堅持“手工”打造:任天堂不會(huì )在游戲開(kāi)發(fā)中使用AI
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近日,任天堂在會(huì )議上的投資者的問(wèn)答環(huán)節對AI技術(shù)表明了自己的立場(chǎng)——不準備在旗下的第一方游戲中使用AI。
任天堂總裁古川俊太郎表示,AI確實(shí)令人印象深刻,但它并不是一切的解決方案?!霸谟螒驑I(yè)界,以前就已經(jīng)將敵對角色的動(dòng)作等類(lèi)似AI的技術(shù)引入了。因此,游戲開(kāi)發(fā)與AI技術(shù)本身關(guān)系密切。我認為生成AI具有很高的創(chuàng )造性,但另一方面也認識到它在知識產(chǎn)權方面存在問(wèn)題?!?/p>
“我們公司在過(guò)去的四十年中,積累了為顧客提供最佳游戲體驗的知識和經(jīng)驗。我們對技術(shù)的發(fā)展將保持謙虛和審慎的態(tài)度來(lái)應對。我們認為僅僅因為技術(shù)存在就去使用它是不能體現我們的價(jià)值的。今后我們也會(huì )繼續秉持這一方針?!?/p>