《星空》在Xbox主機上可能是*0FPS
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《星空》在Xbox主機上可能是*0FPS
《星空》主機版可能是*0FPS。
去年12月,B社游戲總監Todd Howard暗示*0FPS對B社游戲來(lái)說(shuō)還不錯,只要游戲畫(huà)量看起來(lái)很好。
Todd Howard說(shuō):“我們對*0FPS沒(méi)什么定見(jiàn),只要游戲畫(huà)面看起來(lái)十分好,并且模仿和其他所有工具都能一般運行?!?/p>
此前,對《星空》的預告片闡發(fā)顯示《星空》的目的似乎是4K/*0FPS。不外良多國外粉絲仍是希望B社能參加一個(gè)*0FPS形式。
昨晚Xbox官宣1月2*日凌晨4點(diǎn)舉辦曲面會(huì ),但《星空》不會(huì )參與,好動(dòng)靜是微軟籌算在別的一個(gè)獨立的發(fā)布會(huì )上展現《星空》。屆時(shí)我們可能會(huì )對《星空》在主機平臺的性能有更好的領(lǐng)會(huì )。