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【設計干貨】學(xué)習海報設計空間效果設計技巧

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在平面設計中,空間則被劃分為兩種:一種是三維空間,而另一種則是只存在長(cháng)和寬兩種因素的平面空間。

?平面空間

在平面設計中,我們將那些只有長(cháng)與寬兩種因素的空間稱(chēng)為平面空間,同時(shí)也稱(chēng)它二次元空間,例如:正負圖形、缺減形態(tài)等。

在設計領(lǐng)域中,平面空間的組成部分有3個(gè),它們分別是點(diǎn)、線(xiàn)、面,二維平面中元素之間是沒(méi)有前后與遠近之分的,同時(shí)它們也不具備任何厚度,但相比于立體空間來(lái)講,平面空間的視覺(jué)表現是十分單純的,它避免了畫(huà)面因過(guò)于花哨而阻礙視覺(jué)要素的表現。

在二維空間中進(jìn)行創(chuàng )作,由于去除了元素的厚度、遠近等視覺(jué)效果,因此元素的形象變得更為純粹,從而在表達上能給人帶來(lái)十分直觀(guān)的感受。

?立體空間

①幻覺(jué)空間

幻覺(jué)空間,是立體空間中最基本的表現形式。在平面設計中,只要我們通過(guò)特定的手法表現出物象的立體感,它就能成為幻覺(jué)性空間。例如:將元素的形象排列成不與畫(huà)面平行的狀態(tài),或利用元素間的大小對比來(lái)體現它們之間的遠近感。

②曖昧空間

從理論上講,暖昧空間與矛盾空間的概念是十分相似的,它們都能在視覺(jué)上使人產(chǎn)生不真實(shí)的感受。而它們之間的主要區別在于,前者在視覺(jué)上的表現總是模棱兩可的,并使受眾的內心感到糾結,并且拿不定注意。

而后者主要是在視覺(jué)上制造一種沖突。由于曖昧空間會(huì )給人們帶來(lái)模棱兩可的視覺(jué)刺激,因此易于表現出畫(huà)面中含糊、不明朗的事物關(guān)系,那種介于清晰與交錯之下的圖形組合,能夠打造出曖昧不明的畫(huà)面空間感,反而有利于營(yíng)造出獨特的畫(huà)面情緒,增強畫(huà)面的感染力。

③矛盾空間

所謂矛盾空間,是指通過(guò)對元素進(jìn)行特定的安排,并利用它在視覺(jué)上給受眾帶來(lái)錯覺(jué)。在實(shí)際的生活中,矛盾空間是不可能存在的,它利用立體空間透視中視點(diǎn)與滅點(diǎn)的變動(dòng),來(lái)形成不合理的空間,給人帶來(lái)強烈的視覺(jué)沖擊。

?多視點(diǎn)空間

所謂多視點(diǎn)空間,簡(jiǎn)單來(lái)講是指在同一個(gè)畫(huà)面中可以為受眾提供多個(gè)視覺(jué)重心。在平面設計中,視點(diǎn)的空間可以給觀(guān)者帶來(lái)強烈的視覺(jué)沖擊,并使整個(gè)畫(huà)面的耐看度得到提升。

在實(shí)際的創(chuàng )作過(guò)程中,我們可以利用多種方法來(lái)得到多視點(diǎn)空間,例如:擴充畫(huà)面中視覺(jué)要素的種類(lèi)與數量,并對這些要素的造型進(jìn)行加強塑造;或者將多種具有感染力的色彩分布在畫(huà)面的各處,以此來(lái)豐富畫(huà)面的表現力,并給觀(guān)者帶來(lái)極為深刻的印象。

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