SE種田游戲設計師玩了老頭環(huán)后 決定將傷害數值翻倍
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《HARVESTELLA》是SE在2022年11月推出的一款種田模擬RPG。雖然這款休閑類(lèi)的游戲難度不高,但它仍然包含戰斗元素,在地下城的某些區域,還設有會(huì )給玩家造成傷害的地板機關(guān)。
最近,《HARVESTELLA》首席策劃兼關(guān)卡設計師Yuhei Miyamoto分享了一個(gè)趣聞:地板機關(guān)的傷害原文很低,但在玩了《艾爾登法環(huán)》之后,他決定將傷害翻倍。
Yuhei Miyamoto表示,增加傷害是為了“凸顯對抗措施的價(jià)值”,例如準備可以回血和治療減益效果的食物和飲料。“就我個(gè)人而言,我很高興我這么做了。”