EA毫不避諱在新作開(kāi)發(fā)中使用了AI 并表示AI大有裨益
EA的最新體育游戲《美國大學(xué):橄欖球25》于7月19日在PlayStation 5和Xbox Series X|S上發(fā)售并大獲成功,官方稱(chēng),本作發(fā)售首周便吸引了超500萬(wàn)名玩家。而EA也坦然承認,本作的成功離不開(kāi)AI在開(kāi)發(fā)中的輔助作用。“如果沒(méi)有人工智能,我們根本無(wú)法把本作做到目前的水準。”EA首席執行官安德魯·威爾遜在財報中表示。
威爾遜表示,本作的成功秘訣是把生成式AI和熟練的開(kāi)發(fā)團隊相結合:“如果沒(méi)有EA作為技術(shù)領(lǐng)導者的深厚歷史以及我們那富有驚人熱情和才華橫溢的團隊,就無(wú)法創(chuàng )建150個(gè)獨特的體育場(chǎng)和超過(guò)11000個(gè)球員肖像。我們借助AI和機器學(xué)習的力量,為玩家提供真正令人驚嘆的娛樂(lè )體驗。
威爾遜補充道:“實(shí)在地說(shuō),我們的團隊令人難以置信,我們搭建了工作流來(lái)加強這一點(diǎn),但通過(guò)人工智能和機器學(xué)習,他們的工作效率則得到了進(jìn)一步增強——我們能夠接收11000名球員的大量照片圖像,并建立工作流程,讓人工智能和機器學(xué)習生成頭部模型,然后我們才華橫溢的藝術(shù)家就能對這些頭像進(jìn)行潤色和補充,而不必進(jìn)行完整的頭部開(kāi)發(fā)流程。如果沒(méi)有人工智能,我們根本無(wú)法以現在的水平提供《美國大學(xué):橄欖球25》,盡管我們已經(jīng)開(kāi)發(fā)了很多很多年。”