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報告:81%受訪(fǎng)者認同游戲促進(jìn)AI技術(shù)發(fā)展

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《游戲科技才能與科技價(jià)值研究陳述》在論壇上發(fā)布 蔡敏婕 攝

中新網(wǎng)廣州2月1*日電 (記者 蔡敏婕)“2022中國游戲財產(chǎn)年會(huì )科技共振論壇”1*日在廣州舉行。中國音像與數字出書(shū)協(xié)會(huì )常務(wù)副理事長(cháng)兼秘書(shū)長(cháng)敖然在論壇發(fā)布了《游戲科技才能與科技價(jià)值研究陳述》。

敖然說(shuō),近年來(lái)業(yè)界正逐步構成共識:游戲做為復合型的文化內容產(chǎn)物,既有天然的文化屬性,也有著(zhù)深摯的科技屬性,并基于那兩類(lèi)屬性,正在不竭豐碩其經(jīng)濟屬性,成為撐持數字手藝與實(shí)體經(jīng)濟交融開(kāi)展的驅動(dòng)器。

《游戲科技才能與科技價(jià)值研究陳述》由中國音數協(xié)游戲工委、中國游戲財產(chǎn)研究院與多家單元合做推出。過(guò)去半年,他們面向游戲與電子通信、硬件造造等范疇的行業(yè)調研數據顯示,*2%受訪(fǎng)者承認游戲科技對國度手藝立異才能的感化,81%的受訪(fǎng)者認同游戲促進(jìn)了AI手藝的開(kāi)展。

上述陳述指出,整體上,**%的行業(yè)受訪(fǎng)者承認“游戲科技”概念;同時(shí),91.4%的群眾調研者認為游戲科技對實(shí)體范疇有鞭策感化。

游戲關(guān)于科技開(kāi)展供給人才支持力,也獲得跨行業(yè)共識。陳述顯示,81%的行業(yè)受訪(fǎng)者承認游戲財產(chǎn)的人才供應和就業(yè)包容才能。

敖然認為,游戲打造的數字場(chǎng)景,正在不竭接近、逐漸替代實(shí)體場(chǎng)景,為更多新手藝的應用轉化供給“嘗試場(chǎng)”,保障了平安性,降低了試錯成本。同時(shí),游戲為科技立異營(yíng)造了彼此啟迪、彼此促進(jìn)的根底情況。

除了驅動(dòng)前沿科技立異開(kāi)展,浩瀚與會(huì )嘉賓也指出,游戲科技關(guān)于加速虛實(shí)交融、規劃下一代互聯(lián)網(wǎng)至關(guān)重要。財產(chǎn)年會(huì )上,中國工程院院士、深圳大學(xué)電子與信息工程學(xué)院院長(cháng)丁文華指出,當前谷歌、Meta、微軟等國際企業(yè)正在積極造定行業(yè)尺度。我國游戲企業(yè)應闡揚本身優(yōu)勢,助力國度搶占打造“復合宇宙”的主動(dòng)權和手藝優(yōu)勢。

中國科學(xué)院科技戰略征詢(xún)研究院研究員余江認為,以游戲引擎手藝、AR/VR/MR等為代表的新一代數字內容科技,具有高智能、高交互以及高擬實(shí)的凸起特征,將給我國將來(lái)的財產(chǎn)科技立異體例帶來(lái)貴重的締造力、影響力與想象力,有望助推當前的“數實(shí)交融”邁向新高度。(完)

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