雜性和時(shí)間成本:
時(shí)間和資源投入:五要素框架涉及多個(gè)層次和步驟,需要大量的時(shí)間和資源進(jìn)行用戶(hù)研究、需求分析、信息架構設計、交互設計和視覺(jué)設計。對于小型項目或資源有限的團隊來(lái)說(shuō),可能難以完全實(shí)施。
管理復雜性:多個(gè)層次和步驟的管理可能會(huì )增加項目的復雜性,特別是在團隊協(xié)作和溝通方面,可能需要更高效的管理和協(xié)調。
2)靈活性和適應性:
靈活性不足:由于框架的結構化特點(diǎn),某些項目可能需要更加靈活和快速的設計方法。五要素框架在某些情況下可能顯得過(guò)于僵硬,難以快速適應變化。
適應性問(wèn)題:不同項目的需求和環(huán)境差異很大,五要素框架在某些特定情境下可能需要調整和適應,但這可能會(huì )導致框架的部分優(yōu)勢無(wú)法充分發(fā)揮。
3)實(shí)施難度:
經(jīng)驗要求:全面實(shí)施五要素框架需要設計師具備豐富的經(jīng)驗和多學(xué)科的知識,對于初學(xué)者或經(jīng)驗不足的團隊來(lái)說(shuō),可能會(huì )面臨較高的實(shí)施難度。
培訓和學(xué)習曲線(xiàn):團隊成員可能需要時(shí)間和培訓來(lái)充分理解和掌握五要素框架的各個(gè)層次和方法,這可能會(huì )增加項目的初始成本。
專(zhuān)欄作家
南設,*:南設(ID:NANSHE18),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家。專(zhuān)注設計,邏輯性強,注重體驗。分享體驗設計、人工智能開(kāi)發(fā)等。
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